Как ремонтировать судна по шаблону, гайд по восстановлению корабля в игре Empyrion — Galactic Survival
Смотреть видео гайд
Текст видео гайда (субтитры)
Приветствую вас, друзья, тема нашего сегодняшнего выпуска восстановление судна по шаблону.
Для этого нам понадобится база с ремонтом отсеком co2 и консоль ремонта без, которой ремонтный отсека 2 работать не будет в первую очередь нам необходимо будет сохранить шаблон нашего судна делаете это всегда когда спаунить и новый корабль для того, чтобы сохранить шаблон необходимо открыть панель управления на первой вкладке внизу где отображается целостность нашего корабля есть кнопка сохранить шаблон они же под кнопка сохранить шаблон есть надпись.
Последнее, сохранение и стоит прочерк это значит, что для нашего корабля шаблон восстановления еще ни разу не сохранялся нажимаем кнопку сохранить шаблон и ниже видим, что он действительно сохранился, а теперь мы немножко постреляем по нашему кораблю, чтобы нанести повреждения.
И так мы видим, что сейчас у нас уничтожены блоки в носовой части корабля рядом с кабиной и потрескались стекла на самой кабине.
Далее ставим наш корабль на ремонтный отсек co2 выключаем питание и выходим из него, как мы видим, ремонт корабля не запускается автоматически как это происходит в случае с ремонтным отсеком к1.
Для этого в консоли ремонта необходимо будет поставить галочку авторемонт.
Итак заходим в нашу консоль и ремонта.
Надпись не установлен режим ремонта нам говорит о том, что мы не выбрали, что мы будем делать ремонтировать поврежденные модули и блоки либо восстанавливать модули и блоки, которые были уничтожены, то есть отсутствует уже на нашем корабле выбираем второй вариант, который называется ремонтировать шаблон верху загорается надпись получения данных ремонта затем консоль сообщает нам, что в ней нет нужных ресурсов нам необходимо будет закинуть в нее железные медные и кремниевые слитки я бы вам посоветовал закидывать в консоль ресурсы с небольшим запасом.
После того, как мы закинули достаточное количество ресурсов у нас появляется надпись получение данных ремонта, а потом готово для ремонта после этого нам становится доступно галочка авторемонт, то есть ремонт будет стартовать автоматически сразу же после того, как какое-либо судно при стыкуются ремонта модулю устанавливаем эту галочку и у нас тут же стартует ремонта шаблонов вокруг корабля появляется такая красивая голографическая оболочка и доступ в зону ремонта нам становится не доступен после того, как ремонт закончится мы увидим, что те блоки и устройства, которые были уничтожены снова появились на нашем судне.
А те блоки, которые не были уничтожены остаются не отремонтирован ими лобовое стекло кабины мы видим также остается потресканное, а если мы зайдем в панель управления корабля мы увидим, что целостность его составляет 95 процентов для того, чтобы завершить ремонт корабля нам необходимо будет в консоли ремонта поменять режим после того, как мы сменим режим у нас начнется процесс восстановления поврежденных блоков так, как корабль у нас небольшой и повреждение маленькие ремонт у нас завершается достаточно быстро в результате мы снова получаем новенькое судно, у которого уничтоженные блоки и устройство снова присутствует а поврежденные блоки отремонтированы, если честно, мне не совсем понятно, зачем разработчики разделили процессы ремонта на два этапа восстановление уничтоженных блоков и ремонт поврежденных, возможно, правильнее было бы все-таки сделать процесс единым напишите в комментариях, что вы думаете по этому поводу, ну а я буду с вами прощаться если видео вам понравилось ставьте лайки если не понравилось, не стесняйтесь ставить дизлайк.
В любом случае, проявите активность спасибо за то, что досмотрели до конца. Всем пока.
Источник
Как построить базу для выживания в игре Empyrion — Galactic Survival
Смотреть видео гайд
Текст видео гайда (субтитры)
Приветствую всех, космических выживальщиков на своем канале сегодня у нас 6 серия учебного цикла по игре empyrean прошлой серии мы научили с вами зарабатывать деньги с НПС торговцами и даже построили свою первую базу с минимальным набором самых необходимых устройств а сегодня я покажу вам как построить базу по одному из стандартных чертежей и так поехали я решил выбрать вот этот вот чертеж тир 2 б.
Но если с первыми четырьмя компонентами сложности у нас никаких они добиваются с помощью обычного бюро то с растительными модулями у нас могут возникнуть сложности так, как в обычном аварийном конструкторе мы их скрафтить не сможем, поэтому для нас было бы лучше если бы в данном чертеже растительной модуль отсутствовали.
Для этого нам понадобиться зайти в креатив творческий режим игры с этим режимом java знакомил в позапрошлом выпуске когда показывал конструкцию от хищных животных здесь нам нужно заспавнить эту базу из чертежа зайти вовнутрь.
Удалить растительные блоки, но я удалю всю площадку предназначенную для огорода и заполни и обычными бетонными блоками, то есть потом вы можете их удалить и поставить на их место обычной растительной модули лампа для огорода, как мы видим, на верху присутствует затем я увидел, что в правой части тоже можно разместить огород площадью три на три блока, но для этого нужно будет обычную лампу заменить на лампу для огорода и переместить другое место кислородный бак и два топливных бака затем еще добавим, а чтобы не затоптали наши грядки и сохраняем наш уж комбинации клавиш правый Alt о теперь если мы нажмем в2 и посмотрим наш свежие отредактированный чертеж мы видим, что растительные модули теперь ему не нужны затем заходим на сервер и начинаем добывать обычным бором ресурсы необходимые нам для сборки базы периодически закидываем их в аварийный конструктор и плавим там слитки для того, чтобы крафтить каменную пыль нам необходимо добыть битый камень.
Для этого бурим твердый скальный грунт прошлом видео я обещал вам показать перекупа, который продает ресурсы мы могли бы купить ресурсы у него необходимые нам для строительства базы, но у него нет достаточного нам количество сейчас я вам его покажу красивый пейзаж, правда, безжизненный, но красивый.
Вот здесь он находится рядом с останками потерпевшего крушение судном тут.
Кстати в округе куча контейнеров, которые можно облутать, но мы сейчас этим заниматься не будем вот барыга, про которого я вам рассказывал он торгуют ресурсами, но как я вам и говорил количество у него недостаточно для постройки нужные нам базы, однако, недостающую часть, допустим, железо вы можете у него докупить.
Кстати пластиковое сырье и пинт оксид он берет по хорошей цене, это вам так, на заметку, ну, в общем, ладно, вам я его показал, а что с ним делать дальше решайте сами, ну а нам сейчас нужно добавить необходимое количество битого камня так, как, в основном, из него состоит наш чертеж не забываем, конечно, же про нашего дрона он умеет дублировать работу бюро и мультиинструменты после того, как мы закинули необходимое количество ресурсов чертежи нажимаем кнопку начать производство видим, что на крафт наши базы потребуется сорок девять минут.
Ну что же, подождем ну, что же, друзья, наша база готова теперь осталось выбрать место для ее установки так, как сейчас у нас ночь ставить мы ее будем в темноте, но рассмотрим ее уже утром выбери место по ровнее, но пусть будет вот здесь у воды, а теперь как я сказал дождемся рассвета утро наступило, и теперь мы можем полюбоваться нашей базой во всей красе достаточно большая база и довольно таки красиво я сам бы я такую точно вручную построить не смог так, как архитектор из меня никакой да и терпения, наверное, у меня не хватило бы по периметру у нас расположены четыре крупнокалиберные турели, но именно на этой планете они нам, в принципе, не понадобится так, как планеты по воде хищников тут нет и дроны тоже отсутствуют.
Так как грунт у нас в этом месте не совсем ровные, то у нас половина база как бы висит в воздухе, поэтому нам будет необходимо либо нарастить землю, либо нарастить блоки к фундаменту, а теперь посмотрим как наша база выглядит внутри при включенном освещении выглядит очень красиво тут слева у нас будет огород необходимо будет убрать бетонные блоки справа тоже будет огород надо будет только бетонные блоки заменить на растительные блоки посмотрим, что у нас тут еще есть большой конструктор пищевой процессор холодильник здесь у нас контейнер и, правда, на базе немножко присутствует грунт его нужно будет убрать буром, в принципе, наверное я сделаю это прям сейчас ну вот так будет гораздо лучше тут у нас имеется лифт, по которому мы поднимаемся на крышу тут мы можем парковать свои летательные аппараты, а также отсюда открывается замечательный вид на водоем, правда, его цвет желто-зеленого цвета оставляет желать лучшего, но ничего по всей видимости тут поблизости где-то находится химический завод, который сливает сюда свои отходы как сказал один ученый сейчас уже не вспомню кто когда-нибудь на земле настанут времена когда будет очень много воды, но пить ее уже будет нельзя, а сейчас давайте проведем легкий тюнинг нашей базы, что касается неровного грунта под базой то тут у нас два варианта первый — это мы нарастим землю с помощью бура co2 второй вариант мы нарастим фундамент нашей базы бетонными блоками для того, чтобы скрафтить бурка 2 нам необходимо его сначала исследовать нажимаем кнопку F3, чтобы зайти в дерево исследований.
Открываем инструменты и смотрим, что для открытия бюро.
Co2 нам необходим уровень 7, а у нас сейчас смотрим уровень 5, соответственно, скрафтить моего на данный момент не можем, поэтому у нас остается только второй вариант нарастить фундамент базы блоками значит бежим к нашему конструктору крафтим бетонные блоки и возвращаемся обратно нарастить нам нужно снизу а так, как снизу мы подлезть не сможем, поэтому воспользуемся помощью дрона.
Тут нам понадобятся блоки треугольной формы нажимаем правую кнопку мыши выбираем нужную форму клавишами insert делит поворачиваем оси относительно, которой будем вращать блок клавишами home and вращаем блок относительно оси вот так.
Итак, пристрой к фундаменту прям до земли мы сделали теперь добавим немножко эстетики чудо какой-то слишком крутой подъем получился у нас мне кажется нужно более пологий снимаем мультитулом эти блоки затем ставим блоки другой формы.
Ну вот как-то вот так, ну а сейчас давайте нанесем текстуру на наши блоки и покрасим их.
Для этого нам необходимо скрафтить текстур он и краска бластер.
Краска бластер мы поставили на крафт а текстур он нам необходимо исследовать вкладкой инструменты и исследуем его после этого крафтим и сам текстур он отлично идем красить наш фундамент берем сперва текстур он в руки выбираем текстуру через правую кнопку мыши и наносим ее на наши блоки.
А затем наносим краску нашим краска бластером также правой кнопкой мыши выбираем цвет, блин, не тот снова не тот вот так.
И спустя некоторое время наша база приобретает вот такой вот благородный вид, что еще из полезного можно было бы сделать на базе, например, сюда можно повесить жека монитор его можно будет использовать для того, чтобы записывать туда задаче, которую необходимо будет выполнить либо ресурсы, которые необходимо добыть в первую очередь, тем более если вы играете в команде вы можете оставлять на нем друг другу полезные сообщения.
Ну а сейчас я думаю, разместим на базе солнечные панели и конденсатор солнечной энергии.
Солнечных панелей пусть будет 6 штук и один солнечный конденсатор забираем из конструктора скр овчиной солнечные панели и конденсатор солнечной энергии и идем на улицу устанавливать панели а конденсатор мы установим непосредственно самой базе тут важный момент поначалу кажется, что модули и блоки можно устанавливать лишь вплотную к базе, но, на самом деле, это не так любые элементы базы можно устанавливать отдельно от нее на некоторым от нее расстояние.
Для этого на клавиатуре необходимо будет нажать английскую букву н на и задействовать привязку к нашей базе поставив соответствующую галочку, и теперь мы можем устанавливать любые модули или блоки на расстоянии от базы вплоть до 300 400 метров точно сейчас не помню ставим их вот таким вот образом три панели в одну сторону 3 в другую и идем устанавливать солнечный конденсатор вовнутрь базы поставим его сюда убрав один элемент.
Отлично теперь наша база будет питаться солнечной энергией зайдя в панель управления базы мы видим, что у нас теперь есть солнечный аккумулятор заправленный на сто процентов, честно говоря, я делаю это первый раз и не знаю, почему он уже у нас заполненные на сто процентов солнечную энергию в игре вели с обновления 75 и у меня не было необходимости изучать тонкости и работы я играл по старинке топливные баки и генераторы также зайдя в панель управления и перейдя на вкладку статистика мы увидим, что текущий расход наши базы 101 киловатт в час а выход солнечных батарей 118 киловатт в час, то есть на данный момент они полностью покрывают наш расход, однако, тут нужно помнить, что если вы в конструкторе что-то поставите на крафт то расход энергии возрастет либо если у вас будет несколько конструкторов и они одновременно что-то будут крафтить то расход энергии будет совершенно другим, например, поставим на крафт деревянные блоки, и теперь посмотрим на текущий расход энергии нашей базы.
Как я и говорил расход вырос аж в три раза, то есть суть вам ясно до при строительстве базы всегда обеспечивать их достаточным количеством энергии и топлива, но вот, пожалуй, все, друзья, буду завершать этот выпуск.
Еще раз напоминаю о том, что вы можете присоединяться к нашему дискорд каналу найти себе там компаньонов для игры пообщаться в чате получить какую-то полезную информацию так, что милости прошу.
Ссылка на наш дискорд будет в описании к этому видео.
Так вот, выглядит наш дискорд там сейчас играют 3 подписчика вчера и было четверо также у нас тут есть чат, где вы можете общаться ребята он тут обмениваться скриншотами в общем, заходите, не стесняйтесь если видео вам понравилось ставьте лайк нажав на соответствующий значок под видео, ну и конечно же, подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить новые выпуски.
Источник
Empyrion galactic survival ремонт базы
Владимир, С официального форума:
Land claim device
Discussion in ‘General Discussion’ started by Tbosh, Jun 23, 2018.
Tbosh
Can anyone explain to me what this does / is used for?
Thank you in advance.
WildmouseX
I don’t think they have given it it’s purpose yet, last I heard it is in the plan for 9.
В теме «посадочный модуль» пользователь Tbosh спрашивает — Может ли кто-нибудь объяснить мне, для чего это / используется?
Заранее спасибо.
Ему отвечает пользователь WildmouseX — Я не думаю, что они дали ему цель, но я слышал, что это план 9.
Т.е. данный модуль, скорей всего еще не наделен функционалом, и по этой информации планируется сделать его функциональным в 9 альфе.
Источник