Geforce gtx 1060 ремонт

Технический осмотр моей видеокарты спустя три года непрерывной эксплуатации без обслуживания — мнение о GTX 1060 Xtreme Gaming 6G

Вступление

Как я понял, вам очень понравилась моя предыдущая статья с разбором видеокарты Radeon 7970 и ее техническим обслуживанием. И я снова решил порадовать вас контентом, где я что-то разбираю и показываю вам, попутно рассказывая о железе или каких-то хитростях, которые я использую при техническом обслуживании видеокарт.

реклама

И сегодня я решил впервые за три года непрерывной эксплуатации разобрать свою GTX 1060 Xtreme Gaming 6G от Gigabyte. Вместе с вами посмотреть на ее состояние, в случае чего произвести небольшое техническое обслуживание и поделиться мнением о моей видеокарте, которую все читатели прекрасно помнят по моим статейкам (та, в которую вечно «упираются» все игры при тестировании в разрешении выше чем 640×350).

Что же, давайте посмотрим, что внутри у моей карты спустя 3 года жизни со мной.

Разбор и технический осмотр

Итак, вот моя видеокарточка во всей красе и тот инструмент, при помощи которого мы будем производить вскрытие видеокарты.

реклама

Для начала выкрутим три небольших винтика, прижимающих бэкплейт к плате с лицевой стороны, а далее крест-на-крест скрутим винты, отвечающие за прижим радиатора к кристаллу. Я как обычно советую крутить легонько и крест-на-крест, постепенно ослабляя прижим каждого винта. Особо боязливые могут крутить по полоборота, я же кручу полный оборот, иногда полтора, в общем, скручиваю все винты «с трех подходов».

Если вы скрутили все винты, а плата «не хочет» отсоединяться от радиатора, то внимательно осмотрите, не забыли ли вы еще какие-то винты. Если же на плате никаких винтиков больше не обнаружено, то пробуйте снять плату круговыми движениями, а в местах «сцепления» радиатора с термопастой или с термопрокладкой, постарайтесь легонько «выкорчевывать» плавными волнообразными движениями. И делайте это именно в ближайшем месте с тем самым «контактом», чтобы минимизировать вероятность сколоть кристалл или «отодрать его с корнем».

И вот такое у людей случается, пусть это не GPU, но «кусок чипсета» на радиаторе тоже выглядит устрашающе 🙂 Поэтому если что-то не идет, то лучше это место хорошенько прогреть утюгом, горелкой или феном. Но не перестарайтесь, градусов до 100 хватит, а дальше «само отвалится». Это уже актуально для старых карт, конечно, но не суть.

реклама

Итак, вот она наша платка. Заметьте, что на ней нет ни грамма пыли, единственное, к чему можно придраться, это небольшие маслянистые пятна от термопрокладок.

Да, и не забываем отсоединять питание вентиляторов и подсветки от платы. Лучше сделать это заранее. Для этих целей отлично подходит пинцет. Также можно аккуратно потянуть за проводки, если «подковырнуть» не получается.

Только посмотрите, как текут эти прокладки, это натуральные капли на плате. Хотя ничего в этом страшного и нет.

реклама

Далее мы снимаем оставшиеся 3 винта уже с этой стороны платы, чтобы отсоединить бэкплейт.

Как мы уже могли заметить, на плате много отверстий, а под рукой выходит у нас приличная куча винтиков. И если вы боитесь забыть, что и откуда вы выкручивали, то советую регулярно делать фотографии. Также все винтики следует хранить по разным кучкам или рядам, чтобы ничего не перепутать.

Бэкплейт также может намертво прилипнуть к плате. Схема его снятия проста: сначала осматриваем на наличие «забытых креплений», а далее легонько пытаемся волнообразными движениями «отдирать» плату. Причем, делаем это именно в месте «склейки», чтобы не было лишнего рычага.

И вот мы наконец сняли бэкплейт, приступим к осмотру.

Под бэкплейтом все усеяно мелкой пылью, пройтись кистью не помешает, но будет малоэффективно .

Да, это абсолютно не принесло никаких результатов. Белые пятна на текстолите — это остатки термопрокладок скорее всего, так как на термопасту на ощупь это явно не похоже. О происхождении их я абсолютно ничего не знаю, так как в свое время брал эту видеокарту уже с рук.

Давайте же осмотрим бэкплейт карты, который, кстати, на ощупь похож на металлический, но при этом абсолютно несерьезный, он немного гнется, но при этом хрупкий.

Немного мелкой пыли и все в жирных подтеках. Текучие термопрокладки не пощадили и его.

Попробую его аккуратно протереть обезжиривателем.

Ну, по промежуточным итогам я легонько прошелся кисточкой по плате, удалил старую термопасту с кристалла и обезжирил его, прошелся неворсистым платком по чипам памяти и цепям питания, чтобы легонько убрать с них «лишний жир», и на этом с платой закончил.

Далее приступим к осмотру радиатора.

Пыли внутри радиатора не оказалось, я просто зачистил медную пластину от старой термопасты и обезжирил это место обезжиривателем. Вы также можете использовать любой спирт или ацетон. Ну, если вообще ничего нет, то пройдитесь стеркой, которая стирает ручку (синяя такая). Только не пытайтесь таким способом «обезжирить» кристалл, вероятность его повредить крайне высока!

Далее я просто почистил термопрокладки от прилипшей грязи.

Кстати говоря, система охлаждения этой видеокарты просто на высшем уровне. Эта модель от Gigabyte имеет лучшее исполнение охлаждения из всех тех карт, которые у меня были. Огромная медная пластина — это просто шикарное решение. Если в будущем я буду выбирать для себя новую видеокарту, то буду присматриваться к чему-то с подобным решением. Иногда лучше переплатить за качество исполнения, а не безумно брать продукт самого дешевого вендера.

Итак, специально для приверед демонстрирую чистоту радиатора:

Я не вижу никакого смысла вытаскивать радиатор из кожуха, радиатор чист. Тем более, что крепления его к кожуху достаточно «мерзкие». Это в том плане, что их достаточно сложно свинтить. Я действительно пытался, но хлипкие пластиковые пластины лишь прогибались , а винтики напрочь отказывались вращаться. За эту конструктивную особенность карта явно получает «дизлайк» от меня. Тут даже отвертка с тонким жалом не спасла.

Ну и вот, система охлаждения была очищена легким движением малярной кисти, а медная пластина, соответственно, отшлифована и обезжирена. Также вы можете как продувать радиаторы при помощи компрессора, так и промывать их с водой с последующей сушкой. Если у вас нет компрессора, то советую приобрести листодув. Стоит намного дешевле, а эффективности хватит за глаза.

Далее мы приступаем к намазыванию термопасты на кристалл. Распределять термопасту совсем не обязательно. Достаточно просто капнуть аккуратно и чуть-чуть пасты на кристалл. Под давлением все само распределится..

Да, тут я выдавил многовато пасты. Сами понимаете, неудобно одной рукой давить, а другой пытаться сделать качественный снимок в макросъемке.

Ну и по традиции я все это дело распределяю лопаточкой, так как являюсь «адептом культа тонкого слоя». Остатки также «снял» обратной стороной лопаточки.

Если вас не устраивает, что все вокруг кристалла в термопасте, то вы можете аккуратно все это дело счистить зубочисткой или обратной стороной стержня от шариковой ручки.

Читайте также:  Слесарь по ремонту подъемных сооружений профстандарт

Итак, в заключение провожу «тест на отпечаток» специально для читателей (вам его повторять не обязательно).

О «ровности» или «кривизне» отпечатка судите сами. Я уверен, что эксперты в комментариях намного лучше смогут пояснить, ровный отпечаток получился или нет.

Я лишь хочу продемонстрировать вам результаты прогона в FurMark, тогда вы поймете, почему я приобрел именно эту видеокарту.

Температура просто отличная, с тем учетом, что я «выкрутил» лимит по температуре и мощности видеокарты, а вентиляторы крутятся настолько тихо, что я их даже и не слышу.

Заключение

Вот такая вот получилась своеобразная статейка. Надеюсь, что мои старания не были напрасны и все это поможет кому-то с разборкой своей видеокарты.

GTX 1060 Xtreme Gaming 6G все же отличная карта. Минусов у этой карты всего три: размеры и вытекающий из них вес (посчитаем за один), «мерзкие», как я выразился, крепления радиатора к кожуху, а также эти проклятые термопрокладки — бич всех видеокарт того времени.

Кто-то скажет, что такое охлаждение «избыточно» для столь «холодной» видеокарты, но тут скорее вопрос в качестве. Качестве исполнения продукта и качестве работы за компьютером. Уж поверьте, кайф от видеокарты не измеряется лишь в FPS. И когда вы берете видеокарту именно «для себя», вам стоит обращать внимания именно на такие решения, которые сделаны на совесть и будут приносить вам лишь удовольствие от каждодневного использования.

Друзья, если вам понравилась статья и вы хотите, чтобы я выпускал для вас материал в данном направлении, разгоняя всякие железяки и проводя ТО комплектующих, то проявите активность и не поленитесь оценить статейку по достоинству, а также отзывом в комментариях.

Обязательно ждите новых выпусков с ТО комплектующих и, конечно же, нового «Некроклокинга».

Источник

Проблема с видеокартой nvidia gtx 1060

Последние вопросы

Виктор Москва Видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Видеокарта Gtx 1060, не запускается после включения питания со вставленной «криво» в слот картой, подергивает вентилятором и все. сколько может стоить ремонт? случай не гарантийный на 100%.

Ремонт 3500. Не гарантийный.

Доброе утро, ремонт цепи питания обойдется в 2700р срок ремонта 2-3 дня

Ремонт иногда может стоить даже больше чем новая, необходима диагностика. Ремонт по цепи питания видеокарты в среднем 2500-3500. А Вы уверены что проблема именно/только в видеокарте? Проверяли на другом пк? Если «криво» установили — скорее мат. плата должна выйти из строя, конечно всякое бывает.

Похожие вопросы

Проблема с видеокартой nvidia более 6 месяцев назад Видеокарты Nvidia GeForce RTX 2070 SUPER

Добрый день. Видеокарта RTX 2070 SUPER, появились артефакты, сразу при появлении изображения (даже в биос). Скорее всего, с видеочипом.

Не работаютает кулер видеокарты более года назад Видеокарты Nvidia GeForce GTX 760

Не работает кулер на видео карте NVIDIA GeForce GTX 760. 1 кулер стоит, 2-й очень медленно вращается. Если давать нагрузку(Играми), в течении 20-30.

Зависание компьютера в играх более года назад Видеокарты Nvidia GeForce 9500 GT

Добрый день! На Видеокарте GeForce 9500 GT, раньше стояло пассивное охлаждение(радиатор).Во время игры,такие как NFS и Battlefield 3 то и дело.

Источник

Замена видеокарты Nvidia GeForce GTX 1060

Привет, Пикабу!
Обращаюсь за помощью к знатокам.
Директор одной провинциальной школы попросил меня приобрести видеокарту для замены той, чье название в заголовке поста, на всякий случай он её даже сфотографировал.

Т.к. я разбираюсь в железе на уровне вынуть старое, поставить новое и установить драйвера, прошу у вас совет. Бюджет ограничен и не может превышать 10 тысяч рублей.
Спасибо!

Дубликаты не найдены

Сообщество Ремонтёров — Помощь

6.1K поста 10.1K подписчиков

Правила сообщества

Посты с процессом ремонта создаются в родительском сообществе: pikabu.ru/community/remont

В этом сообществе, можно выкладывать посты с просьбами о помощи в ремонте электро-техники. Цифровой, бытовой и т.п., а про ремонт картин, квартир, ванн и унитазов, писать в других сообществах 🙂

Требования к оформлению постов:

1. Максимально полное наименование устройства.

2. Какие условия привели к поломке, если таковые известны.

3. Что уже делали с устройством.

4. Какое имеется оборудование.

5. Ну и соответственно, уровень знаний.

В сообществе строго запрещено и карается баном всего две вещи:

В остальном действуют основные базовые Пикабу.

Два месяца назад после покупки новой продал свою 1060 6гб за 7тр, выгоды не искал, купили в течении двух дней.

Докинь чуток и возьми 2080Ti. Порадуй старого пидараса

ДА ЁБ ВАШУ Ж МАТЬ. Они прямо на выходе дешевле были. ДА КАК ТАК-ТО.

З.Ы.: Заметка диванному эксперту: не надо тут кукарекать про курс валют. Она на computerverse за год на 200 евро подорожала.

З.З.Ы.: @Boriskach, сорян, что под тобой. Ничего личного, только эмоции.

Спрос увеличил цену

То есть кроме слова «старый» остальные слова протеста не вызывают?

Собсно, за 10к можно купить 1030. Даже не две, одну. Ну, быть может, 1050. 1060 за 10к можно взять, посмотреть и положить обратно под неустанным осуждающим взором консультанта.

Схема такая, приходишь и говоришь, что вариантов ноль целых хрен десятых, только если авито. Тут он 85% сольётся, ибо провести закупку б\у товара у физиков — та ещё морока для бюджетной организации. Если говорит купить с авито, требуешь письменный приказ, в котором с тебя снимается любая ответственность. Буквально, прямым текстом

@zoom100 предоставляет консультативные услуги, указывая на доступные объявления о продаже, не проводит сделок, не даёт гарантий надёжности продавцов или работоспособности предложенных вариантов и не отвечает, если указанный им вариант не отвечает требованиям заказчика или выходит из строя во время эксплуатации.

Этой бумажкой ты прикроешь зад, если попадётся шлак или будет проверка.

А там уже можно взять 1060 3Gb, выписав из мастерской из ближайшего райцентра.

З.Ы,: если для замены, пусть сдаёт в ремонт старую. в бюджет втиснется.

ухахаха!! на складе пусть полежит ага. чую и 1060 тоже «на складе». домашнем. в домашнем компе. игарется он на самоизоляции, и видать захотелось карточку получше. чутьбольше 30 лет человеку говорите))

GTX 1050 бери, как раз в бюджет

Лучше чем 1060 за 10к ничего не купишь.

Чисто ради интереса — зачем в провинциальной школе компьютер с сильной видяхой? Вроде все офисы сидят на затычках, или вовсе на интегрированном видео.

вот честно, директор похоже не в курсах, услышал где то, что надо видяху (от тех же консультантов в магазе) не хуже 1660 и все

Что за бред? Нахера видеонаблюдению видеокарта?

Для отображения и встройки хватает.

Вот только если.

Там даже если выводить 20 камер с хорошим потоком — нужны оператива и проц.

На видос вообще побоку.

Крч директор пиздобол,хочет 60 fps в играх

уточните у него — какой проц и мать, тогда всё встанет на свои места ;))

Нет смысла менять

мы бы посмотрели чего «у вас» есть и что-то посоветовали.

вообще — реально, возьмите б/у и можно даже даунгрейд сделать (я думаю, для видеонаблюдения формат видео должен позволить)

сейчас «у официалов с гарантией» — вы нигде не найдете 6-гиговую карточку за 10к, ибо она будет стоить как минимум в 2-2,5 раза дороже (если сильно повезет — можно урвать какую-нибудь ноунейм модельку тысяч за 15, но скорее всего не в этой жизни).

Читайте также:  Пособие по ремонту дизелей мерседес

на авито (или где там еще б/у торгуются) — за 10к вполне себе можно найти что-то подходящее.

1660 стоит 14, Palit мини. Сам на такой, все летает на ультрах в fhd

ну до того, как наши великие сечины курс рубля не обрушили, возможно, оно так и было. сейчас найти новую 6-гиговую за такие деньги — большая проблема.:(

Вопрос то в чем?

Школа не делает ничего подобного. Это либо тупость, либо коррупция. За цену этой карты можно купить 3 БУшные на станции в полном комплекте. В нормальной стране следовало бы идти в полицию

1030 стоит 5 000 руб.

Не заплывай за буйки.

За десятку можно только хуже купить) надо 20+++

Пап, нам нужен апгрейд компьютера

«Сделай сам», или компьютер из Югославии

Компьютер Galaksija был увлечением многих жителей Югославии 1980-х годов, которые создавали собственные устройства буквально на коленке. Идея, стоящая за всем этим, была проста — сделать технологию доступной для всех. Как родилась эта идея и что из неё получилось, рассказывает Cloud4Y.

Технологии в СФРЮ

Социалистическая Федеративная Республика Югославия была политической аномалией. Она признавалась СССР социалистическим государством и участвовала в работе совета экономической взаимопомощи, но держалась особняком. Наряду с Египтом, Ганой, Индией и Индонезией в стране было создано «Движение неприсоединения», пропагандирующее принцип неучастия в военных блоках.

Выбрав индивидуальный путь развития, Югославия была вынуждена самостоятельно справляться со многими проблемами, в том числе логистическими. Развитая во время войны оборонка и множество промышленных предприятий нуждались в заказах, а также эффективном управлении производством и поставками. Эта потребность дала толчок к развитию местной компьютерной индустрии.

Значительный вклад в этот процесс внёс Райко Томович, югославский робототехник, который также принимал непосредственное участие в изобретении первой в мире искусственной руки с пятью пальцами. Вместе с командой математиков и инженеров-механиков он работал в Белградском институте электросвязи и электроники имени Михайло Пупина, разрабатывая технологии производства оборудования с использованием «местных» инструментов и деталей. Повышение уровня жизни в течение 1960-х и 1970-х годов привело к необходимости все более широкого применения компьютеров (в бухучёте, госуправлении и т.д). Югославская компьютерная культура, пусть и своеобразная, процветала благодаря интенсивной господдержке.

Компьютеры тогда были дорогими. Средняя цена Iskradata 1680, Sinclair ZX81 или Commodore 64, стандартных машин потребительского уровня, установленных в госучреждениях, бухгалтерских фирмах и научных лабораториях, во много раз превышала месячную зарплату среднестатистического югославского рабочего. Мешали и жёсткие ограничения, наложенные страной на импорт любого товара стоимостью более 50 немецких марок. Эта сумма была значительно ниже той, что требовалась для покупки покупки 8-битного микрокомпьютера, изготовленного за пределами Югославии.

В результате получилось, что изучение компьютерной техники, эксперименты и программирование в 1970-х годах были доступны только образованным и обеспеченным югославам. Как правило, это были члены популярных художественных, музыкальных и литературных движений, таких как «Новые тенденции», «Нови Вал» («Новая волна»).

Тем не менее, оставались и самоучки, которые своими силами двигали компьютеризацию страны вперёд. Одним из них стал любитель радиотехники и компьютерной электроники Войя Антонич. Заметим, что Антонич к этому времени был уже известным инженером. Он разработал Arbitar, официальную систему хронометража, использовавшуюся на нескольких балканских лыжных соревнованиях, а также интерфейс для передачи кадров с монохромных мониторов на 16-миллиметровую плёнку.

Во время отпуска в Черногории Антонич изучал документацию новой линейки однокристальных процессоров CDP1802 и думал о возможности формирования изображения средствами центрального процессора. Хотя CDP1802 и был для этого слишком примитивным, возможности Zilog Z80 казались для этого вполне достаточными.

Это дало ему идею. Вместо использования сложного и дорогого видеоконтроллера, Антонич решил изучить возможность создания компьютера, чья блочная графика 64 × 48 была полностью сгенерирована, используя только дешевый микропроцессор Zilog Z80A — процессор, который можно легко приобрести в магазинах электроники по всей Югославии. На момент возвращения в Белград у Войя уже была концептуальная диаграмма компьютера, процессор которого управляет генерацией изображения. Конечно, такой подход сильно снижал производительность машины, зато в теории значительно упрощал схему и уменьшал стоимость.

Вернувшись домой, Антонич проверил свою идею и обнаружил, что она работает! Эффект от его вмешательства был поразительным: он снизил общую стоимость компьютера и оптимизировал его дизайн. Однако ещё важнее было то, что схема получилась настолько простой, что пользователи могли собирать компьютер самостоятельно. Давняя приверженность Антонича открытому аппаратному и программному обеспечению позволила его изобретению разлететься по всей стране.

В то время, когда Антонич занимался своим компьютером, журналист и программист Деян Ристанович написал положительную статью о компьютерных технологиях для югославского научно-популярного журнала «Галаксия». Вскоре после публикации этой статьи главред «Галаксии» Йова Регасек получил необычное письмо. В нём читатель просил посвятить следующий выпуск журнала компьютерам.

К идее отнеслись скептически, однако Регасек поручил Ристановичу возглавить этот проект. И два энтузиаста нашли друг друга. Антонич как раз искал место для публикации диаграмм для своего нового «народного компьютера». У него были варианты с Elektor из Германии и BYTE из США, но эти журналы стоили дорого, а доступность идеи была в приоритете. Очевидным выбором был журнал «SAM», публикуемый в Загребе, но с ним был неудачный опыт сотрудничества. Поэтому, когда общий друг свёл Ристановича и Антонича, они быстро обо всём договорились. Проект нашёл свой дом в «Галаксии».

Йова Регасек (слева) и Войя Антонич за сборкой прототипа

Специальный 100-страничный выпуск приложения «Компьютеры в вашем доме» (Računari u vašoj kuć) вышел в декабре 1983 года (хотя и был датирован январём 1984-го). Большая часть его была посвящена компьютеру Антонича: в него входили не только диаграммы, но и подробные инструкции по сборке схемы, места хранения для приобретения самодельного оборудования, адреса для заказа по почте для получения встроенных комплектов и каналы, через которые можно было легально заказать аксессуары из-за рубежа. Югославские компьютерные энтузиасты решили назвать проект в честь журнала, и никто даже не думал, что читательская аудитория по этому вопросу превысит обычный тираж «Галаксии». По словам Деяна Ристановича, тираж в 30 000 экземпляров был раскуплен за несколько недель, и его пришлось четырежды (!) допечатывать.

Монтажная схема печатной платы

Войя Антонич вспоминал, что за день до выхода номера он вместе с Деяном Ристановичем и Йовой Регасеком пытался угадать, сколько читателей попробуют создать «Галаксию». Звучали варианты от 50 до тысячи человек. Более-менее правильный ответ они узнали, когда выпустили 120 000 экземпляров журнала. В редакцию пришло свыше 8000 писем от читателей, создавших свой собственный компьютер.

Их число может быть и больше, так как Galaksija распространялся в форме комплекта «сделай сам», но его можно было собрать и полностью самостоятельно. Многие энтузиасты не заказывали ни печатные платы, ни прошитые ПЗУ, добывая эти комплектующие самостоятельно. Позже компьютер предлагался и в полностью собранном виде. Цена набора для сборки в минимальной комплектации (только ПЗУ A, 4 КБ ОЗУ) в 1984 году составляла 45 500 динар (181 советский рубль).

Страницы того самого журнала

Компоненты набора для сборки производились и поставлялись из различных источников: MIPRO и Elektronika, совместно с Институтом электроники и вакуумной технологии — поставляли печатные платы и клавиатуры; Mikrotehnika (Грац) — интегральные схемы. Войя Антонич лично прошивал все ПЗУ, сотрудники редакции журнала «Галаксия» готовили печатные материалы и организовывали рассылку заказчикам. Позже институт, ответственный за подготовку школьных учебников и пособий, совместно с Elektronika Inženjering начали массовое производство компьютеров «Galaksija» для поставки в школы.

Читайте также:  Нет клиентов по ремонту телевизоров

Каким был компьютер

Технологические ограничения устройства помогли ему проявить его удивительные возможности. Микрокомпьютер Антонича содержал только 4 Кбайт памяти программ – сущая ерунда по сравнению с любым современным ноутбуком. Из-за этого ограничения система могла отображать только три сообщения об ошибке из одного слова: пользователи получали «WHAT?» если их основной код имел синтаксическую ошибку, «HOW?» — если их запрошенный ввод был не распознан, и «SORRY», если машина превысила свой объем памяти. 4K EPROM — стираемое программируемое ПЗУ — было упаковано настолько плотно, что некоторые байты данных использовались для разных целей. Благодаря этому решению прошивка Антонича служит доказательством того, что можно использовать более 100% памяти программ.

Внутренности машины отражали среду, в которой она процветала. Не было двух одинаковых Галаксий. В дополнении к конструктивным особенностям, которые всегда сопровождают собранные на пробу, да ещё и новичками комплекты, устройство поставлялось без корпуса. Это упущение разожгло творческий пыл компьютерщиков- энтузиастов. Многие создавали свои собственные корпусы.

Как и другие компьютеры того времени, кассетный порт Галактики был основной системой хранения. Хотя большинство других компьютеров автоматически запускали программу после загрузки ленты (это была примитивная защита от копирования), приверженность Антонича открытому ПО сыграла свою роль. После загрузки программы пользователи должны были ввести команду «RUN», чтобы заставить ее работать. Этот дополнительный шаг, пусть и простой, работал в качестве сдерживающего фактора для программистов, накладывающих какую-либо защиту от копирования на их работу. Ленту можно было легко вводить, редактировать или копировать в массовом порядке. Идея свободного аппаратного и программного обеспечения активно поощрялась: совместное использование, совместная работа и распространение ПО были интегрированы в сам смысл существования Галаксии.

Галаксия не имела отдельного набора микросхем для формирования видеосигнала, вместо этого большую часть работы по формированию видеосигнала брал на себя центральный процессор, используя отдельный регистр сдвига. В начале 57-й строки полукадра срабатывало прерывание, в ходе обработки которого процессор формировал 208 строк изображения. 512 байт ОЗУ использовалась для хранения символов, составляющих текущий экран. Процессор брал из знакогенератора байт очередной 8-пиксельной строки символа, и передавал его регистру сдвига, который, в свою очередь, побитно отдавал этот байт на видеовыход.

Примерно две трети процессорного времени использовалось для формирования изображения, что, конечно, сказывалось на быстродействии машины. При записи и чтении данных с кассеты видеовыход отключался. В BASIC также была возможность отключать изображение для работы в «быстром» режиме.

Поскольку видеосигнал формировался программно, имелась возможность взять на себя формирование изображения, и некоторые программы пользовались этой возможностью, например, для вывода символов из собственного знакогенератора. Имея достаточно памяти даже без аппаратных переделок можно было выводить графику более высокого разрешения — до 256×208 пикселей — это требовало 6144 байт под видеопамять.

А вот такой была графика

ассетный вход был довольно простым и использовал лишь несколько элементов для контроля уровня входного сигнала. Получаемый в результате 1-битный сигнал подавался на ту же микросхему, что отвечала за клавиатуру, поэтому на программном уровне магнитофонный вход выглядел как последовательность быстрых нажатий/отпусканий клавиши. Первоначально не предполагалось что компьютер будет выдавать звук, поэтому большинство программ не рассчитывали на это. Однако, выходной порт магнитофона можно было использовать в качестве 1-битного выхода на динамик.

*Центральный процессор: Zilog Z80A на тактовой частоте 3,072 МГц

*Память: из адресуемого пространства в 64 КБ, первые 8 КБ отдаются под ПЗУ, остальные под ОЗУ

*Видеорежим: только текстовый, 32 × 16 символов, монохромный

*Псевдографика: 2×3 точки на символ, 64×48 точек всего

*Клавиатура: 54 клавиши

*Звук: отсутствует в первоначальной спецификации, но может быть получен через магнитофонный выход

*Устройство хранения данных: бытовой кассетный магнитофон, скорость записи 280 бит/с

*Интерфейсы: cистемный порт, 44 вывода; Порт магнитофона — DIN-разъём; Видеовыход в формате PAL — DIN-разъём, чёрно-белый видеосигнал; Высокочастотный видеовыход — RCA-разъём

Чем ещё запомнилась Галаксия

Энтузиаст вычислительной техники Зоран Модли тоже узнал о новом компьютере из журнала. Зоран был ведущим и диджеем Ventilator 202 — известного радиошоу New Wave на сербском радио. Можно сказать, что Модли был чем-то вроде небольшой знаменитости у себя в стране.

В то время кассеты стали понемногу вытеснять виниловые пластинки. Портативные проигрыватели, такие как Sony Walkman, были на подъёме.

Чувствуя потенциал этой ниши, осенью 1983 года Йова Регасек позвонил Модли с предложением радикально нового формата вещания. Идея заключалась в следующем: поскольку все компьютеры, включая Галаксию, запускали свои программы на кассете, то Модли может транслировать программы по радио в качестве звука во время своего шоу. Слушатели могли записывать программы со своих приёмников во время их трансляции, а затем загружать их в свои компьютеры.

Эта практика стала настоящей сенсацией, повысив популярность шоу Модли. В последующие месяцы Ventilator 202 транслировал сотни компьютерных программ. На протяжении часа до момента начала трансляции Модли предупреждал слушателей, что им пора взять оборудование и подготовиться к записи. Поклонники шоу тоже стали записывать свои программы и отправлять их в студию, чтобы другие могли использовать их наработки. Эти программы включали аудио- и видеозаписи, а также журналы, списки концертов, рекламные акции для вечеринок, учебные пособия, симуляторы полета и приключенческие игры.

В случае с играми пользователи могла загрузить программы с радио, изменить их, добавив новые уровни/задачи/персонажей, а затем отправить в шоу Модли для повторной передачи. По сути, это был свой способ передача файлов, используемый задолго до появления Всемирной паутины.

Чем всё закончилось

В середине 1980-х годов Югославия вступила в период глубокой политической и социальной неопределенности. Несколько кровавых войн и спад экономики положили конец культурному и компьютерному развитию. К тому времени ограничения на импорт и тарифы были смягчены, а компьютеры западного производства были приняты в стране как потребителями, корпорациями, так и государственными органами.

В течение короткого времени готовые Галаксии были массово отправлены в некоторые югославские средние школы и университеты. Дальнейшее развитие линейки продолжилось с появлением 5 функциональных прототипов, однако в связи с их уже моральным и техническим устареванием работы над ними прекратились в 1995 году. Сам Антонич выбросил все пять своих личных прототипов Галаксии, о чём сильно жалел. Однако впоследствии в погребе дома Антонича был найден один уцелевший прототип, который был передан в музей науки и техники Белграда.

Хотя Galaksija по своим возможностям и не сравнима с коммерческими компьютерами того же времени, но он оказал важное локальное влияние. Многие энтузиасты изучали работу компьютеров на этом примере — он оказался хорошим инструментом для изучения и экспериментирования.

Кроме того, важна была идея. Антонич показал, что вычислительная техника должна быть дешевой и доступной для всех. И что возможны альтернативные способы развития, пути, совершенно отличные от путей западных гигантов, таких как IBM, Microsoft, Hewlett-Packard или Apple. В этом смысле проект Антонича 1983 года был больше, чем просто микрокомпьютер.

Источник

Оцените статью