War Thunder-ремонт техники в бою и ангаре.
Рассмотрим немаловажный в игре Вар Тандер момент ремонта и пожаротушения вашей техники.
Наверное самая частая поломка для наземной техники-это сбивание гусеницы танка. В таком случае предусмотрена быстрая клавиша ремонта- U которую следует просто подержать в течении некоторого времени. Следует помнить, что движение во время ремонта гусеницы невозможно.
Следующим по частоте ремонта стоит тушение пожара во время боя. Чтобы экипаж техники смог потушить горящий танк должна быть изучена модификация ППО (противопожарное оборудование) которую следует изучить обязательно. Как только танк загорелся, при изученном ППО нажимаем клавишу тушения пожара на клавиатуре №6. Подробно модификации можно рассмотреть на скриншоте ниже. Кликните по картинке чтобы увеличить.
Во время боя при повреждении модулей звучит предупреждение о поломке и если ремонт возможен, то появится надпись о починке данного модуля и будет мигать клавиша команды начала устранения поломки. На скриншоте в разделе «защищенность» видно модификацию Запчасти изучение которой требуется для ремонта большинства модулей за исключением гусениц.
Подробный видеомануал по ремонту техники в игре War Thunder:
Не забываем также прокачивать у механика-водителя навык Полевой ремонт что повышает скорость ремонта в бою.
Подробнее можно прочитать в нашем руководстве по танкам и прокачиванию навыков экипажа в Вар Тандер здесь.
Для самолётов Скорость ремонта можно прокачать в разделе навыков экипажа в наземных службах. Скриншот прилагается.
Следует помнить и учитывать, что если у вас Ранг ремонта ниже уровня вашего самолёта, то на аэродроме он чиниться не будет, а только в ангаре.
Источник
Как отключить ремонт вар тандер
Отважным танкистам и летчикам мой пламенный привет!
Увлеченно играете в Вар Тандер и хотите узнать, как в онлайн игре можно значительно сэкономить средства?
Я раскрою вам некоторые секреты, и вы сможете узнать, как в игре можно обходиться без доната!
Тема сегодняшнего гайда — техника War Thunder и ее ремонт в бою и ангаре.
Почему на этом можно сэкономить? Экономическая система War танки построена так, что даже на высоком уровне игрокам постоянно требуются деньги.
Чтобы играть в War Thunder было комфортно, используйте некоторые хитрости игры.
Как укрепить финансовое положение?
Не хотите копить долго на новую технику в War Thunder? Перейдите в ангар и у пункта «автоматический ремонт всех самолетов после боя» уберите галочку.
Если вас собьют или вы разобьетесь во время сражения, потребуется некоторое время для восстановления самолета.
На 4-5 рангах стоимость ремонта техники не имеет особого значения, она невелика, но чем дальше, тем она увеличивается и доходит до нескольких десятков тысяч львов.
Поэтому выход один – дождаться бесплатного ремонта техники.
Ремонт техники
Самой частой поломкой техники в Вар Тандер является сбивание гусениц танков. Для ремонта гусеницы можно использовать быструю клавишу U. Для этого просто подержите клавишу несколько минут.
При этом учитывайте, что пока длится ремонт, танк не может передвигаться.
На втором месте казусы случаются с загораниями техники. Тушить пожар приходится во время сражения. Изучите модификацию противопожарного оборудования обязательно, тогда экипаж справится с тушением пожара.
Как только боевая машина загорится, нажимаете клавишу №6, опять же акцентирую внимание на тщательном изучении ПО.
Во время ведения боя в War танки звучит предупреждение, когда повреждаются модули. Если их ремонт возможен, вы увидите надпись о починке каждого конкретного модуля.
Также начинает мигать клавиша, сигнализирующая о начале устранения поломок.
Секреты ремонта техники
- Прокачивайте навыки у водителей-механиков. Это повысит скорость ремонта танков в бою.
- Скорость ремонта самолетов прокачивается в «навыках экипажа и наземной службы».
- Если ранг ремонта ниже уровня вашей техники, то ее можно починить только в ангаре.
- Играйте одновременно за все нации Вар Тандер и сразу. Слетали в сражения, возвратились с разбитой техникой, сразу перешли в ВВС другой наци и опять здесь продолжаете играть. Что это дает? Вы не ожидаете окончательного завершения ремонта и при этом ничего не платите. Более того, вы таким образом совершенствуете свои навыки с различными самолетами и осваиваете их, узнавая тем самым слабые и сильные стороны техники всех наций. Выгода очевидна. Тем более, что не здесь надо приобретать только те улучшения, которые вы на самом деле будете применять. Купите только боеприпасы, которыми вы будете действительно пользоваться во время боя.
- Летать лучше на самолетах, имеющих большие награды. Чтобы узнать такие значения, просмотрите описание самолетов. Некоторые опытные игроки советуют при выборе руководствоваться показателями скорости починки. Сразу скажу, это вовсе необязательно, если вы не планируете зависать в онлайн игре сутками напролет. В любом случае ремонт заканчивается через сутки, тем более вы же будете играть за каждую нацию, вот вам и пять сражений.
- На шестой лот не советую тратить золотых орлов. Практически им никогда не пользуются. Лучше потратить игровую валюту на более полезное приобретение, например, крутой премиум-самолет.
Напоследок дам вам еще один совет – старайтесь побеждать как можно чаще! Старайтесь делать это всеми силами. Важно не количество сбитой вами техники, а количество побед в бою.
В этом случае увеличивается количество львов. Также не стоить опасаться того, что вы врежетесь в наземную технику, если это приведет вас к победе. Вы всегда сможете сделать ремонт.
Играйте в свое удовольствие в игре War Thunder, побеждайте! Для этого также пригодится помощь друзей, поэтому приглашайте их в игру.
Делитесь своими достижениями в комментариях и просто приятно общайтесь на моем блоге. Всем удачи!
Источник
War Thunder: Играем доходно
07.07.2020 Admin 0 комментариев
Экономическая составляющая игры War Thunder весьма интересна и рекомендовать варианты «прибыльных» действий пока, на этапе бета-теста, еще рановато. Но, даже в данный момент, существует некоторая составляющая, позволяющая существенно увеличить количество получаемых «Львов» за проведенный бой. И это не уничтожение определенной техники.
В игре War Thunder присутствует такой параметр как «время бесплатного ремонта«, которое можно увидеть в исследованиях, при наведении курсора на самолет. Данный параметр позволяет автоматически, за определенное время отремонтировать ваш самолет совершенно бесплатно.
По умолчанию, в настройках игры (в ангаре слева-внизу «галочки») установлено автоматический ремонт самолета и автоматическое пополнение боекомплекта при выходе из боя. Но вот ремонт, с каждым новым самолетом, дорожает непомерно и достигает на хай-левелах 30 000 львов (на средних — 3-5 тыс). Посмотрите в итоговом окне после боя свою статистику и «доходность»! Много? А ведь еще необходимы финансы на покупку новых самолетов…
Существенно сэкономить можно. Для этого отключаем автоматический ремонт (все таже галочка слева-внизу). Что это дает — мы по сути начинаем использовать заложенную в игре функцию бесплатного ремонта.
А теперь простая арифметика.
В игре на данный момент 5 наций, и у большинства игроков по 3-5 самолетов. Одна нация требует на ремонт на средних левелах от 9 до 25 тыс. львов. 5 наций это уже от 45 до 125 тыс. Многовато…
При бесплатном ремонте, мы эти деньги по сути экономим, вычитаем разве что пополнение боезапаса. Но тут встает вопрос неотремонтированных самолетов в ангаре. Ведь для бесплатного ремонта необходимо время, иногда до нескольких суток.
Но и здесь есть гибкость в игровом процессе.
На игровой бой выделяется по 30 минут. Стандартно, более 10-15 мин в силу некоторых причин пока не играют. Запускаем карусель — игра на всех нациях — и получаем минимум 5х15=75 минут. Пусть даже 1 час.
За это время, нам бесплатно, отремонтируют некоторые самолеты. Экономия получается минимум (3 самолета) х (5 наций) х (1000?) = 15 тыс. львов, где 1000 это среднепотолочная стоимость ремонта каждого самолета. 15к в кармане.
В итоге, у нас в ангаре, получается что часть самолетов отремонтирована, а часть стоит ждет своего времени. Да, можно на сэкономленные средства их отремонтировать, а можно, банально, сменить самолет на летательное средство более низкого уровня. Благо все приобретенные самолеты навсегда остаются у игрока.
Источник
Читерские настройки War Thunder.
Наверняка каждый в начале, а может и даже спустя несколько месяцев проведя в игре, задумывался : « А как он так в меня попал. , ?» Как так метко стреляет?, или же Как он меня увидел?
На эти вопросы поговорим в этой статье, и еще парочку полезных фишек разберем и настроим игру под Вас.
- Настройка звука окружения, гремящей техники, музыки и прочего звукового сопровождения.
- Убираем растительность по максимуму
- Настраиваем дальномер ( для чего, поговорим далее)
- отключаем подключение к уже идущему бою
- максимально маскируем танк
Приступим к разбору)))
1. По моему мнению одно из самых значимых и важных в боях, так как зачастую противника еще не видно, но физика игры устроена так, что вражину слышно уже издалека, будь то вертолет, самолет, или танк, по сути не имеет значения. Но для того чтобы хорошо слышать врага нужно выполнить необходимые настройки: Настройки — вкладка звуки , и тут уже нужно обратить внимание на «звуки двигателя других игроков» , делаем его на 100%, а звук своего на минимум. Так же убираем на минимум громкость музыки, так как будет сбивать с толку.
Ну а дальше уже по ситуации, всегда можно что то зайти изменить, крайне рекомендую играть в наушниках, и настроить их так, чтобы они были разделены, левый наушник отвечал за события в левой стороне, правый за правую, а не играло все в кашу.
Часто при подъезде противника его уже слышно, по выстрелам в союзников, или же по звуку двигателя, это дает хорошую возможность обернуться и дать залп по хитрому наглецу.
2. Убираем растительность, так как графика это хорошо, но когда тебя убивают из за каких то кустов, или травы, которая у тебя есть а вражины нет, как бы не очень весело.
выполнив эти настройки, советую всегда пользоваться биноклем, помогает ( клавиша И по умолчанию) детально различить где, кто и когда, затем уже в том направлении наводить орудие, так как не всегда кратность прицела позволяет различить врага.
3. Дальномер это скорее уже для перестрелок на полях Курской дуги, и просто на дальних расстояниях, поражение врага на расстоянии более 1 км, крайне приятная вещь, особенно если ты готов к такой перестрелке систематически, давайте настроим его: Управление — Разное(в самом низу списка) — Дальномер( назначаем кнопку на ваш выбор, справа есть «назначить клавишу») . Далее нам нужно выставить клавиши Увеличения значения и Уменьшение, тем самым перекрестие прицела будет смещаться на нужную нам цифру, к примеру враг находится на расстоянии 1200 метров, узнали с помощью дальномера, замерив, и для того чтобы выставить нам нужны 2 новых клавиши.
Как только настроили , можно выйти в Пробный выезд и потренироваться. Стрелять теперь нужно по тем данным, которые ввели, к примеру замерили дальномером — до цели 800м, поднимаем планку прицела на 8 раз и ведем огонь уже по перекрестию, а не на абум как раньше.
4.Отключение подключений к уже идущим боям. Ранее почти всегда присоединялся к уже начавшимся сессия иры, что меня не устраивало, нашел как это исправить.
заходим в настройки, во вкладку общебоевые настройки, меняем ДА на Нет и наслаждаемся сессиями с чистого листа.
5. Маскировка танка, в Реалистичных Танковых боях считаю довольно нужной вещью, так как у каждого танка есть своя Ахилесова пята. Уметь ее красиво скрыть или замешкать противника, даст дополнительно время, для выцеливания и поиска ее у вас, выигранное время всегда использовать на перезаряд или поворот башни и прочее.
Большинство игроков знают слабые места танков, к примеру американский М4А3Е2 имеет крайне хорошее бронирование на своем БР , но имеет слабое место — пулеметное гнездо , и некоторые опытные игроки завешивают его листьями и прочим, что сбивает огромное количество человек с толку, и из за этого промахиваются по нему и дают дополнительное время чтобы поразить вас самих.
Надеюсь мои советы принесут вам пользу и удовольствие от игры, всем добра)))
Источник
Одна из главных проблем War Thunder
Приветствую всех читателей. Честно говоря, долго раздумывал, а стоит ли это писать вообще? Но решил, что всё-таки стоит. Как Вы сами считаете, какие проблемы есть у War Thunder? Читеры? Лаги и баги? Баланс? Это все в той или иной степени конечно присутствует. Но есть ещё одно. Это опыт игроков. Его нет. На этом этот пост можно завершить.
Ладно, распишу подробнее. Конечно, новички любой игры играют в нее крайне плохо, если до неё не играли во что-то подобное. И требовать от них высоких результатов не стоит. С ними все понятно. Печально только, что с введением в игру премиум танков высоких рангов новички оказались и там. Но по порядку.
Для того, чтобы максимально понять, о чем это я, достаточно просто зайти либо в игру, либо в официальную группу ВКонтакте по игре (в ней чуть ли не каждое 5 фото с изображением команд, которые проигрывают 0:3 (я буду рассматривать именно аркадный режим, поскольку многие говорят, что он лёгкий, и рб это «тру», хотя и в РБ и СБ такие же «сливки общества»)). Никаких»пруфов» в виде фото здесь не будет. Сыграйте бой на любой технике в любом режиме. Нижние 6-8 игроков по итогам боя практически ничего не сделают. И это действительно ужасает.
Один человек на форуме War Thunder написал, что общий уровень всех игроков в игре около 35%. Вы осознаёте, как это мало? Даже в CS GO, самый новичек-новичек хоть что-то полезное сделает. Конечно, проект этот совсем другой и многие скажут, что там освоиться легче.
Тем не менее, я не понимаю, как можно проиграть в аркадном режиме со счетом 0:3, и даже ни разу не попасть по 1 танку из 16(. ). И я имею ввиду игрока, который не АФК’шил, ездил по полю боя, словом активно играл.
Нет, я не против проигрывать. Как не крути, победу за победой в онлайн игре делать не так просто. Но если проигрыш был действительно оправдан. Когда видно, что вся команда старалась выиграть, точки захватывались несколько раз, уничтожались танки противника и т.д. фА не так, как это обычно бывает: в одиночку захватываю ключевую точку, начинаю ее удержание и оборону. Спустя 2 минуты противник в количестве 5-6 танков едет на эту самую точку. И рано или поздно (ракеты, бомбы, артиллерия, количество противников, баги, непробития, пробития без урона и т.д.) танк мой уничтожают. Я выбираю второй танк и решаю посмотреть, а что же делает команда и нажимаю ТАВ. Зачем я это сделал, вот серьезно? 3 уничтоженных танка на всю команду, 2 из которых мои. Остальные по нулям и, кто-то уже 2-3 смерти отхватил, лидер у противников уже под 7 танков записал себе, точки переходят к противнику, а команда стоит на респауне. Весело. Но дальше больше. Я решаю посмотреть карточку игроков. Эх. Зачем? 14 уровень, КД 20%. А я играл на 6,7. То есть тут нет новичков, так сказать, без доната. Те что без доната, они сейчас прокачивают 2 ранги. И к моменту достижения 6,7 может и научатся чему-нибудь. Такая же ситуация и на высоких рангах. Новичек купил танк, а опыт игры. Опыт не купишь. И становится он «кормом» для уже «скилловых» игроков.
Как мне может помочь такой игрок в бою? (Если он не «твинк» конечно) Я указываю ему, что мне нужна помощь, а поскольку это АБ, то он тоже видит противника (знаю, есть параметр «зоркость», но рассмотрим ближний бой). Нет, он не поможет, потому что не видит(. ).
Помните, я писал выше про «сыграйте любой бой»? А после этого пересмотрите повтор от лица таких игроков. Это «треш». Я не понимаю, что ими движет. И вот с ними надо как-то побеждать. Да какой там побеждать, не проиграть уже на старте.
И вот вопрос, как играть дальше? Ну, типа, ответ прост — играть в отряде, либо не обращать на них внимание, да? Нет. Это так бесит. Стараешься, занимаешь ключевые позиции, и вот уже 2 точки захватил, отстрелил 11 противников. И замечашь, что команды союзной уже и не осталось. И противник рано или поздно доберется. По итогу играл будто в соло с ботами.
Подведу итог. Многие игроки не знают карт, позиций, техники, механик игры. Они не знают, что в ближнем бою, раз ИС-3 промазал, то у них есть 20 секунд свободных действий. Они стреляют в самые бронированные места танка, надеясь его поразить. Они стоят на респауне и думают, что это поможет в победе.
И ещё одна вещь. Вот я запрашиваю помощь. И союзник не будет помогать. Потому что боится потерять технику. «Подыхай сам, а я потом что-то придумаю», видимо так это ему видится. Вместо риска (имею ввиду конечно же оправданный риск, когда есть шансы этому союзнику выжить, и в данном примере рассматриваю именно такой случай, 2 союзника (я и он) и один противник)), и шанса мне помочь, он просто будет стоять и ничего не делать.
Нежелание играть. Может у них такое? Игра без желания это ещё хуже проигрыша. Зачем они занимают место в команде, не давая играть тем, кто действительно хочет? Не хочешь играть — не играй. Сходи погуляй, или что ты там обычно делаешь. Зачем такой союзник нужен, если играет он без желания играть.
Считайте это «нытьем», но это просто уже выходит за рамки ( в моем понимании, конечно). Печально ещё то, что ничего не изменится. Они так же и будут «сливать» 0:3.
Источник