- Капитальный ремонт флоры скайрима
- Please log in or register
- Skyrim Flora Overhaul SE
- File information
- Last updated
- Original upload
- Created by
- Uploaded by
- Virus scan
- Tags for this mod
- About this mod
- This mod does not have any known dependencies other than the base game.
- Mods requiring this file
- Credits and distribution permission
- Author notes
- File credits
- Donation Points system
- Translations available on the Nexus
- Version 2.72d
- Version 2.72
- Version 2.71
- Version 2.7
- Version 2.6a
- Straight donations accepted
Капитальный ремонт флоры скайрима
Iruil
Локализатор
—>
Добавлено: 15 December 2011
Обновлено: 6 April 2020 | Мод обновлён до версии 2.81.
Просмотров: 104121 | Загрузок: 21637 | Комментарии: 222
Skyrim Flora Overhaul (SFO) — один из самых известных модов, призванный всесторонне улучшить флору Скайрима.
Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно установить значение iMaxGrassTypesPerTexure=7 в вашем Skyrim.ini (это файл находится в папке . \Documents\My Games\Skyrim).
В. Трава не стала густой, хотя я изменил значение в ini файле.
О. Скорее всего вы используете Mod Organizer (или MO2). Этот менеджер модов использует свой собственый Skyrim.ini. Чтобы отредактировать это файл, нажмите кнопку «Инструменты» на панели в левой верхней части программы (она выглядит как как кусочек пазла) и выберите «INI Editor».
В. Как сгенерировать более красивые LOD’ы с помощью TES5LODGen?
О. Установите Billboards for SFO (находится в дополнениях) и запустите TES5LODGen. Вы можете изменить размер текстур в окне программы, чтобы уменьшить падение производительности. Скрин.
В. 2D LOD’ы деревьев ниже/выше, чем реальная 3D модель дерева! Ты можешь это исправить?
О. Такое иногда происходит, т.к. 2D LOD’ы деревьев имеют одинаковый размер, а 3D модели деревьев отличаются. Поэтому, к сожалению, невозможно получить идеальные размеры LOD’ов.
В. Некоторые деревья — просто палки без веток и листьев.
О. Совет от пользователя unholy3234: «в skyrimprefs.ini в разделе [TREEs] было установлено fUpdateBudget=0. Удаление этой строки решило эту проблему.»
В. Как исправить «плавающую» траву?
О. Смотрите здесь: https://www.creationkit.com/index.php?title=Floating_Grass_Fix
Если коротоко, то в Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini в разделе [Grass] добавить/изменить строки:
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
В фале SkyrimEditor.ini (в папке игры) в разделе [Grass] добавить:
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
В. Дополнительная информация о SKSE + ENB, SLI и Windows 10:
О. От пользователя Neuba.
В. Некоторые травы выглядят странно и глючно!
О. Убедитесь, что вы установили iTexMipMapSkip=0 в skyrimprefs.ini.
В. Бесконечный загрузочный экран при быстром перемещении после установки этого мода.
О. Если вы используете SKSE, попробуйте установить skse.ini файл (находится в дополнениях). Его надо скопировать в Data\SKSE\. Также можно попробовать удалить Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini, чтобы игра создала из заново при запуске (после создания файлов установите в них значения, которые требуются для SFO). Если это не помогла, попробуйте скачать и установить старые версии LOD’ов с низким разрешением со страницы оригинала мода.
В. Далёкие деревья видно кусками, как будто их разрезали пополам.
О. Возможно у вас установлены несовместимые моды, которые добавляют файлы *.btt, *.lst в Data\Meshes\Terrain\Tamriel\Trees или TamrielTreeLod.dds в Data\Textures\Terrain\Tamriel\Trees.
Если вы используете Mod organiser, убедитесь, что SFO стоит ниже в списке модов (как в левом, так и в правом окне), чем другие моды, которые изменяют LOD’ы или текстуры деревьев. Или просто переустановите SFO и поместите его вниз списка модов.
В. После установки мода ничего не изменилось.
О. Убедитесь, что мод подключён в менеджере модов, используйте менеджеры модов с авто инвалидацией (Archiveinvalidation Invalidated), убедитесь, что она включена или заново проведите валидацию. Убедитесь, что вы правильно изменили ini файлы. Надо напомнить, что некоторые менеджеры использую свои ini файлы, которые расположены в других местах.
В. Nexus Mod Manager не удали мод. Как удалить мод вручную?
О. Просто удалите все файлы, которые добавляет мод (чтобы узнать какие именно файлы добавил мод, откройте архив с модом).
В. Как получить более густую траву или как улучшить призводительность игры?
О. Измените iMinGrassSize value в skyrim.ini. Например, при iMinGrassSize=10 трава будет очень густой, но fps может сильно упасть, а при iMinGrassSize=50 частота кадров будет выше, но трава будет очень редкая. устанавливать другие моды на траву совместно с SFO не рекомендуется.
В. Одно из деревьев мешает моему моду.
О. Откройте консоль, выберите дерево и введите disable.
В. Некоторые деревья используют вблизи 2D LOD’ы.
О. Такое иногда случается у некоторых игроков. Причина неизвестна.
В. Некоторые деревья фиолетовые.
О. Не хватает текстуры. Убедитесь, что вы корректно удалили старые версии мода. Или может быть, вы удалили SFO, но оставили другой моды, который использует текстуры из SFO.
В. Некоторые кусты исчезают слишком быстро, когда я прохожу мимо них или смотрю вверх.
О. Да, некоторые кусты случайно генерируются как трава. С этим ничего не поделаешь. Но при виде от 3-го лица такой проблемы нет.
В. Игра вылетает.
О. Это может происходить из-за нехватки памяти (видео и оперативной). Желательно, чтобы видеокарта имела не менее 1,5 ГБ VRam. если вы используете большое количество других графических модов установите в ini файле ugridstoload=5 или ниже. Или удалите другие графические моды.
В. У меня нет столько растений и травы как на скриншотах.
О. Убедитесь, что вы установили в Skyrim.ini значение iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел Grass.
В. Трава растет сквозь камень/древесные пни!
О. Попробуйте отключить esp файл мода, т.к. я добавил много новых моделей на карту Скайрима. Кроме того, трава генерируется случайным образом на разных поверхностях и я ничего не могу с этим сделать.
В. Вся трава исчезла из игры.
О. Измените или добавьте значения в Skyrimprefs.ini в раздел [Grass]:
fGrassStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=10000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
В. Как мод влияет на производительность игры?
О. Сложно сказать. Это зависит от многих настроек. В целом fps будет меньше. Если до установке мода вы играете с примерно 40 кадрами в секунду, мод устанавливать не стоит. Либо установите, но не подключайте esp, поскольку он добавляет дополнительные растения.
В. Трава выглядит очень ярко ночью и/или в дождливую погоду!
О. Это значит, что вы используете моды, изменяющие воду, молнии или играете с ENB.
В. Трава черная ночью/в некоторых погодных условиях!
О. Опять же, попробуйте отключить моды, которые изменяют молнии или погоду. SFO тут не при чём..
Версия без травы:
Если у вас слабая видеокарта или при установке основной версии мода возникают глюки с травой, можете скачать установить более старую версию без травы: Skyrim Flora Overhaul (SFO NO Grass) v2.6 (это самостоятельная версия, основной мод не требуется).
Дополнения:
Кроме основной версии мода (v2.81) и версии без травы (v2.6), можно скачать дополнения в отдельном архиве.
.ini with my preferred settings for lush grass — ini файл с правильной настройкой травы.
Billboards for SFO 2.80 — более красивые LOD’ы для генерации с помощью TES5LODGen. Только для версии 2.8.
Fix Low-Res Stuck LOD’s — если кусты выглядят уродливыми, будто имеют низкое разрешение, установите этот патч. Только для версии 2.8.
Large Juniper Trees (updated) — более крупный можжевельник в Пределе. Смотрите скриншот в папке с дополнением. Включены billboards для DynDoLOD/Tes5LODGen.
SFO billboards for v2.6 — более красивые LOD’ы для TES5LODGen. Только для версии без травы v2.6. Для версии 2.8 не использовать.
SKSE.ini — ini файл с настройками skse. Нужен если при быстром перемещении бесконечный экран загрузки.
История изменений:
v2.81 (по сравнению с 2.8) Исправлено фиолетовое свечение на некоторых ENB. Добавлено несколько новых моделей и текстур. Для многих текстур MIP-карты изменены на 1 — это должно заставить их выглядеть более качественно на большом расстоянии и уменьшить количество сломанных альф (возможно это слишком сильно увеличит нагрузку на старые видеокарты GTX).
Требования:
Skyrim
Установка:
Скачать версию 2.81 или версию 2.6 без травы и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
При необходимости установите нужные дополнения.
Подключить мод в используемом менеджере модов.
Спасибо автору vurt за замечательную работу.
Спасибо предыдущему локализатору мода Exotic.
Источник
Please log in or register
To enjoy the benefits of Nexus Mods, please log in or register a new account
Skyrim Flora Overhaul SE
File information
Last updated
Original upload
Created by
Uploaded by
Virus scan
Tags for this mod
About this mod
* 18 new tree models
* 65+ new grasses and plants
* The green forest appear more deep and old — trees are much taller
* Snowy trees are much more detailed with heavy snow, some are bent by the snow
This mod does not have any known dependencies other than the base game.
Mods requiring this file
Mod name | Notes |
---|---|
Fantasy Forest — Main Menu Replacer with falling leaves FX | Needed for the falling leaves texture, not needed for the regular menu replacer |
Holidays Patch for Skyrim Flora Overhaul (SFO) | |
Skyrim Flora Overhaul — Performance Textures | |
Skyrim Flora Overhaul — SFO — ITA | |
Skyrim Flora Overhaul SE — Texture optimization | Copy and replace in Skyrim Flora Overhaul 2.72D |
Skyrim Flora Overhaul SE Chinese Translation | 中文 |
Skyrim Flora Overhaul SE PL | |
Tree LODs for Beyond Skyrim Bruma — SFO and RAT |
Credits and distribution permission
- Other user’s assets All the assets in this file belong to the author, or are from free-to-use modder’s resources
- Upload permission You are not allowed to upload this file to other sites under any circumstances
- Modification permission You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it
- Conversion permission You are not allowed to convert this file to work on other games under any circumstances
- Asset use permission You must get permission from me before you are allowed to use any of the assets in this file
- Asset use permission in mods/files that are being sold You are not allowed to use assets from this file in any mods/files that are being sold, for money, on Steam Workshop or other platforms
- Asset use permission in mods/files that earn donation points You are not allowed to earn Donation Points for your mods if they use my assets
Author notes
This author has not provided any additional notes regarding file permissions
File credits
Darkstorne — did a few awesome edits (hand painted) textures for the tundra + new heather texture (The RIft), edited/improved bark textures
MrNeverLost — nifskope and meshes expertise
z929669 — advanced LOD guy
Donation Points system
This mod is opted-in to receive Donation Points
Translations available on the Nexus
Language | Name |
---|---|
Polish Author: Lucivus Natteravn | Skyrim Flora Overhaul SE PL |
Other Author: seikai15 | Skyrim Flora Overhaul SE Chinese Translation |
Korean Author: K-Dovahkiin | Skyrim Flora Overhaul SE — korean patch |
Italian Author: Dibarom | Skyrim Flora Overhaul — SFO — ITA |
German Author: McCloudy | Skyrim Flora Overhaul SE — German Translation |
Version 2.72d
- New branch textures for green pines * Green Pine 02 and 05 has been edited to look more natural and lush. * LOD for 1 green pine has been fixed, previously it looked «double». Better shading added for same tree.
Version 2.72
- * Green Pines are now slightly shorter (
20%)
* LOD improvements for the green pines and light snowy scots pines
* New heather texture by Darkstorne (the Rift area)
Version 2.71
- * New green pine tree models and textures + some updates to snowy trees
— Pines are now a lot taller/older with textures reflecting this change
* Many of the bark textures has been tweaked and updated by Darkstorne
* Should hopefully also fix the dead LOD bushes that got stuck and rendered up-close
* Other fixes and tweaks
Version 2.7
- Trees only version. Does contain some of the larger plants/bushes though.
* Does not require an .esp, mod is a pure replacer for the trees. Do not use skyrim flora overhaul.ini with this mod, remove it if you have it.
* Most green pines are recreated and are now much taller.
* Scots Pine removed from green forests and 2 variations of Scots Pines are now light snowy trees instead
Still needs work: animations, collision (better but not perfect), might need some tweaks to LOD.
Version 2.6a
* .esp saved with latest version of the CK to assure SSE compability
* Some changes to the tree LOD texture (less saturated, tweaked specifically for SSE)
* Updated Normalmaps (higher res, added alpha channel which seems to be required for SE version)
* vurt_yellowflowers.dds added again — somehow it was missing in the last version
* treepineforestdead03.nif (the bare, dead tree) has a much improved normal map
* renamed branches inside the .nifs so that each name is individual (using the same names could possilby lead to crashes according to one source)
* Better matching Tree LOD (height etc)
* Removed all light snowy trees except for 02 (others were buggy in SSE + these doesnt look that good anyways and arent used a lot)
* Comes with newly genered tree LOD’s (no need to generete LODs for this version if you dont need to)
* comes with LodGen folder so you can generate the tree LODs from scratch, if you need to.
* treepineforest04.nif is now Scots Pine instead of the really tall pine — looks overall better and more natural + gives some diversity
* skyrim flora overhaul.ini added (you no longer need to edit your skyrim.ini file)
you can change the iMinGrassSize value to whatever you like, my default is 10, you can up this value (e.g 40) if you want better performance. This file contains the needed iMaxGrassTypesPerTexure=7 which should not be changed.
* better SSE support for some of the meshes
* removed dragonborn addon (not happy with this now very old addon, might do a new one)
* created new bushes for the tundra
* lupin spawns decreased
* various other fixes and tweaks
Straight donations accepted
F eatures
* 16 new tree models (replaces most of the default trees)
* Improved LOD with additions — bushes, small trees and even a few plants are now visible in the distance
* 180+ new textures for trees, plants, grasses
* 65+ new grasses and plant models
* Each of the various ground textures will spawn 7 different grasses instead of 2 (default)
Q: How do i use DynDoLOD 3 to generate 3D LOD’s for No Grass version?
A: Please read this
These images are also helpful (thanks to z929669 for images + creation of 3D LODS!)
Q: Do i have to edit some .ini to get all ground covers?
A: I have included a skyrim flora overhaul.ini for the main version that should take care of it.
It’s settings are:
[Grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=7
iMinGrassSize=20
Q: Can i make an xbox version?
A: Sorry, no.
I don’t allow this because 1) I don’t own xbox so i can’t test it or make tweaks and whatnot. Even on PC this can be a really demanding mod, xbox would likely need a less demanding version. 2) I am not comfortable leaving the mod in the hands of someone else. I prefer full control myself to e.g patch, remove stuff i’m not happy with etc. 3) I am currently not very satisfied with the mod overall, so obviously i’m not interested in it being ported either. Thanks for understanding and thanks for not PM’ing me about it.
Q: The LOD’s in the distance look like they have been scissored in half?!
A: You have a LOD that isn’t compatible with my MOD which comes with it’s own LOD for trees. So make sure you have no other mod(s) that is adding a tree LOD which overrides mine. This is the location for the tree LOD file: . \Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Textures\terrain\tamriel\trees make sure this file is the same as in the archive. If not you can extract the file from the SFO archive and overwrite the file in this folder.
Q: The Grass is really tiny / it’s less grass than vanilla!
A: Make sure you haven’t done any «strange» edits to your ini files. If you are using MO 2 as your mod organizer it has its own .ini files, make sure they are edited correctly. Also, both Skyrim.ini and skyrimprefs.ini can both be deleted from your my documents/my games/skyrim special edition folder and the game will create new ones from scratch, this can often be helpful in these situations.
Q: What is the performance impact?
A: Quite big. Depending on the area it gives me -1 to -10 less FPS. (Nvidia 980ti, i7 @4.7GHz).
Avoid this mod if you are struggling with FPS already. However performance can change in the future, check back again 🙂
Q: The mod doesn’t install, it gets stuck in NMM!
A: Some things that might help are: disable real-time antivirus, run NMM as Admin, restart NMM, download and install the mod manually: ( https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/1704/images/2154-0-1478104091.jpg )
Q: The grass in the tundra is not tall, can you change it?
A: No, it’s a tundra, it’s supposed to look like that. Use google, search for fall tundra.
Q: The trees are shaking, why?
A: WInd animations. They are not perfect and difficult to tweak.
Q: The grass cuts in a line where it goes from lush to no grass, any fix?
A: If you have a line in the .ini that says «IGrassCellRadius=2» (or similar) delete it.
Q: There’s a bug where flora (lupins, some bushes) sometimes disappears from the screen when you look up or when they reach the sides of the screen.
A: Yes. There is no fix for this, a problem with the engine it seems. It’s nothing too serious since it doesnt happen very often.
Q: Is this mod «4K»?
A: No. Textures range from 512×512 to 4096×4096, it will depend on the texture.
Q: what should i install? Everything in downloads?
A: «main files» are the stand-alone mods, they can not be mixed together. Other files are patches or addons, so no you dont need them, but i would recommend to use files in «updates».
Q: How can i get more dense grass? / How can i get better performance?
A1: You edit the iMinGrassSize value in skyrim flora overhaul.ini (in data). A value of 10 will give you very dense grass at the cost of performance, higher values means less grass and better performance. iMinGrassSize=50 will give low-end computer a FPS boost but the grasses will be rather «patchy».
A2: You might want to change Shadow Quality to High instead of Ultra, this mod is particularly taxing with shadows since each tree branch will cast a shadow. Some users have reported a whole 30 FPS increase with turning it to «high».
A3: Use 2K textures under «optional files».
Q: I uninstalled it, now have purple trees!
A: Delete the trees folder ( \Data\Meshes\Landscape\Trees)
Other mods i’ve made that you might enjoy:
Summer Edition II
Bent Pines II
Источник