- Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони
- Файлы > Модификации > Тень Чернобыля > Repair Mod Multilingual
- Ремонт оружия и брони в Сталкер Тень Чернобыля
- Как чинить броню в Сталкер Тень Чернобыля
- Где найти артефакт Батарейка?
- Как чинить оружие в Сталкер Тень Чернобыля
- Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони
- Ремонт оружия и брони для ТЧ
- S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Ремонт у торговцев»
Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони
Привет, Гость!
» Сделать стартовой
| ||
Файлы > Модификации > Тень Чернобыля > Repair Mod Multilingual
Описание: Мод позволяет ремонтировать оружие и броню у всех главных продавцов. Как работает: Установка: 1 если вы ещё не редактировали файл «fsgame.ltx»: .1 — Распакуйте папку «gamedata» и файл «fsgame.ltx» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\). 2 если у вас изменённый файл «fsgame.ltx»: .1 — Убедитесь что файл ‘fsgame.ltx’, находящийся в папке с игрой, модифицирован чтобы давать приоритет файлам в папках а не архивам игры! В противном случае мод не бедет работать! $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ и измените её на: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ .2 — Распакуйте папку «gamedata» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\). Changelog: 2.0 -> 2.3 CREDITS: Большое спасибо MoDD кто создал первый repair mod и вдохновил меня на его будущее развитие. Источник Ремонт оружия и брони в Сталкер Тень Чернобыля Выход есть и в этом гайде мы поделимся с вами как используя небольшую хитрость можно бесплатно ремонтировать оружие и броню в Сталкер Тень Чернобыля. Как чинить броню в Сталкер Тень ЧернобыляПрием починки бронекостюма по сути основан на просчете разработчиков, который дает возможность восстанавливать урон брони при наличии 4-х одинаковых по свойствам и природе артефактов и родственной их физическим свойствам и природе аномалии. Сочетание этих двух составляющих могут запросто восстановить износ вашего костюма, процесс восстановления мы подробно объясним на примере. Для ремонта брони лучше всего подойдут артефакты с названием Батарейка, они более распространенные и их поиски займут меньше всего времени. Однако для этой цели подойдут другие арты той же серии например Пленка или Пружина.
Где найти артефакт Батарейка?
Как чинить оружие в Сталкер Тень ЧернобыляРемонтировать оружие так же поможет хитрость, для этого необходимо бросить под ноги зомбированному, требующий ремонта ствол. После того как он подберет его, вы смело можете его ликвидировать и забрать с его тела, например свой автомат, только уже отремонтированный. Данный прием можно проводить с любым НПС, но это может повлечь к проблемам с группировкой к которой он принадлежит или просто испортить свою репутацию в Зоне. Поэтому лучшим вариантом будут Зомби. Для более наглядного восприятия, предлагаем видео с подробной демонстрацией бесплатного процесса восстановления вооружения и брони. Источник Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брониЭто широко распространенный мод для Shadow of Chernobyl, который можно без труда найти в сети. Однако часто удобней было бы сразу найти ссылку через Steam, именно с целью такого упрощения и сделано это руководство. Мод добавляет возможность ремонтировать оружие, установленное в слотах, и надетую броню у основных торговцев: Сидорович, Бармен, Сахаров. Сидорович будет ремонтировать после первого задания по добыче флешки на АТП (вряд ли вам понадобится что-то чинить до этого), остальные — сразу после появления в игре. В архиве имеется файл readme.txt с подробным описанием и указаниями: Можете следовать двумя путями: 1 если вы ещё не редактировали файл «fsgame.ltx»: .1 — Распакуйте папку «gamedata» и файл «fsgame.ltx» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (например D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl). 2 если у вас изменённый файл «fsgame.ltx»: .1 — Убедитесь что файл ‘fsgame.ltx’, находящийся в папке с игрой, модифицирован чтобы давать приоритет файлам в папках а не архивам игры! В противном случае мод не бедет работать! $game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\ и измените её на: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\ .2 — Распакуйте папку «gamedata» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (например D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl). Есть жалобы, что с модом игра вылетает при загрузке сохранения, на стадии «Клиент:Синхронизация», в сети предлагают следующее решение: Источник Ремонт оружия и брони для ТЧРемонт оружия и брони для ITS mod 2.0 Авторы: femten и BotKILLer aka DiR.X Разрабатывался для модификации ITS mod 2.0 Окно ремонта открывается вызовом функции its_repair.main Мне нужно кое-что починить. и прописать этот диалог в профиле нпс, который должен заниматься ремонтом: Задействованные игровые файлы ui_commons.dds и ui_common.xml. Возможно, придется совмещать. Есть ограничения на размер иконки брони. Размер должен быть: (2 на 2) или (2 на 3) или (3 на 3) , где первая цифра inv_grid_width, а вторая inv_grid_height.
В целом работа проделана хорошая, много что подправлено в более логичном смысле, чем оригинал взятого за основу перевода, но меня немного смущает в Вашем переводе строки: Make Future Plans и Making Future Plans , в переводе, который был взят за основу переведено правильно (на смысл не обращаю внимания, модом не пользуюсь и не знаю где эти строки применяются, исхожу из оригинального текста): Строить планы на будущее и Обсуждать планы на будущее , в Вашем случае переведено так: Обсуждать планы на будущее и Немного пообжиматься . Ошибки точно нет? Заметил когда просматривал именно Ваши изменения от оригинального текста (решил от нечего делать сравнить). Да, меня это тоже дико раздражает! Но я такой опции не нашел! Еще дико бесило по началу, что у WW свои настройки тела, а у DD свои, а так как семей под управлением много, я думаю Вы можете представить сколько мне пришлось испытать страданий с переносом идентичных параметров частей тела из WW в DD. Для себя нашел иной способ, процедура нереально идиотская, но рабочая, поэтому описывать ее не буду, т.к. катастрофически долго. Есть другой способ (во всяком случае, он проще), оставьте только те варианты тела, которые считаете нормальными для игры. Файлы с «пыпыськами» тоже придется отредактировать, удалить неиспользуемые, тогда генератор случайных частей тела DD будет использовать только «выбранный» Вами набор (если этот вариант Вас устраивает, но испытываете трудности с редактированием пыпысько-файлов, могу помочь) Источник S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Ремонт у торговцев» Небольшой мини-мод добавляющий ремонт брони и оружия через диалог. А что изменено в файле system? Георгий Тимошин Добавлены инклуды к файлам. Дабы не засорять существующие-были созданы новые и зарегистрированы) |_Sumrak_| Куда нужно устонавливать, Это мой первый мод? XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module «F:\Games\S.T.A.L.K.E.R — Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll» at 0023:00BCCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) EAX=03A80178 EBX=0000002A ECX=03A80180 EDX=03A8029F ESI=00BF9328 EDI=0019D440 FLG=00000216 EBP=0019CB40 ESP=0019BB38 EIP=00BCCC85 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B вылет при запуске. версия 1.0006 А то что папка rus находиться в двойной папке text ,это норм? Не знаю как раньше , работало или нет ,но я переместил папку rus из text\text\ в text\ и всё работает))) долго искал ,шарил по сайтам не мог найти просто мод на ремонт оружия и брони, спасибо тебе , добавил в свой личный мод) Георгий Тимошин Возможно я мог не доглядеть. Как-то раньше клепал много таких штук. А сейчас вот нарыл на жестком диске. Чтож,если работает и нравится-удачи в прохождении и модифицировании) Источник |