Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони

Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони

Привет, Гость!

» Сделать стартовой

Главная
  • » Новости
  • » Архив новостей
  • » Статьи
  • » Дневники
  • » Поиск

Форум

  • » Поиск

Обзор игры

  • » Описание
  • » Мир Сталкера
  • » Игровой процесс
  • » Зона
  • » Сетевая игра
  • » F.A.Q.

Мир Зоны

  • » Персонажи
  • » Монстры
  • » Оружие
  • » Аномалии
  • » Артефакты
  • » Оборудование
  • » Истории зоны
  • » Исследователи

Файлы

  • » Обновления
  • » Видео
  • » Музыка
  • » Игры
  • » Литература
  • » Разное

Галерея

  • » Тень Чернобыля
  • » Чистое Небо
  • » Фан-арт
  • » Обои
  • » Чернобыль
  • » Календари
  • » Наша Зона
  • » Больше.

Разное

  • » Мир Игр
  • » Популярное
  • » Статистика
  • » Размещение
    рекламы
  • » Наши кнопки!

Файлы > Модификации > Тень Чернобыля > Repair Mod Multilingual

Дата: 01-05-2007 15:38 Автор: Shebuka Добавил: Leks Комм. [23]

Описание: Мод позволяет ремонтировать оружие и броню у всех главных продавцов.

Как работает:
— У сидоровича можно ремонтироваться после окончания туториала. У всех остальных можно ремонтироваться сразуже. Чтобы отремонтировать что либо надо выбрать опцию относящуюся к ремонту.
— Опция починки появится если:
* используемое снаряжение нуждается в починке (если она на 100% то опции не будет).
* у вас достаточно денег
— Стоимость починки зависит от износа оружия/брони и считается таким образом: повреждение оружия/брони * изначальная стоимость оружия/брони * налог торговца (чем глубже в зону тем дороже стоимость).
— Чинятся только те пушки, которые находятся в активных слотах, тоже самое и с бронёй.

Установка:
Можете следовать 2ия путями:

1 если вы ещё не редактировали файл «fsgame.ltx»:

.1 — Распакуйте папку «gamedata» и файл «fsgame.ltx» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

2 если у вас изменённый файл «fsgame.ltx»:

.1 — Убедитесь что файл ‘fsgame.ltx’, находящийся в папке с игрой, модифицирован чтобы давать приоритет файлам в папках а не архивам игры! В противном случае мод не бедет работать!
Найдите следующую строчку в файле ‘fsgame.ltx’:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\

и измените её на:

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\

.2 — Распакуйте папку «gamedata» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (e.g. C:\Games\S.T.A.L.K.E.R\).

Changelog:
2.3 -> 2.4
— Небольшой баг с диалогами Сидоровича.
— Исправлены грамматические ошибки в английском переводе.
— Испанский перевод.
— Чешский перевод.

2.0 -> 2.3
— Теперь все главные продавцы могут ремонтировать оружие и брони.
— У всех продавцов свои диалоги.
— Теперь можно сразу увидеть скока будет стоит починка.
— Стоимость починки зависит от состояния оружия/брони и от налога продавца.
— Большее разветвление диалогов при починке.
— Французский перевод.

CREDITS:
Автор: Shebuka.

Большое спасибо MoDD кто создал первый repair mod и вдохновил меня на его будущее развитие.

Источник

Ремонт оружия и брони в Сталкер Тень Чернобыля

Играя в Сталкер Тень Чернобыля многие игроки столкнулись с проблемой невозможности починки оружия и бронекостюмов. В последствии данная проблема исчезла вместе с релизом Чистого Неба, где наряду с появившимися техниками, разработчики добавили возможность проведения апгреда и ремонта оружия и брони. Другими словами в оригинальной версии Теней Чернобыля данный функционал был просто не реализован, однако это не повод расстраиваться.

Выход есть и в этом гайде мы поделимся с вами как используя небольшую хитрость можно бесплатно ремонтировать оружие и броню в Сталкер Тень Чернобыля.

Как чинить броню в Сталкер Тень Чернобыля

Прием починки бронекостюма по сути основан на просчете разработчиков, который дает возможность восстанавливать урон брони при наличии 4-х одинаковых по свойствам и природе артефактов и родственной их физическим свойствам и природе аномалии. Сочетание этих двух составляющих могут запросто восстановить износ вашего костюма, процесс восстановления мы подробно объясним на примере.

Для ремонта брони лучше всего подойдут артефакты с названием Батарейка, они более распространенные и их поиски займут меньше всего времени. Однако для этой цели подойдут другие арты той же серии например Пленка или Пружина.

  • Одеваем на пояс 4-е артефакта с положительными свойствами, в нашем случае — это Батарейка.
  • Исходя из того что данный тип артефактов обладаю электрической природой, отправляемся в аномалию Электра.
  • Зайдя в центр аномалии, она начнет излучать разряды, а ваше здоровье и износ будут принимать положительные значения.
  • Как только износ костюма будет полностью восстановлен, вы можете покинуть аномалию без вреда здоровью и в новой броне.

Где найти артефакт Батарейка?

  1. На Свалке рядом с переходом в Темную Долину.
  2. На локации Агропром прямо в болоте.
  3. На Радаре можно найти батарейку и пружину.
  4. Артефакт Батарейку дает Охотник в баре 100 рентген, за квест убить кровососа.
  5. Локация Янтарь на территории базы ученых. В нескольких метрах от бункера ученых, есть тайник расположенный в куче лежащих труб.

Как чинить оружие в Сталкер Тень Чернобыля

Ремонтировать оружие так же поможет хитрость, для этого необходимо бросить под ноги зомбированному, требующий ремонта ствол. После того как он подберет его, вы смело можете его ликвидировать и забрать с его тела, например свой автомат, только уже отремонтированный. Данный прием можно проводить с любым НПС, но это может повлечь к проблемам с группировкой к которой он принадлежит или просто испортить свою репутацию в Зоне. Поэтому лучшим вариантом будут Зомби.

Для более наглядного восприятия, предлагаем видео с подробной демонстрацией бесплатного процесса восстановления вооружения и брони.

Источник

Моды для сталкер тени чернобыля ремонт брони

Это широко распространенный мод для Shadow of Chernobyl, который можно без труда найти в сети. Однако часто удобней было бы сразу найти ссылку через Steam, именно с целью такого упрощения и сделано это руководство.

Мод добавляет возможность ремонтировать оружие, установленное в слотах, и надетую броню у основных торговцев: Сидорович, Бармен, Сахаров. Сидорович будет ремонтировать после первого задания по добыче флешки на АТП (вряд ли вам понадобится что-то чинить до этого), остальные — сразу после появления в игре.

В архиве имеется файл readme.txt с подробным описанием и указаниями:

Можете следовать двумя путями:

1 если вы ещё не редактировали файл «fsgame.ltx»:

.1 — Распакуйте папку «gamedata» и файл «fsgame.ltx» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (например D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl).

2 если у вас изменённый файл «fsgame.ltx»:

.1 — Убедитесь что файл ‘fsgame.ltx’, находящийся в папке с игрой, модифицирован чтобы давать приоритет файлам в папках а не архивам игры! В противном случае мод не бедет работать!
Найдите следующую строчку в файле ‘fsgame.ltx’:

$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata\

и измените её на:

$game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata\

.2 — Распакуйте папку «gamedata» из папки «rus» архива в вашу папку с игрой (например D:\Games\SteamLibrary\steamapps\common\STALKER Shadow of Chernobyl).

Есть жалобы, что с модом игра вылетает при загрузке сохранения, на стадии «Клиент:Синхронизация», в сети предлагают следующее решение:

Источник

Ремонт оружия и брони для ТЧ

Ремонт оружия и брони для ITS mod 2.0

Авторы: femten и BotKILLer aka DiR.X

Разрабатывался для модификации ITS mod 2.0
Но он нам больше не нужен, поэтому решили слить.

Окно ремонта открывается вызовом функции its_repair.main
Можно прописать вызов функции в диалог:

Мне нужно кое-что починить.

и прописать этот диалог в профиле нпс, который должен заниматься ремонтом:

Задействованные игровые файлы ui_commons.dds и ui_common.xml. Возможно, придется совмещать.

Есть ограничения на размер иконки брони. Размер должен быть: (2 на 2) или (2 на 3) или (3 на 3) , где первая цифра inv_grid_width, а вторая inv_grid_height.

Тень Чернобыля — Моды [1443]
Чистое Небо — Моды [367]
Зов Припяти — Моды [816]
Модели для Сталкер [294]
Карты Сталкер [116]
Сохранение [6]
Патчи [19]
Билды [26]
Другое [64]
Модостроение [41]
AMK mod [78]
Sigerous Mod [98]
Lost Alpha [68]
Call of Chernobyl [435]
Народная солянка [94]
MISERY [7]
New Level Changer (NLC) [85]
Lost World [22]
OGSE [26]
DMX MOD [41]
Торрент, RePack [47]
Dead Air [35]
Мини-правки для модов [92]
Объединенный Пак 2 [17]
Звуки для Сталкер [9]
Золотой Шар [24]
Anomaly [121]
Аддоны к модам [2]

В целом работа проделана хорошая, много что подправлено в более логичном смысле, чем оригинал взятого за основу перевода, но меня немного смущает в Вашем переводе строки: Make Future Plans и Making Future Plans , в переводе, который был взят за основу переведено правильно (на смысл не обращаю внимания, модом не пользуюсь и не знаю где эти строки применяются, исхожу из оригинального текста): Строить планы на будущее и Обсуждать планы на будущее , в Вашем случае переведено так: Обсуждать планы на будущее и Немного пообжиматься . Ошибки точно нет?

Заметил когда просматривал именно Ваши изменения от оригинального текста (решил от нечего делать сравнить).

Да, меня это тоже дико раздражает! Но я такой опции не нашел! Еще дико бесило по началу, что у WW свои настройки тела, а у DD свои, а так как семей под управлением много, я думаю Вы можете представить сколько мне пришлось испытать страданий с переносом идентичных параметров частей тела из WW в DD.

Для себя нашел иной способ, процедура нереально идиотская, но рабочая, поэтому описывать ее не буду, т.к. катастрофически долго.

Есть другой способ (во всяком случае, он проще), оставьте только те варианты тела, которые считаете нормальными для игры. Файлы с «пыпыськами» тоже придется отредактировать, удалить неиспользуемые, тогда генератор случайных частей тела DD будет использовать только «выбранный» Вами набор (если этот вариант Вас устраивает, но испытываете трудности с редактированием пыпысько-файлов, могу помочь)

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl «Ремонт у торговцев»

Небольшой мини-мод добавляющий ремонт брони и оружия через диалог.
Ремонт можно произвести у Бармена,Сидоровича и Сахарова.
При всех вылетах и недочетах писать в комментариях.

А что изменено в файле system?

Георгий Тимошин Добавлены инклуды к файлам. Дабы не засорять существующие-были созданы новые и зарегистрированы)

|_Sumrak_| Куда нужно устонавливать, Это мой первый мод?

XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module «F:\Games\S.T.A.L.K.E.R — Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll» at 0023:00BCCC85, xrDebug::backend()+165 byte(s) EAX=03A80178 EBX=0000002A ECX=03A80180 EDX=03A8029F ESI=00BF9328 EDI=0019D440 FLG=00000216 EBP=0019CB40 ESP=0019BB38 EIP=00BCCC85 CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

вылет при запуске. версия 1.0006

А то что папка rus находиться в двойной папке text ,это норм?

Не знаю как раньше , работало или нет ,но я переместил папку rus из text\text\ в text\ и всё работает))) долго искал ,шарил по сайтам не мог найти просто мод на ремонт оружия и брони, спасибо тебе , добавил в свой личный мод)

Георгий Тимошин Возможно я мог не доглядеть. Как-то раньше клепал много таких штук. А сейчас вот нарыл на жестком диске. Чтож,если работает и нравится-удачи в прохождении и модифицировании)

Источник

Читайте также:  Кто организует капитальный ремонт
Оцените статью