- Rail Nation. Сборник подсказок.
- Стратегия выбора поезда для каждой эпохи в игре Rail Nation – советы редакции
- Информация к размышлению
- Первая эпоха
- Вторая эпоха
- Третья эпоха
- Четвертая эпоха
- Пятая эпоха
- Шестая эпоха
- Все про локомотивы в Rail Nation
- Депо в Rail Nation
- Исследование поездов
- Первая эпоха
- Вторая эпоха
- Третья эпоха
- Четвертая эпоха
- Пятая эпоха
- Шестая эпоха
- Седьмая эпоха
Rail Nation. Сборник подсказок.
Rail Nation — игра про железную дорогу. Сложно ли в нее играть? С подсказками нет. Но где их найти?
Ответ прост: на форуме; на сайтах, посвященных игре или. в самой игре.
Многие из Вас обратили внимание, что при загрузке игры появляется текст. Но не все задумывались, что это не просто текст, а подсказки для новичков. И не только для новичков.
Ниже приведу подсказки, которые имеются в игре (с моими пояснениями).
1. Город потребляет товары через установленные промежутки времени. Товары изымаются со склада.
Обычно потребление происходит каждые 15 минут и составляет 5-10% (может быть больше или меньше) от вместимости склада города.
2. В маршруте можно указать до 10 остановок.
Имеется ввиду, что после загрузки товара и его разгрузки можно еще раз загрузить товар (этот же или другой) и снова разгрузить. Одно действие — загрузка или разгрузка — одна остановка. Последней остановкой должна быть обязательно разгрузка (в город или на производство). В старом интерфейсе — классика, США — в один поезд можно загружать одновременно несколько товаров; в новом — Европа — только один, затем должна быть разгрузка. Нельзя завозить ресурс на склад/гавань и следом его же вывозить с этого склада/гавани.
3. За золото вы можете купить локомотив, который еще не изучали.
Нужно учитывать, что можно купить только локомотив, который изучается в данный момент или идет следующим за изученным в цепочке исследований. Кроме золота списывается также стоимость локомотива в кредитах.
4. Чтобы узнать доход от ваших поездов за час, вы можете открыть список поездов в левом нижнем углу и использовать прокрутку для просмотра.
Доход периодически (один раз в несколько минут) изменяется и может быть меньше или больше, т.к. считается доход не с первой минуты часа по последнюю, а за 60 минут перед обновлением цифр (например, с 14:06 до 15:06, если цифры изменились в 15:06).
5. Вы можете легко отследить наименее прибыльные маршруты по часовой выручке. Но низкооплачиваемые маршруты могут принести вам престиж за поставки в города.
Престиж приносят только поставки в город/достопримечательность одного из требуемых товаров или пассажиров. Поставки на производства, склады, гавани, а также не требуемых товаров в город престижа не дают.
6. Вы можете посвятить себя городу, поставляя требуемые товары, либо искать наиболее прибыльные схемы. Последнее, однако, снизит темп развития города.
7. Во время события «дешевые локомотивы» цены на них снижены на 20%. Хорошее время обновить свой моторный парк.
Снижены цены только в кредитах. Если решите покупать за золото, то в этом случае также уменьшается стоимость в кредитах — золото спишется как при обычной покупке.
8. Размер штаб-квартиры определяет количество участников, которые могут быть членами одной ассоциации. Чтобы повысить уровень штаб-квартиры, большинство участников должны внести в нее средства.
Для примера: на первом уровне максимум 5 участников, нужно внести вклад трем; второй уровень — 6 участников и вклад от четверых и т.д.
9. В ассоциации вы можете объединяться в команды с другими игроками и получать выгоду от совместной деятельности.
Преимущества ассоциации: пониженное время ожидания при владении контрольным пакетом; интеграция позволяет также снизить время ожидания; возможность найма рабочих, которые дают различные бонус — скидка на строительство путей, зданий, периодическая прибыль, очки престижа и т.д.
10. Если вы продолжите удерживать клавишу мышки на карте, вы можете посмотреть другие регионы.
Карту можно двигать мышкой удерживая нажатой левую кнопку , либо с помощью клавиатуры, используя стрелки .
11. Целью игры является топ-1 в рейтинге престижа. Есть рейтинг как индивидуальных игроков, так и ассоциаций.
12. Если у вас возникли вопросы по игре, вы можете задать их в чате. Другие игроки обычно могут вам помочь.
Или можно задать вопрос на форуме города/региона, а лучше страны.
13. Инвестиции помогают сократить время ожидания на производстве.
Кроме того, можно использовать ваучеры на немедленную отгрузку, либо покупать немедленную отгрузку за золото. И помните: инвестировать нужно с умом 🙂
14. Вы можете отменить улучшение зданий в любое время. Вложенные средства будут возвращены на счет в банке.
Одно но: если стоимость здания превышает остаток свободного места в банке, то отменить постройку нельзя (например, лимит счета — 200000, на счету — 150000, стоимость здания — 55000). В этом случае нужно либо временно поставить второе здание на постройку при наличии пакета +, либо сделать инвестиции/починить поезда/купить вагоны. в общем потратить деньги до нужного количества (в примере потратить 5000 или более).
15. Нужно следить, чтобы всем поездам был установлен маршрут. В противном случае они будут просто стоять без дела и не приносить прибыль.
И престиж.
16. Кондуктор представит вам игру, рассказав об основных элементах управления в игре, а также о ее целях и задачах.
Кондуктор работает вначале игры на сервере (в том числе после рестарта).
17. На карте можно найти множество маленьких деревень. С течением игры там появятся новые производства.
18. В списке поездов представлен обзор всех локомотивов и их текущий статус.
19. Меню настроек в верхнем правом углу позволяет изменить персональные данные или удалить учетную запись.
В новом интерфейсе настройки в нижнем меню справа.
20. Форум позволяет обмениваться идеями по игре с другими игроками.
21. На производстве, где бастуют рабочие, выпуск товара сокращен вдвое, что приводит к увеличению времени ожидания.
22. В обзоре «Ассоциации», нажмите «Основать» в правом нижнем углу, чтобы дать начало новой ассоциации.
23. Вам следует иметь в запасе несколько путей, чтобы быстро их проложить, если городу срочно потребуется новый товар.
24. Вы можете всегда вызвать приветственное окно заново, нажав на «!» в верхней правой нижней части экрана.
Касается классики (в т.ч. экспресс)
25. Чем выше надежность, тем медленнее ухудшается состояние локомотива.
Состояние более старых локомотивов того же типа ухудшается быстрее, чем у новых.
26. В меню «Транспорт» «Поезда» вы можете улучшить состояние сразу всех поездов, нажав «Ремонтировать все».
Возможность предоставляется бесплатно только для владельцев пакета +, остальные игроки могут так ремонтировать только за золото.
27. Здания на станции помогают вам достичь успеха в игре. Каждое здание обладает своими свойствами, которые видны в разделе «Эффект», когда вы на него нажимаете.
28. Идеальное время для ремонта — когда поезд достигает состояния 70%. В зависимости от типа локомотива и маршрута этот показатель может слегка варьироваться.
Зависит от стиля игры.
На сегодня всё. Оставляйте комментарии на нашем форуме, делитесь ссылкой с друзьями.
Микасик.
Источник
Стратегия выбора поезда для каждой эпохи в игре Rail Nation – советы редакции
Привет всем любителям экономических стратегий! На повестке дня одна из них, а именно – экономическая онлайн-стратегия Rail Nation. В одной из прошлых статей мы делали обзор этой игры и, возможно, кому-то она показалась простоватой и подходящей разве что для подростков, а вы попробуйте в нее поиграть.
Стратегия на то и стратегия, чтобы думать, и если вы будете раскидывать очки исследования куда попало, играть станет сложно и невыгодно. А так – тренируйте свою деловую хватку, заодно и в логистике прокачаетесь малость. Тем не менее самому играть сложнее, чем с подсказками, так что вот вам первая – сравнение поездов, Railnation ведь переводится как «железнодорожная нация», поэтому в первую очередь нужно решить, какие поезда развивать.
Из этой статьи вы узнаете:
Информация к размышлению
Поездов в игре много. На каждую эпоху их приходится по 6 плюс призовой поезд, который не занимает место в Депо. Каждый локомотив обладает определенными характеристиками – надежностью, скоростью, ускорением и количеством вагонов. Тут стоит особо заметить, что с экономической точки зрения самый выгодный поезд – это тот, что может перевозить больше груза. Однако в игре далеко не всегда максимальная длина состава означает выгодность. Нужно учитывать еще и такие нюансы, как расстояние между городами – например, если расстояние небольшое, то желателен поезд с хорошим ускорением. Скорость и надежность тоже имеет значение – кому нужен длинный поезд, если он плетется как черепаха да еще и доедет «не весь»?
Можно, конечно, все эти логистические расчеты вести самому, особенно если вы профессиональный бухгалтер – особых сложностей не будет. Но ведь игра – это же удовольствие, неправда ли? Так что возьмите на вооружение с официального сайта игры – калькулятор расчета дохода с поезда, который позволит вам быстро рассчитать расстояние между пунктом отправки и пунктом доставки груза и доход, полученный за доставку. Причем можно таким образом сравнить все имеющиеся у вас поезда и выбрать наиболее выгодный вариант.
А теперь подробнее о стратегии выбора поездов для каждой эпохи.
Первая эпоха
Начинаем мы игру с поезда Ласточка. Исследуйте к ней все доступные улучшения. Целью развития является Сокол, так что попутно стремитесь улучшать и те ветки, которые к нему ведут. Некоторые между ними берут еще Носорога, но это уже по желанию. Стратегия развития Ласточка-Сокол оптимальна для новичков.
Вторая эпоха
Внимание на Слона обращаешь сразу – шутка ли, одиннадцать вагонов! Это ж как можно обогатиться. А теперь посмотрите на надежность – всего 40 процентов. И скорость маловата — 65. Выводы, полагаем, ясны.
Во второй эпохе наша цель – Рысь. Прокачивать будем именно ее. И все же, несмотря на низкую скорость и надежность, руки завести Слона будут чесаться у многих. Опытные игроки способны получать с них серьезную выгоду, а вот новичкам лучше воздержаться – скорее всего, потерь будет больше.
Третья эпоха
Тут мнения расходятся. Одни полагают, что развиваться нужно в сторону локомотива Дионис, который имеет хорошую скорость (150) серьезное ускорение (18) и просто фантастическую надежность (95%). А вот вагонов тянет всего пять. Еще один вариант развития – исследовать Морфей. Надежность у него поменьше, 80%, и ускорение тоже (5), зато скорость 200 и тянет целых 13 вагонов. Есть и еще один минус – в Депо он занимает две клетки, но с другой-то стороны, может перевозить вдвое больше груза, чем Дионис. Так что решайте сами, какой путь вам ближе. Некоторые игроки параллельно исследуют Геракл – он, конечно, вместительный, с десятью вагонами, но остальные характеристики позволяют использовать его разве что на коротких дистанциях. В принципе можно его и не брать, если не хотите распылять лишние очки исследования.
Четвертая эпоха
Наша цель – Посейдон. 22 вагона, хорошая скорость и среднее ускорение. Места, конечно, в Депо занимает много, но поверьте, оно того стоит.
Пятая эпоха
Кентавр, со своим большим ускорением и 36 вагонами – мечта любого перевозчика на дальние расстояния. Правда, занимает целых 4 места в Депо. И все же советуем стремиться именно к нему. Когда ваше Депо в развитии достигнет 22 уровня, в нем можно будет разместить целых пять Кентавров, и еще место для Левиафана останется.
Шестая эпоха
Развиваемся от Огра к последнему в игре локомотиву с символическим названием Олимп. Между ними советуем взять Удава – их можно размещать вместо Кентавров с предыдущей эпохи.
Собственно, такова оптимальная схема, которая позволит вам достичь успеха в игре Railnation кратчайшим путем. Однако правильно развивать поезда – далеко не единственная хитрость в этой онлайн-стратегии. Так что подписывайтесь на обновления нашего блога, в них еще много тайного станет явным. А сейчас – играйте вместе с друзьями и получайте от этого самые положительные эмоции. Всем пока.
Источник
Все про локомотивы в Rail Nation
Подробный гайд по локомотивам с экономической онлайн игры Rail Nation должен помощь в первую очередь новичкам, которые часто теряются при исследовании и покупки новых поездов.
И это не удивительно ведь в «Рейл Нейшен» очень большой выбор локомотивов, по 6 уникальных поездов на каждую эпоху, плюс еще 1 призовой локомотив на эпоху.
Призовой локомотив — можно выиграть в соревновании или лотереи, он не занимает место в Депо и его нельзя продать. В каждой эпохе можно выиграть только 1 призовой локомотив.
Депо в Rail Nation
Депо — это здание в котором ремонтируют и обслуживают твои поезда. От уровня депо зависит сколько ты сможешь иметь локомотивов. Максимальный уровень Депо 25, но в каждой эпохе есть ограничение на уровень Депо, например, в первой эпохе можно максимум построить только 7 поездов.
Вместительность депо — растет с каждым уровнем на 1 единицу, большинство поездом занимают 1 место, но с третьей эпохи появляются локомотивы, которые занимают больше 1-го места, например: Морфей (2), Посейдон (3), Кентавр (4), Олимп (5).
Исследование поездов
Лаборатория — это здание на станции где генерируются очки исследования, которые нужно тратить на открытие новых локомотивов, и улучшений к ним. Чем выше уровень лаборатории тем быстрее накапливаются очки исследования, и увеличивается их максимальный лимит.
Ниже в таблицах перечисляются все локомотивы со своими максимальными характеристиками, со всех 6-и эпох, это сделано для удобного сравнения поездов.
Первая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Ласточка | 18 | 60 км/ч | 3 | 70% |
Ворон | 7 | 70 км/ч | 4 | 60% |
Носорог | 14 | 130 км/ч | 3 | 50% |
Осел | 3 | 60 км/ч | 6 | 40% |
Сокол | 3 | 160 км/ч | 4 | 70% |
Крот | 5 | 85 км/ч | 5 | 90% |
Коршун (Бонусный) | 10 | 110 км/ч | 6 | 100% |
Primus (Бонусный) | 13 | 90 км/ч | 5 | 95% |
В первой эпохе все начинают играть с локомотивами «Ласточка». Исследуем все улучшения к Ласточке, прокачиваем Депо до максимального для первой эпохи 7 уровня. И параллельно исследуем только те ветки что ведут к поезду Сокол. Это оптимальная стратегия для новичков.
Вторая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Летучая мышь | 2 | 175 км/ч | 5 | 60% |
Пантера | 5 | 105 км/ч | 5 | 90% |
Гризли | 19 | 90 км/ч | 6 | 65% |
Рысь | 15 | 150 км/ч | 5 | 50% |
Вепрь | 9 | 115 км/ч | 6 | 70% |
Слон | 2 | 65 км/ч | 11 | 40% |
Буйвол (Бонусный) | 9 | 140 км/ч | 6 | 95% |
Primus (Бонусный) | 13 | 115 км/ч | 6 | 95% |
Прокачиваем депо к макс. 11-му уровню, и исследуем ветку к локомотиву Рысь. Если посмотреть на таблицу выше, то мы видим что он самый лучший вариант со всех поездов.
Опытные игроки могут вместо Рыси играть Слонами, которые тянут 11 вагонов, что очень выгодно для перевозки товаров на коротких расстояниях, но их большой минус — это надежность и небольшая скорость.
Третья эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Один | 10 | 140 км/ч | 6 | 75% |
Дионис | 16 | 200 км/ч | 5 | 70% |
Геракл | 1 | 95 км/ч | 11 | 50% |
Прометей | 20 | 105 км/ч | 8 | 65% |
Осирис | 6 | 130 км/ч | 7 | 95% |
Морфей (2) | 3 | 250 км/ч | 8 | 75% |
Исида (Бонусный) | 11 | 150 км/ч | 9 | 90% |
Primus (Бонусный) | 13 | 125 км/ч | 8 | 95% |
Депо прокачиваем к 15-му уровню, это максимум в этой эпохе. Исследуем все ветки технологий что ведут к последнему локомотиву Морфей. Если у нас Депо максимального 15-го уровня, тогда мы можем иметь 7 Морфей, которые будут занимать 14 мест, а одно свободное место можно занять 1-им Осирисом.
Четвертая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Аполлон | 2 | 85 км/ч | 13 | 50% |
Арес | 8 | 140 км/ч | 8 | 95% |
Нептун | 11 | 120 км/ч | 8 | 80% |
Гор | 2 | 260 км/ч | 10 | 70% |
Тор | 17 | 210 км/ч | 8 | 60% |
Посейдон | 10 | 170 км/ч | 9 | 80% |
Зевс (Бонусный) | 12 | 170 км/ч | 11 | 90% |
Primus (Бонусный) | 13 | 145 км/ч | 10 | 95% |
Улучшаем Депо к 19-му уровню, и двигаемся в исследованиях до локомотива Посейдон, как видно с таблицы у него больше всего количество вагонов 22, большая скорость и среднее ускорение. С максимально прокачанным для 4-й эпохи Депо, мы можем приобрести шесть Посейдонов, и останется еще одно место для Тора.
Пятая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Единорог | 7 | 160 км/ч | 10 | 95% |
Медуза | 16 | 240 км/ч | 9 | 65% |
Василиск | 8 | 160 км/ч | 11 | 75% |
Сатир | 3 | 280 км/ч | 12 | 60% |
Левиафан | 2 | 100 км/ч | 18 | 50% |
Кентавр | 20 | 135 км/ч | 12,5 | 80% |
Сфинкс (Бонусный) | 15 | 185км/ч | 14 | 85% |
Primus (Бонусный) | 13 | 155 км/ч | 12 | 95% |
Поднимаем уровень Депо к 22-му уровню, и исследуем технологи к последнему поезду Кентавр, который тянет 36 вагонов с товарами и имеет почти максимальное ускорение. Когда у нас будет Депо 22-го уровня, мы сможем купить пять Кентавров, и еще останется два места для Левиафана или Сатиры.
Шестая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Огр | 1 | 80 км/ч | 25 | 50% |
Феникс | 2 | 300 км/ч | 17 | 70% |
Пегас | 8 | 150 км/ч | 13 | 95% |
Удав | 10 | 155 км/ч | 14 | 75% |
Гидра | 20 | 105 км/ч | 18 | 80% |
Олимп | 18 | 250 км/ч | 13 | 70% |
Валькирия (Бонусный) | 15 | 340 км/ч | 16 | 90% |
Primus (Бонусный) | 13 | 250 км/ч | 15 | 95% |
В последней шестой эпохе улучшаем к максимальному 25-му уровню Депо, и стараемся побыстрей исследовать Удавов, которые лучше за Кентавров с 5-й эпохи. После Удавов продолжаем исследовать ветку технологий к последнему в игре локомотиву Олимп.
Седьмая эпоха
Локомотив | Ускорение | Скорость (макс.) | Вагонов | Надежность |
---|---|---|---|---|
Титан (Бонусный) | 2 | 115 км/ч | 46 | 90% |
Все локомотивы, которые рекомендуются выше, отлично подойдут для новичков.
Но они не всегда являются лучшим вариантам, опытные игроки для определения нужного локомотива, еще учитывают загруженность предприятий ресурсами (подробнее читайте в обзоре на Rail Nation), и расстояния между городом и предприятиями.
Расстояние к предприятиям — от города разное, и соответственно некоторые локомотивы могут быть лучше других. Это связано с характеристиками ускорения и максимальной скоростью поездов, некоторые отлично подойдут для коротких дистанций, а другие для длинных.
Если у тебя есть советы как улучшить этот гайд по локомотивам в онлайн стратегии Rail Nation, напиши их в комментариях.
Источник