- Решение головоломки в Исходном блоке в Remnant From the Ashes Subject 2923
- Где находится офис с компьютером в Subject 2923
- Как решить головоломку с компьютером и шахматной доской
- Как получить плетеную маску и плетеный идол в Remnant: From the Ashes
- Где найти Плетеную маску
- Как получить талант и амулет «Плетеный идол»
- Ремнант фром зе эшес сердце зверя
- Прохождение Remnant: From the Ashes на русском
- Общая информация
- Remnant: From The Ashes – прохождение в одиночку основной компании на русском языке
- Новый дом
- Из пепла
- Церковь
- Хранитель лабиринта
- Восточный ветер
- Убежище Глашатая
- Болотный зверь
- Джунгли
- Привал знати
- Ржавое место
- Секреты прохождения боссов, тактика сражения
- Remnant: from the ashes прохождение игры
- Новый дом
- Из пепла
- Босс Тень
- Церковь
- Хранитель Лабиринта
- Босс Энт
- Восточный ветер
- Боссы Мрак и Раскалыватель
- Убежище Глашатая
- Босс Клавигер
- Болотный зверь
- Босс Язва
- Босс Иксиллис
- Босс Бессмертный король
- Джунгли
- Боссы Самум и Ожог
- Привал знати
- Босс Подавитель.
- Босс Разоритель
- Ржавое место
- Спящий
Решение головоломки в Исходном блоке в Remnant From the Ashes Subject 2923
При исследовании Исходного блока, добавленного в Remnant: From the Ashes вместе с выходом дополнения Subject 2923, вы наткнетесь на компьютер, для которого требуется пароль. Рядом находится шахматная доска, с которой можно взаимодействовать. Она является подсказкой для определения нужной последовательности. В этом руководстве мы укажем правильную комбинацию для ПК и расскажем, где именно он находится.
Примечание: Прежде чем браться за решение головоломки, вам необходимо будет вставить предохранитель в локации B1. Не забудьте также активировать питание. Добавим, что пароль может генерироваться случайным образом.
Где находится офис с компьютером в Subject 2923
Итак, первым делом вам необходимо будет найти локацию, в которой стоит нужный компьютер. Для этого направляйтесь на основной этаж уровня B1 и сверните вправо от входа с контрольной точкой. Идите по коридорчику и пройдите за угол. Вскоре вы заметите табличку с надписью «Main Bay» .
Поверните направо от данной таблички и пройдите вперед. Через 5-10 секунд вы увидите дверной проем, возле которого указаны имена: «Dr. Enji Sato» и «Dr. Sebastian Weisskopf». Войдите в данное помещение и подойдите к компьютеру. Он потребует ввод пароля. Кстати, в этой комнате также лежит ключ от подвала «Усадьбы».
Как решить головоломку с компьютером и шахматной доской
Отойдите от найденного компьютера, перед этим прочитав все сообщения на нем, и приблизьтесь к столику, на котором лежит доска для шахмат. Взаимодействуйте с ней. Вы увидите цифры и буквы. Соотнеся информацию из подсказок, определите правильную комбинацию. Она выглядит следующим образом: 241351 .
Теперь возвратитесь к ПК и введите пароль. Если он был правильным, то появится новая функция «Открыть склад». Выберите ее, чтобы разблокировать помещение, проход в которое находится в правом нижнем уголке кабинета. Пройдите в него и отыщите в шкафу автоматически пистолет.
Источник
Как получить плетеную маску и плетеный идол в Remnant: From the Ashes
В Remnant: From the Ashes можно найти огромное количество самых разнообразных предметов, повышающих характеристики персонажа. Эти вещи варьируются от простых расходных материалов до более ценных элементов экипировки. К последним можно отнести Плетеную маску, которую не следует путать с комплектом Плетеной брони – хоть она и называется точно так же, однако не является частью сета.
Это снаряжение обеспечивает героя достойной защитой и позволяет разблокировать неплохой талант. К тому же при ее использовании можно параллельно добыть отличный амулет под названием «Плетеный идол». Ниже мы расскажем вам, где найти Плетеную маску и что с ней делать в игре.
Где найти Плетеную маску
Этот предмет можно добыть у Безумного торговца, обитающего в локации «Помойка» на Земле. Вы увидите персонажа в необычной маске, с которым сможете поговорить. Во время беседы с ним постоянно упоминайте маску, вынудив его напасть на вас. Убейте торговца, чтобы забрать у него необходимый вам элемент экипировки. Перед этим советуем выкупить у NPC все полезные вещицы.
Как получить талант и амулет «Плетеный идол»
Теперь вам предстоит отыскать Плачущее дерево. Оно находится неподалеку от локации под названием «Корневой храм» и возле контрольной точки «Стенущий лес» (Wailing Wood). Как только найдете деревце, наденьте Плетеную маску и поговорите с ним. Это приведет к короткой последовательности, в результате которой вы получаете талант «Древесная кожа», улучшающий броню.
Открыв новый талант, выстрелите в Плачущее дерево, чтобы убить его, Затем вытащите ствол для нахождения амулета «Плетеный идол», который тоже повышает эффективность брони.
Источник
Ремнант фром зе эшес сердце зверя
Прохождение Remnant: From the Ashes на русском
Целая неделя в деревне: Capcom разрешила игрокам подольше поиграть в демоверсию Resident Evil Village
“Китайский Ведьмак” спешит на консоли: Названы сроки выхода Xuan-Yuan Sword VII на PlayStation 4 и Xbox One
Обзор ноутбука HP Pavilion Gaming 16-a0027ur
Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки
Remnant: From The Ashes – игра студии Gunfire Games, известной по Darksiders. Новинка появилась в августе 2010 года на PC, PS4, Xbox One. Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, где герою предстоят схватки с различными монстрами и мутантами. Ремнант привлекает интересным сюжетом и «одушевленными» героями, разнообразными врагами. Плюсом стала возможность прохождения игры как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками.
Общая информация
События игры происходят в недалеком будущем. Земляне проводили эксперименты с порталами, но в это время на их планету вторгся неизвестный и опасный захватчик. Миссия игрока – спасти мир.
Игровая механика довольно необычная для любителей экшенов. Система укрытий работает слабо, а прыгать герой не может – только перелезать препятствия и уворачиваться от атак. Система ближнего боя банальная. У героя нет возможности проводить комбинации или уклоняться от ударов противника. Остается просто махать мечом. Система дальнего боя тоже не самая лучшая. Чтобы прицелиться, необходимо нажать одну кнопку, а для выстрела вторую. В жарких сражениях это доставляет немало проблем.
Однако, несмотря на это, проходить Ремнант интересно. Помимо основного сюжета, игрок может начать выполнение побочных квестов.
Дополнительная информация. На полное прохождение сюжетной линии игры потребуется 14 часов.
Remnant: From The Ashes – прохождение в одиночку основной компании на русском языке
Вся основная сюжетная линия разбита на несколько частей. В каждой из них игроку предстоит выполнить основные задания и в конце встретиться с боссом.
Новый дом
Вначале нужно создать персонажа. Затем герой двигается прямо, попутно убивая противников. Когда он доберется до Блока 13, нужно будет выслушать командира Форд. Затем познакомиться с Ригсом и спуститься на уровень В1. Тут предстоит выбрать класс персонажа.
Девушка на нижнем уровне попросит помочь в поисках друга. Для этого герой поднимается на поверхность. Здесь надо расправиться с рядовыми противниками и огненным монстром. После этого вернуться назад. В блоке герой говорит с Форд и Ригсом, берет ключ и активирует терминал. Обучающая глава на этом закончена.
Из пепла
С помощью кристалла герой телепортируется к убежищу Основателя. Здесь надо тщательно все изучить и двигаться в сторону города. В конце улицы будет здание. Нужно забраться на третий этаж и через окно перелезть в следующее здание.
Продолжая движение по улицам, герой отстреливается от демонов-лучников, монстров с дубинами. Когда дорогу преградят корни, следует свернуть налево. Рядом находится контрольная точка, но путь к ней перегорожен. Придется найти канализационный люк поблизости и спуститься в него. Теперь герой легко добирается до нужного места.
Дополнительная информация. Если в канализации взять задание на убийство монстров, то есть вероятность столкнуться с еще одним боссом – Потрошителем.
Церковь
Далее нужно дойти до Убежища Мусорного Зуба. Здесь надо по дереву забраться в вертолет. В нем находится старик, который дает герою полезные предметы. После этого можно возвращаться назад и на развилке повернуть влево к спуску в метро. Нужно пройти через него на противоположную сторону до кристалла «Церковь». Здесь Корневая Мать просит помощи – нужно защищать ее в течение 2 минут. После она скажет, куда двигаться дальше.
Хранитель лабиринта
От кристалла «Уэскорт» нужно идти до развилки. Петляя по улицам, герой добирается до канализации. Здесь встречаются новые враги – стрелки и Шаманы. Спустившись по улице, игрок обнаруживает ворота. За ними находится кристалл «Поселение». Переместившись в следующее место, герой оказывается перед закрытыми воротами. Придется залезть на вышку и перепрыгнуть ограждение. Теперь нужно идти в нижнюю правую часть карты до кристалла «Удушающая лощина». Это конечная точка пути.
Здесь предстоит сражение с боссом. С Энтом сражаться очень сложно – он выполняет разнообразные атаки, а его бесконечные помощники постоянно путаются под ногами. За победу над деревом дадут артефакт «плетеное сердце».
После победы нужно двигаться на выход. В городе взаимодействовать с кристаллом «Башня Хранителя». В новом месте герой доходит до башни и беседует в ней с Хранителем. Он отправит игрока в лабиринт. В этом поможет расположенный рядом кристалл.
Восточный ветер
На развилке герой идет прямо. Здесь расположен вход в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Игрок телепортируется туда и встречает новых врагов – копьеносцев. После боя надо продолжать путь, пока не появится проход в подземелье. В нем нужно взаимодействовать с «Залы Солнца» и переместиться к огромным вратам. Пока они открываются, герой отражает бесконечные волны врагов. После этого нужно идти в поселение и найти кристалл «Монолит». Возле башни находится какое-то устройство. Вернуться сюда придется позднее.
В поселении находится еще один спуск в подземелье. Здесь надо попасть с помощью кристалла в Светящийся Храм. В нем находится кристалл «Зал Верных», который перемещает героя к следующим боссам.
Мрак и Раскалыватель работают в паре – один атакует в ближнем бою, другой издалека. За победу герой получает «черную слезу».
Важно! С помощью артефакта «черная слеза» можно создать энергетический щит вокруг главного героя.
Убежище Глашатая
Через несколько кристаллов нужно добраться до локации «Берлога Хищника». Тут надо сразиться со стаей псов и забрать с их вожака ценный артефакт. Теперь нужно найти кристалл «Торговец пустоши», вернуться к торговцу и открыть портал. Через него герой попадает в Убежище Глашатая и забирает комплект брони. После этого нужно вернуться к торговцу, открыть врата и идти к следующему подземелью.
Кристалл «Тени Черного Солнца» перемещает героя к следующему боссу. За победу над Клавигером он получает воющий ключ, который нужно вставить в механизм башни. Здесь герой говорит с Бессмертным королем и отправляется на поиски сердца зверя.
Болотный зверь
На зловонных болотах предстоит дойти до убежища Нечистого. Победить мини-босса легко, и за это герой получает «сердце Нечистого».
После боя нужно активировать кристалл «Туманное болото», победить здесь всех врагов и переместиться в локацию «Королева эльфов». Тут надо попасть в подземелье и взаимодействовать с кристаллом «Затопленная канава». Расправившись с врагами, вооруженными дробовиками, игрок идет дальше и перемещается к боссу в «Глухое болото».
Язву нужно держать на расстоянии и постоянно уворачиваться от его атак. После победы необходимо забрать артефакт и идти в следующее подземелье. Здесь после взаимодействия с камнем «Грот» герой перемещается к следующим боссам.
Иксиллис XV и Иксиллис XVI атакуют вместе, но победить их не слишком сложно. Когда бой закончится, игрок получает «сердце короля» и отдает его королеве эльфов. После этого идет к престолу бессмертия до последнего босса локации.
Бессмертный король – очень сложный противник, чтобы победить его, придется сильно постараться. В награду игрок получит «ключ от лабиринта» и «сердце бессмертного». Теперь в лабиринте надо через одни из ворот попасть в следующий мир.
Важно! Битвы с Бессмертным королем можно избежать, если отдать «сердце короля» ему.
Джунгли
Главная задача в этой локации – добраться до кристалла «Храм бессмертных». В этой зоне надо расправиться со всеми врагами и поговорить с местными. Они скажут, что королева взяла Форд в плен.
Теперь нужно переместиться в «Выжженную землю», пробиться через джунгли и переместиться в «Деревню Смерти». Тут герою предстоит с боем пройти до конструкции с контрольной точкой «Помост Властителя».
Самум и Ожог – местные боссы. Они представляют собой арбалетчика на драконе. За победу над ними герой получит «трубку вихря».
Привал знати
После боя герой добирается до «Забытой крипты». В этом подземелье предстоит сражение с ожившими трупами и Фантомами. В конце пути находится кристалл «Выжженная поляна». В локации надо найти пещеру с кристаллом «Вдовий проход». Он ведет к месту, из которого герой перемещается к следующему боссу в «Привал знати».
Подавитель постоянно телепортируется, чем доставляет массу неудобств. Расправившись с ним, игрок двигается к локации «Фавн-флейтист», где предстоит решить несложную головоломку. После этого открываются ворота, и герой проходит дальше. При взаимодействии с кристаллом «Убежище Разорителя» он попадает к следующему боссу.
Победа над Разорителем позволит герою получить «щупальце». Теперь можно идти к «Тюрьме Основателя» и освободить Форд. За это она даст ключи от компьютера.
Ржавое место
В Блоке 13 надо спуститься на уровень В2. С помощью ключа активировать компьютер и по прямой дороге через портал двигаться навстречу последнему боссу.
Секреты прохождения боссов, тактика сражения
Боссы игры отличаются разнообразием, и для победы над каждым из них необходимо использовать определенную тактику. Справиться с боссами помогут такие советы:
Дополнительная информация. Если возникнут трудности, всегда можно посмотреть видео прохождения игры Remnant, например, от Александра Рока.
Несмотря на относительную прямолинейность и непривычную систему боя, игра найдет своих поклонников среди олдскульных любителей жанра.
Remnant: from the ashes прохождение игры
В игре легко запутаться, так что прохождение может оказаться полезным, однако мир игры генерируется случайным образом, поэтому наше прохождение может частично не совпадать с вашим. Оно может отличаться даже встречающимися боссами, но многие элементы в игре создаются по схожим паттернам.
Новый дом
Когда доберетесь до Блока 13, вам покажут заставку. Внутри идите по коридору, затем направо, там будет находиться командир Форд. Поговорите с ней, после чего идите вниз по правой лестнице, затем зайдите в комнату слева. Вас будет ждать Риггс, местный торговец. Идем дальше через эту комнату, там будет еще лестница вниз. Спускайтесь по ней до уровня B1, в котором вам встретится девушка в поисках своего друга. Там вам дадут выбрать класс, он влияет на стартовые способности и снаряжение. Позже у Риггса можно купить обмундирование другого класса.
Теперь держим путь к Форд. Она даст ключ и отправит к красному указателю на карте. Активируем терминал ключом, смотрим ролик и выходим в большой мир, покончив с обучением.
С этого момента доступна игра по сети.
Из пепла
Воспользуйтесь огромным кристаллом, с его помощью можно переместиться в убежище основателя. Поднявшись наверх, возьмите ключ-карту Блока 13. Прочтите все записки в помещении.
Теперь идем в город, на улицу. Там вам может попасться трехэтажное здание, у нас оно было справа. На самом верху можно найти уникальное кольцо. Дальше будет кафе, на заднем дворе которого расположен сундук с ресурсами.
Продолжаем наш путь, убивая попавшихся под руку врагов. Простых монстров можно атаковать в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны. Лучники проворны, их лучше убивать издалека, а большой моб с дубиной довольно силен, уклоняйте от его разбега в последний момент, чтобы избежать урона. Если видите, как он замахивается, просто убегайте на безопасное расстояние.
Когда дорогу преградят корни, идите налево. В левом здании на втором этаже вам может попасться сундук. Наша задача найти люк, как правило, дорога сама приведет вас к нему. У нас он оказался в правом верхнем углу карты. Спустившись в него, вы попадете в скрытое святилище.
Оттуда можете слетать в Блок 13, купить расходники и улучшить снаряжение. Если негативные эффекты доставляют неудобства, сходите к Реджи, у него можно приобрести расходуемые предметы, которые их снимают. Обратите внимание, что маленькие кристаллы недоступны для быстрого перемещения в любое время, однако к ним можно телепортироваться как к последней контрольной точке.
Отдохнув у кристалла, вы восстановите заряды драконьего сердца и патроны, но это также возродит всех убитых врагов, что, впрочем, удобно для фарма.
С последней контрольной точки начинаем наше путешествие по канализации, попутно убивая врагов. Внимательно смотрите по сторона, где-то здесь может быть книга знаний (+1 очко навыков) и кольцо «Сердцеед». Большие гоблины будут взрываться, добежав до вас, так что убивайте их издалека. Разрушайте все красные тотемы, которые встретите на пути.
Опаснее всего особые враги вроде моба с двумя мечами. Старайтесь подманить его поближе, затем отпрыгнуть и всадить в него обойму. Издалека он будет отбивать все пули. Ближе к концу нам встретится пулеметчик. Прячьтесь за укрытия, атакуя его во время перезарядки. В конце будет ждать «Зараженный колодец» — контрольная точка.
Босс Тень
Церковь
Впереди найдем «Убежище мусорного зуба». Обратить внимание на слово «Убежище», оно означает, что в это место можно телепортироваться в любой момент. Это будет работать и с другими убежищами. Рядом на дереве расположился и сам мусорный зуб, он продает полезные расходники, в том числе новые, и рассказывает истории, выслушав которые вы завладеете карманными часами.
Сейчас можно переместится в Блок 13, чтобы прокачаться, улучшить броню и создать модификаторы. После возвращайтесь обратно. Идем от кристалла в левую сторону по новой дороге. На перекрестке свернем налево и отправимся напрямик до самого конца. Там будет вход в метро, воспользуемся им.
Следуйте дальше, разбираясь с врагами по пути. В приоритете кричащие монстры, потому что они воскрешают павших. Идем, пока не дойдем до второго кристалла. Пересекаем железнодорожные пути. В проходе слева можно найти книгу навыков, а чуть дальше сундук. Идем на выход, за которым вас ждет большой кристалл и контрольная точка — «Церковь».
Заходим внутрь и говорим с Корневой матерью. После согласия защитить ее начнут наступать враги. Вам нужно продержаться 2 минуты. После этого она сообщит вам о своих планах и уйдет, а также укажет путь. Плюс ко всему мы получим новый навык.
Теперь идем через дыру в стене и попадаем в новую локацию. Отдыхаем у кристалла «Уэскорт». Отсюда можно слетать в Блок 13, чтобы найти Кровавую мать, она стоит недалеко от Реджа и Эйс. Она сможет улучшать ваше драконье сердце за некоторые ресурсы.
Теперь мы может сходить в дальние области Блока 13. Отправляемся к лестнице в блок B1, спускаемся вниз, к блоку B2. Используем полученную ранее ключ-карту, чтобы открыть дверь с помощью терминала. Идем внутри, там будет длинный коридор, справа можно найти книгу навыков в рецепции.
Проходим дальше по коридору, в первом же помещении слева можно найти компьютер с данными о мире игры и лоре. Идем в следующую комнату, там будет проигрыватель на столе. Использовав его, мы получим новый навык — «Знания старца». Осмотрим третье помещение, там можно найти предохранитель, необходимый по квесту.
Теперь направляемся в правый коридор, там нас интересуют боковые зоны. В одной из комнат можно найти компьютер с данными. В самом конце коридора вы наткнетесь на дверь, которая заперта на ключ. Комната чуть позади тоже закрыта, но проход там все же есть — воспользуемся окном без решетки, находящимся неподалеку. Карабкаемся внутрь и забираем коробку боеприпасов.
Теперь спускаемся на B3. В щиток слева можно вставить предохранитель, который вы обнаружили ранее. Доходим до двери, там будет терминал, на который используем ключ-карту. Исследуем помещение внутри, находим компьютер без доступа и книгу навыков.
Хранитель Лабиринта
Игнорируем спуск слева. Справа будет строение, в котором можно найти маску Бродяги. Повременив с поворотом и отправившись вперед, вы найти контрольную точку «Поселение».
Там будут закрытые врата, отправляемся на противоположную сторону. Убивайте врагов, забирайтесь на вышку и прыгайте за ограждение. Сворачивайте налево и двигайтесь прямо до самого места перехода. Активируйте кристалл «Удушающая лощина». Здесь вас будет ждать босс.
Босс Энт
Босс будет постоянно вызывать монстров на подмогу, периодически наклоняясь, чтобы атаковать бомбами из спины. В этот момент его слабое место открыто, так что пользуйтесь этим. Не забывайте снимать с себя гниение.
Можно со спокойной душой отправляться на выход. Мы попадем в другую часть города, здесь нужно активировать местный кристалл. Пройдя вперед вы увидите башню. Заходим внутрь и общаемся с Хранителем. Получаем новый навык «Дар Хранителя» и заходим в лабиринт, внутри которого будет одноименная контрольная точка.
Восточный ветер
Впереди будет три пути, но без специального ключа пройти можно только по центру. Идем туда и попадаем в Нуи, мир короля Эзлана. Отправляемся на его поиски. Сперва активируем контрольную точку «Восточный ветер», за это дадут навык «Мироходец».
Здесь вас будут ждать абсолютно новые враги. Они сильнее предыдущих, так что старайтесь атаковать их в голову, чтобы нанести максимальный урон. Перекатывайтесь от летящих предметов вроде копий или бумерангов. Некоторые враги будут идти на вас врукопашную, их можно одолеть в ближнем бою, чтобы сэкономить патроны.
Идем обратно в пустынное поселение и пересекаем его. Противников, как обычно, не щадим. Рано или поздно вам на пути попадется контрольная точка «Монолит». Двигаемся в сторону башни слева, в которую направлены лазеры. Перед зданием будет стоять устройство, которое мы пока не можем активировать. Запомним это место и пойдем по своим делам, вернемся сюда позже.
Пройдем через поселение по другой стороне, там найдем вход в очередное подземелье. Заходим и активируем контрольную точку «Сияющий храм». Проходим локацию, внимательно все осматривая: внутри нужно найти светящийся жезл. Идем вглубь храма до перехода на другую локацию. Входим и активируем точку «Зал верных». Впереди ждут два босса.
Боссы Мрак и Раскалыватель
Это та еще сладкая парочка. Один предпочитает ближний бой, второй помогает ему с расстояния. Сперва займемся любителем рукопашной. Старайтесь сделать так, чтобы его напарник, пытаясь попасть в вас, атаковал босса рядом с вами. В этом бою очень сильно облучает радиация, так что не забудьте как следует запастись расходниками, которые ее снимают.
В какой-то момент боссы залезут под купол, начнут атаковать вас снарядами и призывать приспешников. Разберитесь с мобами и стреляйте в энергетическую сферу. Когда она будет уничтожена, сражение продолжится. Одолев этих боссов, вы завладеете черной слезой. Она даст возможность создать любопытный модификатор.
Убежище Глашатая
На выходе будет контрольная точка «Чистые пески». Идем дальше и избавляемся от врагов в руинах. Игнорируем левый проход и двигаемся вперед. Мы дойдем до нижнего правого угла карты. Там будет вход в подземелье с контрольной точкой «Норы».
Элегантной походкой идем и расправляемся с монстрами. Уклоняемся от выстрелов летающих черепов. Фокусим зеленые черепа и шаманов, которые призывают врагов. Дойдя до перехода в следующую локацию, входим внутрь и активируем очередную контрольную точку.
У костра вас ждет торговец, он продает уникальный тоник. Если спровоцируете псов, то придется драться и с самим торговцем. В сражении пес «Кувалда» будет создавать обычных собак, убиваем их, чтобы не мешались. За победу получим жезл контроля и ошейник гончей, из которого можно скрафтить модификатор.
Выходим из подземелья и идем дальше, на пути встретится торговец с псом. Пока игнорируем его, вместо этого следуем направо и активируем контрольную точку «Торговец пустоши». Теперь идем к упомянутому торговцу и открываем врата. Дальше будет проход в еще одно подземелье, без промедления входим внутрь и активируем контрольную точку «Убежище глашатая».
Продвигаемся вглубь данжона, не щадя врагов по пути. Где-то там вам встретится светящийся жезл. В конце локации будет большая контрольная точка. Рядом будут три механизма и три двери. Каждая дверь скрывает кусок брони Акари и полезные ресурсы.
Теперь выходим на поверхность и идем через торговца с собакой. Открываем врата и движемся направо. Там будет, да-да, еще одно подземелье. В нем находим кристалл «Тени черного солнца». Избавляемся от мелких врагов и доходим до босса.
Босс Клавигер
Уходим с поля боя и идем к башне. Запускаем механизм с помощью полученного ключа. Внутри вас будет ждать Бессмертный Король, говорим с ним. Делаем выбор и идем за сердцем зверя прямиком в портал.
Болотный зверь
Используем большую контрольную точку «Зловонная опушка». Избавляемся от врагов и добираемся до прохода к укрытию Нечистого. Вступаем в битву с боссом, самое главное не попасть под его удары молотом. В конце босс начнет вращаться, не давайте ему попасть по вам.
Не игнорируйте простых врагов, лучшим способом расправиться с ними будет подставить их под молот босса. Одолев Нечистого, получим его сердце и навык «Обжора».
Уходим с арены и активируем кристалл «Туманное болото». Идем дальше и добираемся до точки «Королева эльфов». Говорим с Искал, чтобы решить судьбу сердца зверя. У нее же можно купить некоторое снаряжение, в том числе расходники от коррозии — они нам пригодятся.
Идем вперед и спускаемся в подземелье. Там будет контрольная точка «Затопленная канава». Обратите внимание на новых врагов: монстров с дробовиком и крикунов, оглушающих героя. Следуем в дальнюю часть подземелья и находим точку «Глухое болото». Там нас будет ждать очередной босс.
Босс Язва
Прикончив Язву, сделайте то же самое с недобитками. Наградой послужит навык «Катализатор» и сосуд со слизью, из него можно создать модификатор. Идем дальше, попутно разделываясь с врагами. Там вы найдете вход в подземелье. Активируйте контрольную точку «Грот», дальше будет ждать еще один босс — тот самый Страж.
Босс Иксиллис
Поначалу вам будет противостоять лишь один босс, но ему на помощь придет второй. Перекатываемся от копья и атакуем летящие в нас облака. На мосту будут неразрушаемые элементы охлаждения, их можно использовать как укрытие.
Избегайте долгого нахождения на краю моста — вас могут с него скинуть. Убив босса мы завладеем сердцем стража. Заглянем в конец моста, там будут ждать сундуки с дополнительной наградой.
Вам предстоит выбор нового владельца сердца. В нашем случае его получила Королева эльфов, а Бессмертный король остался не у дел. Наградой стал набор уникальной брони с арбалетом, плюс немного местной валюты. Осталось разобраться с последствиями.
Босс Бессмертный король
Мы отказались передать ему сердце, поэтому нас ждет бой. В сражении перекатывайтесь от серпов, отстреливайте летящие кристаллы и не забывайте убивать обычных монстров. Разделавшись с ним, вы получите ключ от лабиринта и вдобавок сердце бессмертного. Наградят и новым навыком — «Убийца короля».
Теперь телепортируемся в лабиринт. По левую и правую стороны будут врата. Одни ведут обратно на болота, а нам нужны вторые, которые отправят нас в новый мир.
Джунгли
Захватываем точку «Зеленый путь». Идем по локации, пока не наткнемся на кристалл «Руины». Отсюда следуем в нижний правый угол карты, там должны быть подземелье «Храм бессмертных».
Заходим в огражденную область, в которой бушуют повстанцы. Зачищаем местность и говорим с бессмертными. Вам станет известно, что Форд попала в плен к королеве.
Боссы Самум и Ожог
Иногда босс будет призывать на помощь ящеров. Их нужно уничтожать как можно быстрее. Одолев босса, мы завладеем трубкой вихря.
Привал знати
Идем к выходу и направляемся к контрольной точке «Руины», попутно открываем дверь. Нас интересует пещера в верхней части карты. Рядом будет кристалл «Забытая крипта».
Одни из самых опасных врагов в этой местности — носители батареи. Если попадете в батарею на спине, сразу же убегайте, потому что враг взорвется. Активируем контрольную точку «Забытая крипта», недалеко можно найти уникальное кольцо.
Теперь идем к выжженной поляне. В центре зоны будет запертая дверь с проходом слева. Следуем по коридору, исследуя оставшуюся часть карты. Дорога приведет нас в пещеру с контрольной точкой «Вдовий проход».
Продолжаем наш путь, убиваем врагов по пути, в конце активируем контрольную точку «Привал знати». Впереди нас будет ждать босс.
Босс Подавитель.
Этот босс будет часто телепортироваться, поэтому нужно внимательно смотреть по сторонам. Когда босс появится близко к нам, он применит атаку энергетическим зарядом, которая имеет огромный радиус действия. Поэтому нам нужно отбежать как можно дальше.
После этого проводим ответную атаку. В бою также будут присутствовать помощники босса. Первым делом избавляемся от драконов с крыльями. В следующей фазе босс будет бить копьем сразу после телепортации. Уклонившись несколько раз, можно контратаковать.
За убийство Подавителя дадут осколок копья, из которого можно сделать модификатор. Покидаем арену и активируем контрольную точку «Фавн-флейтист». Нам повстречается головоломка с музыкантом и колокольчиками. Подойдет одна из этих комбинаций:
Здесь же вам может встретится вторая головоломка. Ее решение: 1, 1, 3, 4, 1, 1, 3, 2. За нее получите навык «Проворство».
После решения загадок двигаемся к воротам, затем следуем направо. Далее прямо и входим в большие врата. Там будет ждать контрольная точка «Убежище Разорителя» и босс.
Босс Разоритель
Перед битвой атакуйте босса, который спрятался в слабоосвещенной пещере по левую сторону. Первым делом сосредоточьтесь на избегании вражеских атак. Время от времени босс будет покидать поле боя и приводить лучников. Фокусируйтесь на мобах, затем возвращайтесь к боссу.
Ржавое место
С помощью быстрого перемещения добираемся в Блок 13. Спускаемся на уровень B2, туда, где был заблокированный компьютер. Пользуемся ключом и заходим в появившееся зеркало. Там мы найдем кристалл и финального босса.
Спящий
Битва будет разворачиваться в две фазы. В первой нам достаточно перекатываться от нападок босса. Когда закончим с врагом, появится страж Кошмарная — очень сильный враг.
Иногда вас будут затягивать во тьму. В ней просто избавляйтесь от монстров, пока не появится портал. Через него отправляйтесь обратно на арену и продолжайте сражение с боссом. За победу дадут навык «Третий глаз» и уникальный предмет отменяющий шар, который позволит сбросить все очки навыков.
Источник