Ремонт клуба стардью валли

Ремонт клуба стардью валли

Часы работы: Всегда Выходной: Никогда Обитатели: Джунимо

Клуб находится в городе Пеликан у верхнего края карты прямо над магазином Пьера.

Чтобы открыть сбор узелков, вам надо посмотреть сцену с Льюисом. Войдите в город с автобусной остановки в ясный день с 8:00 до 13:00, начиная с 5 числа весны. Если вы зайдёте из другого входа, в другое время или в другую погоду, событие не запустится.

В сцене Льюис показывает вам заброшенный городской клуб, и вы замечаете там странных существ (Джунимо), а потом находите золотую табличку с непонятными надписями. После того, как вы прочитаете табличку (вы не сможете её разобрать), вам напишет волшебник и пригласит зайти к нему. В башне волшебника вы увидите ещё одну сцену, в которой тот расскажет вам о Джунимо и даст снадобье. Теперь вы сможете вернуться в клуб, прочесть табличку и начать собирать для Джунимо узелки.

Если вы решите приобрести членство Джоджа у Морриса в ДжоджаМарте, старый клуб превратится в склад Джоджа. Джунимо исчезнут, вы не сможете больше собирать узелки, а улучшения города и окрестностей можно будет приобрести за деньги.

Содержание

Восстановление клуба

На следующий день после того, как вы соберёте последний узелок, войдите в город и увидите событие.

В начале сцены весь город радостно празднует повторное открытие клуба. Вы заходите внутрь и говорите с Льюисом, он счастлив, благодарит вас и от имени всего города вручает вам Награду герою Стардью.

Вдруг вы услышите ворчание, и в клубе появляется Моррис. Он оглядывается и понимает, что все его покупатели теперь здесь. К нему подходит Пьер и ехидно спрашивает, как это нравится Моррису. У вас два варианта действий: вы можете разрешить конфликт мирным и не очень мирным путём.

  • «Будем же рассудительны».
  • «Уладим дело по старинке».

Если вы выберете первый вариант:
Моррис смеётся и говорит, что устроит распродажу, и покупатели вернутся. Пьер зовёт всех собраться и его выслушать. Он рассказывает, каким дружным и сплочённым был город Пеликан, когда они с Кэролайн только переехали, и напоминает всем, как они прекрасно проводили время в клубе вместе, а после появления ДжоджаМарта город всё это потерял. Пьер призывает горожан воспользоваться вторым шансом, который вы им дали, и бойкотировать ДжоджаМарт. Моррис шокирован.

Все согласятся бойкотировать Джоджа. Моррис убегает, потом экран темнеет, и вы видите сообщение, что ДжоджаМарт закрылся.

Если вы выберете второй вариант:
Моррис смеётся и говорит, что устроит распродажу, и покупатели вернутся. Пьер предлагает ему подраться, Моррис хмыкает и разворачивается, чтобы уйти, но Пьер говорит ему в спину, что все в Джоджа просто трусы. Моррис в ярости от того, что кто-то посмел оскорбить корпорацию Джоджа. Он разворачивается к Пьеру, и они начинают драться. Кэролайн кричит, Джордж радуется зрелищу, Льюис и Робин подпрыгивают от удивления. Пьер ударяет Морриса так сильно, что тот вылетает в потолок. Пьер гордится собой, улыбается и позирует.

Какую бы линию поведения вы ни выбрали, городской ДжоджаМарт закроется, а магазин Пьера начнёт работать без выходных.

Источник

Ремонт клуба стардью валли

Подробнее
Часы работы: Всегда
Выходной: Никогда
Обитатели: Джунимо

Клуб находится в городе Пеликан у верхнего края карты прямо над магазином Пьера.

Чтобы открыть сбор узелков, вам надо посмотреть сцену с Льюисом. Войдите в город с автобусной остановки в ясный день с 8:00 до 13:00, начиная с 5 числа весны. Если вы зайдёте из другого входа, в другое время или в другую погоду, событие не запустится.

В сцене Льюис показывает вам заброшенный городской клуб, и вы замечаете там странных существ (Джунимо), а потом находите золотую табличку с непонятными надписями. После того, как вы прочитаете табличку (вы не сможете её разобрать), вам напишет волшебник и пригласит зайти к нему. В башне волшебника вы увидите ещё одну сцену, в которой тот расскажет вам о Джунимо и даст снадобье. Теперь вы сможете вернуться в клуб, прочесть табличку и начать собирать для Джунимо узелки.

Если вы решите приобрести членство Джоджа у Морриса в ДжоджаМарте, старый клуб превратится в склад Джоджа. Джунимо исчезнут, вы не сможете больше собирать узелки, а улучшения города и окрестностей можно будет приобрести за деньги.

Содержание

Восстановление клуба

На следующий день после того, как вы соберёте последний узелок, войдите в город и увидите событие.

В начале сцены весь город радостно празднует повторное открытие клуба. Вы заходите внутрь и говорите с Льюисом, он счастлив, благодарит вас и от имени всего города вручает вам Награду герою Стардью.

Вдруг вы услышите ворчание, и в клубе появляется Моррис. Он оглядывается и понимает, что все его покупатели теперь здесь. К нему подходит Пьер и ехидно спрашивает, как это нравится Моррису. У вас два варианта действий: вы можете разрешить конфликт мирным и не очень мирным путём.

  • «Будем же рассудительны».
  • «Уладим дело по старинке».

Если вы выберете первый вариант:
Моррис смеётся и говорит, что устроит распродажу, и покупатели вернутся. Пьер зовёт всех собраться и его выслушать. Он рассказывает, каким дружным и сплочённым был город Пеликан, когда они с Кэролайн только переехали, и напоминает всем, как они прекрасно проводили время в клубе вместе, а после появления ДжоджаМарта город всё это потерял. Пьер призывает горожан воспользоваться вторым шансом, который вы им дали, и бойкотировать ДжоджаМарт. Моррис шокирован.

Все согласятся бойкотировать Джоджа. Моррис убегает, потом экран темнеет, и вы видите сообщение, что ДжоджаМарт закрылся.

Если вы выберете второй вариант:
Моррис смеётся и говорит, что устроит распродажу, и покупатели вернутся. Пьер предлагает ему подраться, Моррис хмыкает и разворачивается, чтобы уйти, но Пьер говорит ему в спину, что все в Джоджа просто трусы. Моррис в ярости от того, что кто-то посмел оскорбить корпорацию Джоджа. Он разворачивается к Пьеру, и они начинают драться. Кэролайн кричит, Джордж радуется зрелищу, Льюис и Робин подпрыгивают от удивления. Пьер ударяет Морриса так сильно, что тот вылетает в потолок. Пьер гордится собой, улыбается и позирует.

Какую бы линию поведения вы ни выбрали, городской ДжоджаМарт закроется, а магазин Пьера начнёт работать без выходных.

Источник

Ремонт клуба стардью валли

Подробнее
16,822 уникальных посетителей
624 добавили в избранное

В этой замечательной игре просто целая уйма контента. И, впервые оказавшись в игре, Вы потонете в нем словно кур во сладких щах.

Однако, если аккуратно разложить весь контент на составляющие его аспекты и части, мы получим достаточно систематизированный и отсортированный по категориям каталог, предоставляющий весь необходимый багаж информации для комфортабельного времяпрепровождения в данной игре.

Ознакомиться с данным каталогом Вы сможете на специальных порталах и сайтах, посвященных этой чудесной игре. Я же собираюсь представить Вам те 24 совета, что я подчерпнула, проведя в Stardew Valley свыше 200 часов.

В игре есть четыре основных вендора, которым можно продавать товары собственного хозяйства и производства.

Первый из них — продавец семян Пьер, который принимает любые продукты питания.

Второй продавец, рыболов Уолли, располагается на пляже — он с удовольствием купит весь мусор и хлам, что есть на пляже (водоросли, мидии, кораллы, ракушки), а также пойманную рыбу и морепродукты.

Третий продавец — кузнец Клинт. Ему можно продать любую руду и кристаллы, что Вы добудете в Шахте или карьере.

Четвертый продавец — это члены Гильдии искателей приключений. Два джентльмена оттуда выкупают различные артефакты из Шахты и прочий дроп, выпадающий из монстров.

Однако самый удобный, но малооперативный вендор для продажи товаров — это деревянный ящик, находящийся на Вашей ферме. Если Вы положите туда предметы на продажу, то на следующий день получите за них причитающуюся оплату.

Совет: Внимательно следите за ячейкой последнего отгруженного товара. Вернуть уже проданные предметы в свой инвентарь фактически невозможно.

Кузнец Клинт — это NPC, у которого Вы сможете улучшить четыре основных инструмента хозяйства — лейку, кирку, топор и мотыгу. Первым же делом грейдите их в любой последовательности (для этого нужны слитки металла и золото), так как в их улучшенном виде Вы будете быстрее работать и меньше тратить жизненно важную энергию.

Совет: Для начала грейдите лейку. Затем уже кирку и топор. Для получения слитков металла необходимо построить плавильную печь и найти уголь (он изготавливается из 10 единиц дерева, либо добывается в Шахте).

Каждый инструмент улучшается целых два дня — и за это время его попросту не будет в Вашем инвентаре. Вдовесок единовременно нельзя грейдить два инструмента.

Следует также добавить, что Клинт разбивает любые жеоды, добытые в Шахте — за символическую оплату в 25 золота.

Снизу кузницы Клинта есть музей Гюнтера — туда Вы будете относить те находки, которые Вы однажды добудете с монстров, жеод, сундуков и раскопок. За пополнение коллекции Гюнтера Вы получите соответствующие награды.

На первоначальном этапе игры бегайте на пляж и собирайте мусор и хлам, чтобы продавать его Уолли (см. п.1). Это очень действенный способ гринда. Дело первой необходимости — это собрать 300 единиц дерева и открыть мост, находящийся в правой части пляжа.

Еще одна наиважнейшая вещь — это постройки для фермы, которые предоставит Вам Робин. Ее избушка — на севере, к ней есть краткий путь сверху.

Копите деньги и ресурсы для этих строений. Сначала — на единственный курятник, затем — на единственный хлев, а уже потом — на силосную башню (для склада сена в зимний период) и конюшню. После постройки конюшни можете призадуматься над апгрейдом строений, либо над крафтом фермы для слаймов (слизней).

Конюшня дает коня, с которым Вы сможете быстрее передвигаться и сделать миллион запланированных на день дел.

Логично, что для заполнения курятника и хлева Вам нужны животные — их Вы сможете приобрести в избушке на юге от Вашей фермы. Там же Вы сможете найти ведро для дойки, обогреватель и сено.

Совет: Не увлекайтесь животноводством. Будьте милосерднее к живым существам.

Поговорим о географии.

Шахта находится на северо-востоке от фермы Робин.

Пляж — на юге от салуна «Звездная капля».

Кузница — на юге от Джоджа-Марта.

Если Вы выполните бандл из трех заданий в котельной Клуба, Вы получите награду — быстрое перемещение между Шахтой, кузницей, автобусом и карьером.

Тратьте деньги на семена в магазинчике Пьера. И продавайте собранный урожай. Берите те семена, что прорастают за несколько дней. Подобная тактика позволит Вам быстрее нафармить золото.

В дальнейшем появится целесообразность покупать семена всех имеющихся сортов и видов (включая сажени), поскольку они необходимы для готовки, подарков и достижений, связанных с отгрузкой товаров.

Имейте в виду, что магазин Пьера не работает по средам (до момента реставрации Клуба).

Если зажать ЛКМ во время работы улучшенным инструментом (лейкой или мотыгой), то он будет поливать или вспахивать больший участок земли. Золотой инструмент — 9 клеток (3х3), иридиевый — 15 (3х5).

Севернее деревни Робин есть локация с баней и железнодорожной станцией.

Баня — это место, в котором Вы сможете (если спуститесь в горячую воду) восполнить энергию и здоровье с нуля до самого максимума. Для этого просто неподвижно постойте в горячей воде.

В лесу на северо-западе есть бревно. Это бревно можно срубить улучшенным топором. После этого Вам откроется скрытая локация, полная слаймов и пней для добычи твердого дерева. Ежедневно в этой локации возрождается 6 пней, пара сезонных грибов и несколько слаймов.

P.S: Для доступа в нижнюю часть локации нужно пройти сквозь центральные кусты.

Осенью проходит Ярмарка — главное событие Долины Стардью. Там будет NPC, с которым можно сыграть в рулетку (мишень с двумя секторами — оранжевым и зеленым). Ставьте на зеленый. Нафармите 2 тысячи звезд и купите у продавщицы плод — Звездную Каплю, который увеличит общий уровень Вашей энергии.

Эта же Капля дается за открытие 100-го уровня Шахты.

Не надо скоропостижно выполнять квест на знакомство с 27 жителями. Они сами найдутся в процессе игры. Лучше сосредоточьте свое внимание на более насущных вопросах.

Очищенный кварц (как и любая руда) изготавливается в плавильной печи.

Создайте сундук и кладите туда все находки и нужные вещи в количестве нескольких экземпляров.

Это необходимо для крафта блюд и вещей, различных заданий, подарков и достижений, а также для реставрации Клуба, для которого нужно выполнить все мини-квесты (бандлы) с использованием определенных предметов.

Клуб до и после реставрации:

Выполнение бандлов даст Вам соответствующие награды. К примеру, ремонт автобуса, который отвезет Вас в скрытую локацию — Пустыню Калико (см.п.18).

Или ремонт моста к юго-востоку от Гильдии искателей приключений. Через мост имеется карьер, полный залежей камня, руды и минералов. Там же есть вагонетка для быстрого перемещения между локациями (см.п.6).

Однако самая лучшая награда выдается за выполнение всех бандлов Кладовой. Она даст Вам теплицу, в которую превратятся заброшенные руины на дедушкиной ферме. Теплица примечательна тем, что работает круглогодично — и при наличии сезонных семян Вы можете вырастить там все, что угодно.

У Робин Вы можете покупать рецепты за деньги, а также продавать ей дерево, камень, волокна и прочие материалы.

Также Робин может обставить Ваш дом соответствующим интерьером, включая необходимый для навигации по NPC настенный календарь (второй висит перед входом в магазин Пьера).

Копите деньги на улучшение дома — уже после постройки необходимых фермерских зданий.

Когда улучшенной киркой Вы откроете заваленный проход в правом крыле Шахты, Вы обнаружите персонажа по имени Дворф, который также является вендором. Чтобы получить доступ к его вещам, Вам нужно найти с ним общий язык. Для этого следует собрать четыре Свитка Дворфов.

Каждый 10-ый уровень Шахты даст Вам соответствующую награду — сундук с ботинками или кольцом. Прежде чем бездумно продать их, разберитесь в их характеристиках.

В игре есть скрытая локация — Пустыня Калико — которая откроется Вам после того, как Вы выполните денежный бандл в заброшенном здании Клуба. Для этого необходимо накопить около 40 тысяч золота. После выполнения бандла на остановке отремонтируется автобус. Сев в него, Вы очутитесь в пустыне, в которой есть казино, вендор круглогодичных семян по имени Сэнди и вход в Пещеру Черепа.

Осенью к Вам постучится агент, который разблокирует пещеру на Вашей ферме. Каждые несколько дней в этой пещере будут появляться случайно генерируемые продукты. К примеру, если заполнить ее летучими мышами, то она будет плодоносить различными фруктами и ягодами. Их, в свою очередь, можно использовать для создания различных блюд, джема и алкоголя.

Кухня, которая откроется Вам с первым расширением дома (см.п.15), содержит в себе необходимые для готовки еды плитку и холодильник.

Рецепты еды Вы сможете узнавать на кулинарном канале из телевизора в доме.

Иногда в проливной дождь идет гром. Этот гром может уничтожить Ваши посевы и сломать деревянные заборы.

Однако, если поставить громоотвод, то на следующий день он подарит Вам аккумулятор, необходимый для крафта некоторых вещей.

Также Вы можете изготавливать тотемы телепортации на пляж, ферму и в Шахту.

Однако самый лучший тотем — это тотем призыва дождя. Именно в дождливую погоду Вы сможете сделать кучу запланированных дел, так как в проливной дождь не нужно думать о лейке.

Последний важнейший аспект — это энергия.

Если лечь спать после 01:00, на следующий день Вы получите лишь половину полоски энергии. То же касается и переутомления. Если же Вы ляжете спать с этим эффектом, то на следующий день Вы получите ту же половину полоски Вашей энергии.

Персонаж автоматически ложится спать в 02:00, а на следующий день в этой же ситуации получает недосыпание и лишается n-ого количества золота.

Это была первая часть моего руководства. Продолжение находится здесь.

Источник

Читайте также:  Акт выполненных работ сдача объекта ремонта
Оцените статью