- Как починить ядро в реакторе на Новерии в Mass Effect
- Как решить головоломку с реактором
- Новерия: Матриарх Бенезия
- Новерия: Матриарх Бенезия
- Категория
- Локация
- Выдаётся
- Условия
- Содержание
- Получение [ править | править код ]
- Враги [ править | править код ]
- Прохождение [ править | править код ]
- На «Вершину 15» [ править | править код ]
- На станцию «Расселина» [ править | править код ]
- В риск-лаборатории [ править | править код ]
- Мирный путь [ править | править код ]
- Враждебный путь [ править | править код ]
- Вернуться на станцию «Расселина» [ править | править код ]
- Новерия: «Вершина 15»
- Новерия: «Вершина 15»
- Категория
- Локация
- Выдаётся
- Условия
- Содержание
- Получение [ править | править код ]
- Прохождение [ править | править код ]
- Загадочные слухи [ править | править код ]
- Предупреждение Джанны [ править | править код ]
- Компьютеры повреждены [ править | править код ]
- N7: Топливные реакторы
- N7: Топливные реакторы
- Категория
- Локация
- Выдаётся
- Условия
- Враги
- Содержание
- Получение миссии [ править | править код ]
- Прохождение [ править | править код ]
Как починить ядро в реакторе на Новерии в Mass Effect
По мере того, как игроки пытаются выследить матриарха Бенезию в Mass Effect, они столкнутся с загадкой, которую может быть довольно сложно решить. В частности, это загадка «Ядро памяти», которая находится в Новерии, и фанаты должны выполнить ее, чтобы запустить отключенный ВП. Для тех игроков, у которых могут возникнуть проблемы с пониманием того, как починить реактор в Mass Effect.
Как решить головоломку с реактором
Для начала важно выяснить, как именно работает эта головоломка в Mass Effect, поскольку ее основные функции могут немного сбивать с толку на первый взгляд. По сути, цель здесь для фанатов RPG — перенести все модули из Ядра памяти 1 в другое Ядро, перемещая только один модуль за раз. Процесс перемещения модуля состоит из двух этапов: его подъема и размещения, и здесь все может оказаться сложным.
Чтобы попытаться сделать все как можно проще, самый высокий активный модуль (синий) в Ядре будет взят, когда игрок Mass Effect нажмет вход, который появляется в верхней части этого Ядра. Затем игроки могут нажать ввод, который появляется в верхней части другого Ядра, чтобы разместить выбранный модуль в том же месте в этом Ядре. Однако фанаты не могут размещать модуль под уже активным (синим) модулем, что означает, что ядро необходимо строить снизу вверх.
Для этого требуется, чтобы модули перемещались вперед и назад по ядрам, пока стек не будет перестроен в ядре памяти 2 или 3. Это можно увидеть в видео, показанном выше, а у следующих игроков должен быть активен Новерия VI. моментально. В качестве альтернативы поклонники могут ссылаться на следующее решение, которое обеспечивает порядок перемещения модулей между ядрами памяти:
- Ядро 1 -> 2;
- Ядро 1 -> 3;
- Ядро 2 -> 3;
- Ядро 1 -> 2;
- Ядро 3 -> 1;
- Ядро 3 -> 2;
- Ядро 1 -> 2;
- Ядро 1 -> 3;
- Ядро 2 -> 3;
- Ядро 2 -> 1;
- Ядро 3 -> 1;
- Ядро 2 -> 3;
- Ядро 1 -> 2;
- Ядро 1 -> 3;
- Ядро 2 -> 3.
Отметим, что можно полностью обойти эту загадку, потратив 100 омни-гелей, которые можно получить, разбирая такие вещи, как броня и оружие в Mass Effect. Игрокам предоставляется эта опция, как только они взаимодействуют с ядром памяти, и это, безусловно, значительно ускоряет этот раздел. Тем не менее, 100 омни-гелей — это немалое количество, и игрокам может просто не хватить материала для реализации этого альтернативного подхода на данном этапе игры.
Источник
Новерия: Матриарх Бенезия
Новерия: Матриарх Бенезия
Категория
Локация
Выдаётся
Условия
Содержание
Получение [ править | править код ]
Враги [ править | править код ]
Прохождение [ править | править код ]
На «Вершину 15» [ править | править код ]
После разговора с Паразини в журнал добавляется миссия Новерия: Покиньте порт Ханьшань, которую необходимо выполнить для получения доступа к гаражу и возможности выехать из порта.
Теперь предстоит путь в комплекс «Вершина 15». В гараже на отряд Шепард(а) нападут геты, давая понять, что матриарх Бенезия задумала серьёзное дело. Если во время боя будут трудности, то можно в любой момент забраться в транспортёр (понадобится дешифровка) и отстрелять оставшихся. Внимание: «Гризли» забаррикадирован, он не может двигаться — только вращать башней, и у него сбит прицел, так что цельтесь повыше цели.
Баг: Почему-то игра называет M29 «Гризли» как «Мако».
После зачистки Шепард узнаёт от Мацуо, что Бенезия привезла гетов запакованными в ящики. Прибежавшие охранники сообщат, что у матриарха подобных тяжёлых коробок было очень много. Садитесь на сей раз в настоящий «Мако» и продолжайте путь к «Вершине 15».
Длинная и извилистая дорога, пролегающая в заснеженных горах, называется Алеутской долиной. Сейчас она кишит гетами. Расправляться с заслонами гетов следует спокойно и методично, желательно издали. Не забывайте обчищать припасы возле разбитых «Гризли». По мере приближения к лаборатории геты уступят место турелям, справиться с которыми чуть легче. Если вы решили получить побольше опыта и отстрелять врагов лично, помните, что за бортом «Мако» — мороз, и после нескольких секунд на холоде надо бежать в «Мако» отогреваться.
Примечание: Если Шепард не владеет дешифровкой, возьмите с собой кого-нибудь с этим навыком. В локации много запертых объектов.
Уничтожив последние турели, заходите в гараж — вас встречает очень опасный джаггернаут, ракетный дрон и несколько хорошо вооружённых кроганов. Впрочем, тяжёлые кроганы красивее летают, если с вами Лиара. После перестрелки станут слышны сообщения Миры — ВИ «Вершины 15», в которых будет сообщаться о биологической угрозе и повреждении всех систем. Возьмите содержимое ящиков, поднимитесь на лифте в столовую, где ждут солдаты гетов. Когда все геты полягут, будет ролик, где
покажут здешних подопытных — солдат и рабочих рахни, представителей вымершей две тысячи лет назад насекомовидной расы. Рабочие — ходячие ядовитые бомбы. Солдаты плюются ядом, а некоторые даже блокируют ваших персонажей стазисом . Выманите обоих солдат из-за стеклянной стены и убейте. Зайдя в одну из замороженных комнат, вы убедитесь, что рахни любят выскакивать прямо из стен. Будьте готовы к таким сюрпризам.
Поднявшись на лифте в отсек ядра, приготовьтесь отстрелять нескольких рабочих рахни, пока они до вас не добежали (вам поможет взрывоопасный баллон, который кто-то оставил у прохода).
Запустив резервный генератор и активировав местный компьютер, Шепард узнаёт, что ВИ выведен из строя. Можете попытаться вручную сконфигурировать модули данных либо использовать 100 единиц уни-геля, чтобы отремонтировать повреждённые системы. Вручную придётся решать головоломку, в которой надо перебросить четыре элемента памяти с левого модуля на средний или правый модуль.
Задача непростая, но решение у неё есть, и выглядит оно так:
- Для ПК: 1–3, 1–2, 3–2, 1–3, 2–1, 2–3, 1–3, 1–2, 3–2, 3–1, 2–1, 3–2, 1–3, 1–2, 3–2.
- Для Xbox 360: X, Y, X, B, Y, B, X, Y, B, X, B, Y, X, Y, X, B, Y, B, Y, X, B, X, Y, B, X, Y, X, B, Y, B.
На станцию «Расселина» [ править | править код ]
После ремонта автоматически завершится миссия Новерия: «Вершина 15». Отремонтированный местный ВИ отзывается на имя Мира, готова сотрудничать и предложит помощь. При упоминании того, что Шепард — Спектр, Мира разрешит особый доступ ко всем системам. Она сообщит, что леди Бенезия отбыла на монорельсе во вспомогательную лабораторию станции «Расселина», но отправиться за ней невозможно, пока не действует монорельс.
В журнал добавляются новые миссии: Новерия: Подключите наземные линии и Новерия: Ремонт реактора, без выполнения которых дальнейшее продвижение невозможно.
Выполнив их и поговорив с Мирой, Шепард узнаёт, что проход к монорельсу заблокирован «биологическим загрязнением». В журнал добавится миссия Новерия: «загрязнение».
Попав к очистной камере перед входом на монорельс, можно увидеть рахни, запертых в ней. Если у вас высокий уровень взлома, то можете взломать панель управления рядом с камерой и провести очистку, либо можно попросить Миру (её терминал находится правее), чтобы она открыла камеру, но тогда вам придётся немного попотеть, убивая всех рахни. После гибели всех рахни в очистной камере миссия Новерия: «загрязнение» завершается.
Попав на монорельс, отправляемся на станцию «Расселина».
Здесь можно пройти двумя путями: мирным — все будут дружелюбными (меньше опыта, но прохождение спокойное) и враждебным — придётся убить охранников ЭРКС и капитана Вентралиса (больше опыта и больше сражений). Поднимаемся по единственному открытому лифту на главный уровень научной станции. Разговариваем с капитаном Вентралисом, который будет стоять напротив лифта. Он даёт нам доступ к лифту в риск-лаборатории, который находится рядом с тем, на котором мы поднимались.
В риск-лаборатории [ править | править код ]
Отправившись побродить по станции, Шепард может найти комнату охраны с двумя шкафчиками оружия, учёного-азари Алестию Яллис (которая не расскажет ничего полезного о произошедшем), спящего доктора Палона и элкора-торговца Петоци. Палон немного расскажет об инциденте с токсином, а за подробностями отправит в лазарет, к доктору Коэну. При попытке пройти в дальний коридор, мимо поста охраны, ВИ известит о блокировке, а в журнал добавится миссия Новерия: Станция «Расселина».
Мирный путь [ править | править код ]
Не торопимся спускаться вниз в риск-лаборатории. Отправляемся в лазарет, вход в который — центральная дверь из помещения, находящегося по коридору за капитаном Вентралисом. После разговора с Коэном в журнале появляется задание Новерия: Карантин, выполняем его. По выполнении задания получаем допуск в зону техобслуживания, тем самым получаем возможность тайно пройти в изолированную лабораторию.
Враждебный путь [ править | править код ]
Спускаемся на лифте в риск-лаборатории. Поговорив с Мирой, узнаём, что матриарх Бенезия находится не в риск-лабораториях, а где-то на станции «Расселина». В журнал добавляется миссия Новерия: Риск-лаборатории. Выполняем её, запуская нейтронную очистку.
Вернуться на станцию «Расселина» [ править | править код ]
После проведения очистки и возвращения на главный уровень научной станции узнаём, что Бенезия приказала Вентралису убить Шепард(а). Убиваем всех охранников и продвигаемся мимо дальнего поста охраны к лифту в изолированную лабораторию.
После того как Шепард доберётся до лаборатории, остаётся лишь расправиться с матриархом, после чего придётся решить судьбу пленённой царицы рахни: уничтожить или отпустить.
Источник
Новерия: «Вершина 15»
Новерия: «Вершина 15»
Категория
Локация
Выдаётся
Условия
Содержание
Получение [ править | править код ]
Прибыв на Новерию, Шепард узнаёт, что матриарх Бенезия проследовала через порт Ханьшань на исследовательскую станцию «Вершина 15». Однако, попытавшись следовать за ней, он (она) обнаружит, что выезд из порта закрыт, а станция начинает обрастать непонятными слухами. Задание появится в журнале после беседы с механиком Ли, отирающимся около гаража.
Прохождение [ править | править код ]
Шепард(у) придётся собрать информацию о произошедшем на станции.
Загадочные слухи [ править | править код ]
Лилихьеракс расскажет, что незадолго до прилёта Шепард(а) со станции пришёл аварийный сигнал, а потом с ней пропала всякая связь, чего не должно быть в принципе, поскольку спутниковые антенны вполне надёжны.
После этого на станцию отправилась Бенезия с отрядом телохранителей и каким-то тяжёлым грузом, и порт был закрыт.
Предупреждение Джанны [ править | править код ]
Более подробно о произошедшем можно расспросить Джанну Паразини — помощницу местного администратора Анолеиса. Она расскажет, что корпорация «Байнери Хеликс» разрабатывала на станции биологическое оружие, а пришедший оттуда сигнал — код «Омега», означающий, что «разработки» вырвались из-под контроля и заполнили станцию. Бенезия с десантницами-азари отправилась туда для устранения последствий. Джанна попросит Шепард(а) быть осторожнее на станции.
Компьютеры повреждены [ править | править код ]
На станции оказывается, что виртуальный интеллект повреждён и ему требуется перезагрузка вручную.
Спустившись в ядро, Шепард обнаружит модуль памяти. При попытке работать с ним появится сообщение о необходимости ремонта. Можно попытаться вручную сконфигурировать модули данных либо использовать 100 порций уни-геля, чтобы отремонтировать повреждённые системы. Вручную придётся решать головоломку, в которой надо перебросить четыре элемента памяти с левого модуля на средний или правый модуль.
Задача непростая, но решение у неё есть, и выглядит оно так:
- Для ПК: 1–3, 1–2, 3–2, 1–3, 2–1, 2–3, 1–3, 1–2, 3–2, 3–1, 2–1, 3–2, 1–3, 1–2, 3–2.
- Для Xbox 360: X, Y, X, B, Y, B, X, Y, B, X, B, Y, X, Y, X, B, Y, B, Y, X, B, X, Y, B, X, Y, X, B, Y, B.
Как только ВИ будет отремонтирован, миссия завершится.
Источник
N7: Топливные реакторы
N7: Топливные реакторы
Категория
Локация
Выдаётся
Условия
Враги
Прервалась связь с одним из ключевых хранилищ, флот Альянса Систем остался без топлива. Капитану Шепард(у) необходимо посетить хранилище и восстановите его работу.
Содержание
Получение миссии [ править | править код ]
Можно получить после выполнения задания Приоритет: Дредноут Гетов. На командном мостике «Нормандии» вам сообщит о ней Саманта Трейнор.
Прохождение [ править | править код ]
Перед высадкой адмирал Хакет сообщит вводную. В топливохранилище союзных войск отказали реакторы. Персонал на базе отсутствует, причины неизвестны. Без топлива флот не может функционировать в этом секторе. Там уже работают инженеры Альянса, а вам поручается предоставить им помощь в том, чтобы разобраться в ситуации и вновь запустить реакторы. По прибытию вы можете подобрать нагрудник «Розенков Матириэлз» слева на ящиках и далее прямо, на выступающем над загрязнённой областью балконе, найти ещё план лечения химических ожогов, необходимый для Цитадель: лечение химических ожогов. Отступите с балкона назад, поворачивайте направо и идите к капитану Райли. По дороге слева сможете поговорить с солдатом, который сообщит, что загрязнённая область внизу очень опасна, защита брони с ней не справится. Впрочем, то же скажет и Кортез, если вы неосмотрительно попробуете туда спуститься. Нужно искать обходной путь поверху.
Поговорите с Райли. Она вместе с рядовым Козло работает над разблокировкой обходного пути. Кортез по связи сообщит, что тут два реактора, и проблемы схожи у обоих, так что придётся разделиться на два отряда. Когда Козло удастся разблокировать верхний обход,
проходите через проём, который откроется за спиной Райли. Выяснится, что он чуть дальше всё равно блокирован контейнерами, однако тут мы уже сможем справиться сами. Поверните сразу направо (в погрузочный отсек) и активируйте дисплей крана. На дисплее будут видны сопартийцы и площадка под краном. Принцип управления краном простой: центральная кнопка опускает/поднимает захват, а боковые кнопки — двигают кран вправо и влево, с грузом или без. Таким образом нужно перетащить два контейнера слева направо, чтобы освободить путь. Когда переместите один груз, Райли сообщит, что её отряд выдвигается ко второму реактору. После освобождения пути не спешите покидать погрузочный отсек. Пройдите в его конец и слева увидите запчасти на 4000 кредитов.
Теперь идите в образовавшийся проход. Райли сообщит, что у них также радиация не даёт активировать топливные стержни. Прямо по курсу найдите стол с двумя мониторами и активируйте продувку сектора А1. Это также поможет и отряду Райли. Теперь можете спуститься вниз и следовать за целеуказателем, который приведёт отряд к панели управления топливным стержнем. Активируйте его, и справа на полу заберите ещё 3000 кредитов. Как только топливные стержни окажутся включёнными, на отряд набросятся хаски и налётчики. Генераторы барьеров находятся наверху напротив панели управления. Отключите их в первую очередь. Ну что ж, кажется, вы выяснили, куда подевался весь персонал. Если он нужен, возьмите ящик с панацелином под балконом, где вы брали схемы лечения ожогов.
После перестрелки нужно герметизировать две цистерны. Рядом с дальней цистерной находится панель управления. Её необходимо активировать, чтобы перезапустить реактор. Не пропустите 3000 кредитов внизу за Г-образной стойкой с оборудованием, прямо слева от консоли управления. И снова на отряд полезет всякая нечисть. Десант будет спрыгивать с верхних балок и конструкций, поэтому имеет смысл туда поглядывать и вести упреждающий огонь.
В самый разгар перестрелки Райли попросит помощи. Можно отправить одного бойца к ней на помощь, а можно и не отправлять. После этого откроется путь сквозь реактор, и оттуда поздороваться с вами выйдет Тварь сотоварищи. После того как разберётесь с противником, активируйте панель, начинающую запуск реактора и возвращайтесь к точке извлечения. Несмотря на то, что Кортез будет озабочен отсутствием связи со вторым отрядом, с ним ничего непоправимого не случится. Однако если не послать помощь во время перестрелки, погибнет капитан Райли. В конце миссии Хакет поблагодарит за восстановление топливоснабжения этого участка фронта и пообещает расквартировать там отряд, который далее будет защищать этот сектор.
Источник