Скайрим замок волкихар ремонт

Скайрим замок волкихар ремонт

GOLDEN_KINDER
Локализатор
—>

Добавлено: 7 January 2017
Просмотров: 13148 | Загрузок: 658 | Комментарии: 44

Доброго времени суток. Хочу представить вам мой первый мод на реконструкцию DLC замка «Волкихар».

Обновление: Альфа 0.5
— Доделан гардероб (исправлены надписи и добавлены модели).
— Добавлена купальная бадья в комнату Харкона.
— Добавлена стойка для меча Харкона.
— Добавлена плавильня руд.
— Мелкие правки в декоре замка.

Обновление: Альфа 0.4
— Исправлен баг с падающим экипированным оружием в настенных стендах.
— Добавлена печь на кухню Раргала.
— Мелкие правки в декоре замка
— Добавлена возможность собирать раз в сутки «Зелье крови» с огромных бочек (кухня Раргала).
— Добавлены недостающие элементы (meshes, script и т.д.), которые по ошибке не были добавлены в обновлении 0.3.
— Мелкие правки NavMesh.

Обновление: Альфа 0.3
— Начиная с обновления Альфа 0.3 требуется Hearthfire [DLC]
— Добавлена возможность выращивания цветов в цветочных горшках, которые расположены в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена оранжерея в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена метка «Вефрь» на карте.
— Добавлен пирс в районе территорий вефря.
— Добавлен переход из «Волкихар — крепость» в «Волкихар — балкон» (переход появляется после улучшения замка)
— Исправлены NavMesh вокруг территории замка.
— Добавлена возможность взять NPC «Фрэю Двуязычную» в качестве компаньона.
— Добавлена возможность женитьбы на NPC «Фрэе Двуязычной».
— Добавлен личный трэлл в (бывшую) комнату Харкона.
— Добавлен декор в сад Валерики.

Обновление: Альфа 0.2
— Добавлена возможность вкл. и выкл. отображения крови и костей посредством активации метлы (метла находится в комнате Харкона, недалеко от алхимического стола).
— Добавлены «декоративные сундуки» (ключница, бочка с посохами и т.д.).
— Отредактирован шкаф. (теперь в каждом отделе можно хранить вещи).
— Добавлено зеркало для изменения внешности ГГ.
— Слегка отредактирован декор в комнате Харкона.

Обновление: Альфа 0.1
— Были изменены NavMesh замка Волкихар (возможно, исправлен баг №1 и №2. Требуется тестирование)
— Были добавлены FaceGeom для NPC «Фрэи Двуязычной»
— Мелкие правки NPC «Фрэи Двуязычной»

Внимание! В данный момент мод имеет следующие баги:
— NPC открывают и закрывают двери переходя из локации в локацию каждую секунду. (если Вы знаете в чем может быть проблема и как ее решить — огромная просьба связаться с автором мода)

Особенности:
— Исправлена спальня вампиров Волкихар. Теперь у каждого вампира есть собственная комната с индивидуальным интерьером.
— Добавлен манекен и различный декор для ГГ в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена локация «Волкихар — Забытая пещера» (на данный момент не закончена)
— Добавлен бард «Фрэя Двуязычная» в главный холл замка. (бард появится после улучшения замка)
— Добавлен переход из «Волкихар — крепость» в «Волкихар — балкон» (переход появляется после улучшения замка)
— Исправлена комната с трэллами. (изменены спальные места, добавлены решетки)
— Исправлены различные не состыковки с комнатами (убраны дыры, швы и т.д.)

Совместимость:
Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар.

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и выше.
Dawnguard [DLC] (обязательно)
HearthFiles [DLC] (обязательно)
Unofficial Skyrim Patch (необязательно)
Unofficial Dawnguard Patch (необязательно)
Unofficial HearthFiles Patch (необязательно)
ИЛИ
USLEEP (необязательно)

Установка:
1) Если Вы находитесь в замке «Волкихар» — выйдите из него (прихватив с собой все ценное барахло).
2) Телепортируйтесь в любую другую локацию (дом, таверна и т.д.) создав там сохранение.
3) Поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх Data), подтвердите слияние папок и файлов
4) Активируйте мод в лаунчере.

Источник

Elder Scrolls 5: Skyrim «Замок Волкихар: Возрождение / Castle Volkihar Rebuilt [ 1.1.1 RU ]»

Автор: Arthmoor
Версия: 1.1.1
Язык: Русский
Автор перевода: Dagnir
Распространение: Требуется разрешение от автора
Лор: Полностью подходит для мира игры

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
DLC: Dawnguard

Описание:

Модификация позволяет игроку выгрести весь мусор и вернуть замку Волкихар былую славу. Северная башня при этом переоборудуется в жилище для главного героя.
Вы никогда не задумывались, почему после того, как закончен квест Стражи Рассвета, никто не удосужился навести порядок в замке Волкихар? Возможно Харкон был чрезвычайно ленивым вампиром, но это не означает, что и Вам нужно быть таким же! Теперь у Вас есть возможность обновить замок по своему вкусу: оставить зловонный бардак, будучи лордом вампиром, или как член Стражи Рассвета устроить там базу на новой территории.
В нескольких местах по всему главному залу, в катакомбах, во дворе замка, в доках позади замка навалены груды щебня и обломков. Вам понадобится кирка, чтобы справится со всем этим, и ещё немало терпенья.

Читайте также:  Когда начнут делать капитальный ремонт

Если вы играете за вампира, то ближайшее окружение бывшего хозяина продолжит предоставлять Вам свои услуги, только в более опрятной обстановке. В конце концов кто мы? Вампиры или неряшливые тролли? Чтобы очистить проход к внутреннему двору, поговорите как обычно с Гараном Марети.

Если Вы играете за Стражу Рассвета, то после наведения порядка в замке в нём появятся новые NPC: кузнец, аптекарь и торговец. Право собственности на разнообразные предметы в замке будет отмечена должным образом, теперь вы не будете обвинены в краже вещей, за которые проливали свою (и чужую) кровь. В качестве бонуса, в форте Стражи Рассвета также будет наведён должный порядок. Никакой больше паутины по углам!

Если Вы играете за Стражу Рассвета, то теперь можете поселить Серану в замке, в её предварительно приведённой в порядок комнате. Переселение производится с помощью свечи на тумбочке в её комнате: если огонь зажжён — она находится в замке, если потушен — в форте Стражи Рассвета.

Лаборатория Валерики и проход в катакомбы будут приведёны в порядок, когда Вы придёте в Каирн Душ сказать ей, что Харкон мёртв. Лучше позволить старшему вампиру самой заниматься своими делами J.

Расчистка Северной Башни предоставит игроку жилище в котором будут находиться: безопасное хранилище, 3 манекена, несколько стоек для оружия, 3 книжных шкафа и кровать. Обратите внимание, что Северная Башня является единственным местом, в котором Вы можете безопасно хранить свои вещи.

Изменения с прошлой версии:

  • Внесены исправления в Северную башню для обеспечения совместимости с другими модами, затрагивающими эту же локацию.
  • Подключены 6 оружейных стоек в заднем коридоре Северной башни, которые раньше были недоступны. Для их использования необходима свежая версия Unofficial Dawnguard Patch или Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.
  • Подчищены некоторые кучи мусора, которые были пропущены в предыдущей версии.
  • Удалены пыточные стойки и клетки из старой комнаты Харкона, если Вы играете за Стражу Рассвета.
  • можно выбрать местопребывание Сераны: в крепости или в замке. Переключается с помощью свечи на тумбочке в замке Волкихар.
  • В главную комнату северной башни добавлено дополнительное освещение. К сожалению из-за ограничений движка новые светильники не отбрасывают теней.

Установка:

Стандартная. Скопировать папку Data из скачанного архива в папку с установленной игрой. Подключить в лаунчере.
Рекомендуется отсортировать порядок загрузки плагинов с помощью программы LOOT.

Источник

Как восстановить замок волкихар скайрим

Всем новогоднего настроения. 🥳 Сегодня в блоге пойдет речь о собственном замке Волкихар в Skyrim. Надеюсь на твой царский палец вверх.👍

Автор мода дает возможность получить почти копию замка Волкихар, однако уже с места расположения думаю понятно , что только копию. Найти его можно к северу от Данстара. При этом даже с первого уровня он будет помечен на карте. 😎

Так же есть внутренний двор , но переделанный , где можно развести собственную ферму рыбы, добавив всего лишь икру. Очень полезно для старта игры. 🤗

Двор кстати не только для рыбы, там же есть и купальни. Ну вы поняли , кого там еще можно обнаружить. 😅😅😅 Далее покажу немного скриншотов из внутреннего убранства. Увы я вампир и на меня постоянно нападают жители замка. 😭😭😭

Всё в лучших традициях , кузня, алтари, зелья . Всё в одном месте и очень удобно. 😘 Так же все жители торгуют зельями и расходниками. Так что бегать и собирать не надо больше. Достаточно заплатить. Ну а если у вас сборка как у меня, можно и по другому расплатиться.🤣🤣

Пожалуй самое интересное в модификации это наличие собственного оружия и брони. Да-да уникальное эбонитовое оружие и прочий stuff. 😳

Жаль бронька на мой взгляд не удачная. Хотя кому как.😩

И на последок целое мини видео с обзором всего, смотрите и наслаждайтесь. А в конце там есть даже те девицы в купальне, о которых я говорил выше. 🤣🤣🤣

Чуть не забыл , мод называется «Castle Royal» лучше качать с NEXUSMOD.😉 Топ 3 Скрытых Мест на Карте в Skyrim, которые обогатят твоего персонажа

Величие и слава замка Волкихар

Этот мод предназначен для добавления замку Волкихар большей функциональности, а так же его использования в качестве жилища независимо от того, какую сторону в войне вампиров вы выбрали.

Новые квесты:

— Хорошо быть королем
— Укрепление Волкихара
— Освобождение ковена
— Порт призыва
— Забытая башня
— Поддерживайте приток
— Аромат давней смерти (начинается в Солитьюде — в убежище для молодых вампиров)
Квесты начинаются автоматически при входе в замок, для начала некоторых нужно перейти из локации в локацию. Квесты сопровождаются маркерами и в целом запутаться там не в чем.

Верфь

Верфь и флот замка Волкихар были восстановлены. Вы можете использовать их для путешествий по Тамриэлю. Флот – это громкое слово, конечно, но пригодиться может.

Башни Замка

Новая даэдрическая Южная башня (витрины для артефактов), башня Валерики (ранее лежавшая в руинах), Северная башня и Западная башня.

Крафтинг

Замок не только предоставляет доступ ко всем типам производства в игре, вы так же получите 25% бонус к используемому в производстве навыку. В наличии — кузница, алхимические столы, стол для зачарований, а так же место для колки дров икухня. 4 уникальных места (емкости с кровью) для производства Зелий крови. (2 человеческая плоть = 5 зелий крови)

Читайте также:  Ремонт гидроусилителя руля опель зафира

Уникальные предметы

Мантии поклонников Молаг Бала. Эти мантии заключают в себе могущественные чары, позволяющие их обладателям вершить волю Молаг Бала по всему Тамриэлю и за его пределами. Мантии (изготовленные в Хладной Гавани) остаются непревзойденными по качеству как для магов, так и для воинов с ворами. Мантии могут быть изготовлены и вами, если вы приведете достаточно новой паствы Молаг Балу. Кроме того, добавлена призываемая вампирская лошадь и эфемерные мечи горгулий.

Охрана и спутники

Волкихарские драугры и горгульи-стражи будут охранять ваш замок. Раньше они служили Харкону, отныне они служат вам. Некоторых обитателей замка вы сможете приглашать следовать за собой в качестве обычных спутников для игрока.

Так же, присутствуют некоторые другие нововведения, с которыми вы можете ознакомиться в РидМи в архиве.

Установка стандартная:

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim

2. В лаунчере игры зайдите в пункт «Файлы» (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Вы так же можете подписаться на плагин в Steam, но мы не рекомендуем вам этого делать, иначе автоматическое обновление может перезаписать файл.

Описание:
Мод позволяет игроку в игре Slyrim LE очистить от мусора и восстановить замку Волкихар его прежнюю славу. Северная башня также преобразована в дом игрока с безопасным хранилищем.

Подробнее:
* После того, как квестовая линия DLC Dawnguard заканчивалась, вы когда-нибудь задумывались, почему никто так и не решился восстановить замок Волкихар? Харкон, возможно, был навязчивым ленивым вампиром, но это не значит, что вам нужно быть таким же! Теперь вы можете восстановить замок так, как считаете нужным, независимо от того, являетесь ли вы сами вампиром и хотите чтобы вонючий беспорядок был очищен или же быть членом Стражи Рассвета, стремящимся расширить свою новую базу и занять новые территории.
* В нескольких местах, в главном зале Волкихара, в руинах Волкихара, во Дворе, Подземелье и доках за замком, будут груды щебня или развалившиеся колонны, которые можно использовать для очистки области вокруг них. Вам понадобится кирка, чтобы сделать это. После этого все, что вам нужно, это иметь терпение, чтобы довести дело до конца.
* Если вы играете за вампира, то ваши существующие вампирские приспешники будут продолжать выполнять свои обычные функции, только в гораздо более чистой среде. В конце концов, кто мы? Вампиры или неопрятные тролли? Чтобы очистить путь ко двору, поговорите с Гаран Марети, как обычно.
* Если вы будете играть за Стража рассвета, то после уборки в главном области, в ваши ряды добавятся новые члены Стражи рассвета, кузнец, лекарь и продавец, который будет предлагать услуги, соответствующие члену Стражи рассвета. Владение различными зонами замка также будет отмечено должным образом, так что вы не будете обвиняться в краже вещей. В качестве небольшого дополнительного бонуса Форт стражи рассвета будет также очищен должным образом. Не будет больше никакой паутины!
* Если вы играете в роли Стража Рассвета, то Серана может перемещаться в замок и использовать свою убранную комнату, для этого надо зажечь свечу на углу ее тумбочки (тот который с тканевым ковриком). Когда пламя горит, она будет оставаться в замке при увольнении. Если свеча потушена, то она будет оставаться в Форте стражи рассвета. Эта свеча будет гореть постоянно, если играть за вампира, чтобы указать, что она остается там при увольнении. В качестве дополнительного бонуса, Серана будет в полной мере использовать все точки в любом месте, вместо того, чтобы просто быть узко ограниченной в основных зонах зала.
* Кабинет Валерики и коридор снаружи, который ведет вниз к тайному проходу в камине, очистится когда вы придете в Каирн Душ, чтобы сказать Валерике, что Харкон мертв. Лучше пусть старший вампир справляется с ее собственными делами.
* Очистка Северной башни предоставит дома для игрока, с хранилищами, 3 манекенами, несколько оружейными стойками, 3 книжными полками и место для сна. Имейте в виду, что Северная башня является единственным местом, которое вы можете хранить свое добро в безопасности.

Требования:
Skyrim LE 1.9.32.0.8
Dawnguard DLC

Совместимость:
— Скорее всего будет совместим с другими модами, которые вносят изменения в комнаты в замке Волкихар.

Известные проблемы:
— Некоторые дверные проемы в руинах замка могут быть непроходимыми, если вы войдете в кабинет Валерики и продолжаете двигаться вниз. Это связано с ошибками в самом DLC Dawnguard, которые были исправлены в неофициальном патче USLEEP.

Данная постройка относится к соответствующей фракции, являющейся одной из самых старых в мире The Elder Scrolls V. Уникальная особенность вампирских лидеров заключается в том, что они способны перевоплощаться в людей, не отличаясь от них по внешнему виду.

Для защиты используются гаргульи, причём одну из них разрешается взять себе в напарники. В Dawnguard на территории Скайрима следует двигаться в западном направлении от Солитьюда. Если же посмотреть на северо-запад от форта, вы обнаружите Храгстад.

Читайте также:  Ремонт погружного насоса джилекс своими руками

Стоит ли добираться вплавь? Нет, идея однозначно плохая с учётом расстояния и сурового климата на местности. Это один из самых северных регионов TES V от Bethesda. Лучше арендовать лодку в порту Причал Ледяных Вод (Icewater Jetty в англ. версии). Перемещение происходит быстро, а вернуться обратно вы сможете аналогичным способом.

Как попасть в замок Волкихар в Skyrim? Гайд по The Elder Scrolls V от Bethesda

Непосредственная точка входа располагается на мосту в западном направлении от форта. Во дворе обитает эксклюзивный моб региона – костяной ястреб, питающийся рыбой исключительно здесь. Оказавшись внутри, внимательно осмотритесь. Вы обнаружите как целостные постройки, так и полностью лежащие в руинах. Поболтайте с местными NPC и узнайте, можно ли провести восстановительные работы.

Важно отметить: если ранее вы выбрали сторону Стражей рассвета, воюющих против вампиров, то занять замок в качестве своей резиденции не сможете. Попробуйте вернуться сюда при игре непосредственно за вампиров. В миссии «Пробуждение» протагонист занимается эвакуацией Сераны – дочери руководителя местного клана. Она поможет в проникновении на территорию крепости.

Автор: GOLDEN_KINDER
Язык: Русский
Версия: Альфа 0.5
Лор: Полностью подходит для мира игры
Распространение: Требуется разрешение от автора

Добавлено: 07 Января 2017 в 23:19 | Отредактировано:
Просмотров: 13097 | Загрузок: 650 | Комментарии: 43

Понравилось: 27 пользователям

Доброго времени суток. Хочу представить вам мой первый мод на реконструкцию DLC замка «Волкихар».

Обновление: Альфа 0.5
— Доделан гардероб (исправлены надписи и добавлены модели).
— Добавлена купальная бадья в комнату Харкона.
— Добавлена стойка для меча Харкона.
— Добавлена плавильня руд.
— Мелкие правки в декоре замка.

Обновление: Альфа 0.4
— Исправлен баг с падающим экипированным оружием в настенных стендах.
— Добавлена печь на кухню Раргала.
— Мелкие правки в декоре замка
— Добавлена возможность собирать раз в сутки «Зелье крови» с огромных бочек (кухня Раргала).
— Добавлены недостающие элементы (meshes, script и т.д.), которые по ошибке не были добавлены в обновлении 0.3.
— Мелкие правки NavMesh.

Обновление: Альфа 0.3
— Начиная с обновления Альфа 0.3 требуется Hearthfire [DLC]
— Добавлена возможность выращивания цветов в цветочных горшках, которые расположены в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена оранжерея в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена метка «Вефрь» на карте.
— Добавлен пирс в районе территорий вефря.
— Добавлен переход из «Волкихар — крепость» в «Волкихар — балкон» (переход появляется после улучшения замка)
— Исправлены NavMesh вокруг территории замка.
— Добавлена возможность взять NPC «Фрэю Двуязычную» в качестве компаньона.
— Добавлена возможность женитьбы на NPC «Фрэе Двуязычной».
— Добавлен личный трэлл в (бывшую) комнату Харкона.
— Добавлен декор в сад Валерики.

Обновление: Альфа 0.2
— Добавлена возможность вкл. и выкл. отображения крови и костей посредством активации метлы (метла находится в комнате Харкона, недалеко от алхимического стола).
— Добавлены «декоративные сундуки» (ключница, бочка с посохами и т.д.).
— Отредактирован шкаф. (теперь в каждом отделе можно хранить вещи).
— Добавлено зеркало для изменения внешности ГГ.
— Слегка отредактирован декор в комнате Харкона.

Обновление: Альфа 0.1
— Были изменены NavMesh замка Волкихар (возможно, исправлен баг №1 и №2. Требуется тестирование)
— Были добавлены FaceGeom для NPC «Фрэи Двуязычной»
— Мелкие правки NPC «Фрэи Двуязычной»

Внимание! В данный момент мод имеет следующие баги:
— NPC открывают и закрывают двери переходя из локации в локацию каждую секунду. (если Вы знаете в чем может быть проблема и как ее решить — огромная просьба связаться с автором мода)

Особенности:
— Исправлена спальня вампиров Волкихар. Теперь у каждого вампира есть собственная комната с индивидуальным интерьером.
— Добавлен манекен и различный декор для ГГ в (бывшей) комнате Харкона.
— Добавлена локация «Волкихар — Забытая пещера» (на данный момент не закончена)
— Добавлен бард «Фрэя Двуязычная» в главный холл замка. (бард появится после улучшения замка)
— Добавлен переход из «Волкихар — крепость» в «Волкихар — балкон» (переход появляется после улучшения замка)
— Исправлена комната с трэллами. (изменены спальные места, добавлены решетки)
— Исправлены различные не состыковки с комнатами (убраны дыры, швы и т.д.)

Совместимость:
Не совместим с модами, которые изменяют Волкихар.

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8 и выше.
Dawnguard [DLC] (обязательно)
HearthFiles [DLC] (обязательно)
Unofficial Skyrim Patch (необязательно)
Unofficial Dawnguard Patch (необязательно)
Unofficial HearthFiles Patch (необязательно)
ИЛИ
USLEEP (необязательно)

Установка:
1) Если Вы находитесь в замке «Волкихар» — выйдите из него (прихватив с собой все ценное барахло).
2) Телепортируйтесь в любую другую локацию (дом, таверна и т.д.) создав там сохранение.
3) Поместите папку Data в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх Data), подтвердите слияние папок и файлов
4) Активируйте мод в лаунчере.

Источник

Оцените статью