egosoft.com
Space simulation development
egosoft.com
Space simulation development
обломки в космосе
обломки в космосе
Post by archon1982 » Thu, 29. Jan 09, 20:00
Post by V2200 » Fri, 30. Jan 09, 15:51
Post by archon1982 » Sun, 1. Feb 09, 17:35
Re: обломки в космосе
Post by chip7 » Tue, 3. Feb 09, 15:52
Post by bibo55 » Thu, 26. Feb 09, 04:56
Post by Aleksander Dovbush » Wed, 6. May 09, 16:11
Post by omega1251 » Thu, 7. May 09, 11:09
Post by svetlov_yu » Thu, 9. Jul 09, 15:13
Post by V2200 » Sat, 11. Jul 09, 16:18
Post by ShadowDragon_Fil » Mon, 3. Aug 09, 12:38
Post by Bot » Tue, 24. Nov 09, 02:20
Post by dicksel » Sun, 6. Dec 09, 22:09
Если использовать этот скрипт, то будут.
У меня несколько иной вопрос, тут прозвучала реплика о скрипте для восстановления обломков рем.лазером. Так это правда или просто не так выразились?
Post by vyatich » Thu, 25. Feb 10, 21:38
Источник
X3 Terran Conflict «мобильный ремонт»
1. Добавляет Фабрику ремонтных лазеров.
2. Добавляет команду в меню «Специальные» :ремонт корабля
3. Позволяет Вам отдать команду кораблю, оборудованному рем. лазером отремонтировать корабли.
4. Добавлена команда ремонта корабля в секторе
5. Добавлена команда кораблю, оборудованому рем. лазером ремонтировать и другие корабли.
Как это работает:
1. Во-первых, вам потребуется любой корабль, который можно оборудовать рем. лазером (наиболее подходящие — Паранидская немезида, Земной видар и др.)
2. ТРЕБОВАНИЯ: Установленные навигационный и специальный програмные модули МК1. Наличие прыжкового двигателя необходимо, если вы хотите отремонтировать корабль находящийся в другом секторе.
3. Необходимо наличие в грузовом отсеке батарей в количестве, достаточном для совершения прыжка, при их отсутствии, при первом прыжке с ввшего счета будет снята сумма, в размере 100 кр за каждую батарею. После выполнения ремонта корабль отправится на ближайшую электростанцию и закупит батареи.
4. После восстановления поврежденного корабля и закупки батарей, ремнтник отправится к базе приписки, а при отсутсвии таковой, останется на электростанции.
5. Есть 3 различных способа ремонта.
Первый, если поврежденный корабль не двигается и вокруг нет врагов (лучший и самый быстрый путь).
Второй, если поврежденный корабль находится в движении и вокруг не врагов, то ремонтник будет следовать на целевым кораблем и делать попытки ремонта. Если поврежденный корадль будет быстрее чем ремонтник, то он прервет ремонт и пошлет Вам сообщение.
Третье, если будут враги в секторе, то ремонтник перейдет в режим «защиты» и попытается отремонтировать корабль.
6. Есть многочисленные проверки, благодаря которым вам будут приходить сообщения при возникновении проблем. Вы можете также отремонтировать корабли, которые нейтральны по отношению к Вам. В редких случаях, ремонтник не будет использовать прыжковый двигатель, если поврежденный корабль будет находиться в соседнем секторе. В этом случае, пилот просто полетит туда.
7. В игре есть только одна Фабрика ремонтных лазеров, расположенная в Омикроне Лиры. Имейте ввиду, что требуется более 4 часов для производства 2 ремонтных лазеров.
8. В Убежище Наяны есть торговая станция, которая продает ремонтные лазеры, но она работает только с фабрикой.
9. Цена ремонтных лазеров весьма высока. Это сделано намеренно.
РЕКОМЕНДАЦИИ: корабль со способностью установить 6 или 8 лазеров в основном слоты (не башенки).
————————————————————————————
ПРОБЛЕМЫ:
Не стоит оборудовать большие корабли, т.к из-за своих размеров они не смогут приблизиться к цели на расстояние, необходимое для ремонта.
Не гарантируется работа кораблей, имеющих только заднюю турель.
Источник
X3 albion prelude ремонт обломков
Использованные ресурсы:
Языковой файл: 0277
Языковая страница: 3572
Команда: COMMAND_TYPE_SPECIAL_33
Поддерживаемые языки: Русский
Наконец-то!.
Новая версия вот этого скрипта , исправленная, дополненная и адаптированная под ТС. Итак, чего нового:
1. Доступен (наконец-то и в ТС ) ремонт обломков, оставшихся от уничтоженных в процессе игры станций(спасибо пилоту biOnik за гениальную схему захвата их в прицел). Ремонт обомков кораблей типа тех, что в многострадальном Президенском рубеже тоже доступен;
2. Новая фича — доступен демонтаж бесхозных рекламных постеров, оставшихся от убитых станций. Постеры рядом с целой станцией демонтировать нельзя — нефиг тырить чужое добро.
3. Ремонт и утилизация объединены в одном скрипте;
4. Требуемые ресурсы можно записать в лог-файл log00333. Файл находится по адресу: Мои документы — Egosoft — X3TC;
5. Дистанция ремонта снижена до 5 км, для врат — 7.5 км;
6. Команда осталась одна и для удобства перенесена из дополнительных в специальные.
Как использовать:
Ставим на корабль СПМ-1, запускаем команду. Команда активна только в секторе с игроком на кораблях ТL и TS. Придёт запрос на выбор команды:
1. Активизировать/отключить поиск обломков. При запуске команды корабль игрока переходит в режим поиска обломков, которые не захватываются в прицел и рекламных постеров. (это значит, что она будет работать, если запустить её даже на другом корабле ) В прицеле должны быть обломки или ничего.
Для захвата в прицел необходимо:
-подлететь ближе, чем 5 км,
-в прицеле нет ничего,
-на корабле игрока есть СПМ -1,
-немного ждём — максимам 10 секунд.
Прицел наводится на ближайший объект, соответсвующий условиям.
Повторное включение данной команды отключает режим поиска.
Остальные команды работают, если в прицеле есть обломки.
Подробности ремонта, утилизации, думаю понятны и подробно объяснять не нужно. Они почти не изменились с предыдущей версии. Кто хочет — читайте в readme. Еще добавлю, что команды для определения ресурсов работают на любом расстоянии.
Для установки скопировать файлы в соответствующие папки игры, если нет папки director — скопировать с ней. Для удаления — удалить вышеперечисленное.
Очистим Вселенную Х от мусора!
Debris.Repair.X3TC.v2.1.rar | ||
Описание: | ||
Имя файла: | Debris.Repair.X3TC.v2.1.rar | |
Размер файла: | 43.68 KB | |
Скачано: | 1532 раз(а) |
Последний раз редактировалось: Xenon J (16:21 15-05-2013), всего редактировалось 4 раз(а)
Рейтинг канала: 5(144)
Репутация: 100
Зарегистрирован: 07.11.2006
Скрипт: Мобильная Сырьевая База
Версия скрипта: 1.0 (30.06.2013)
Автор: bi0nik
Соавторы: —
Скрипт адаптировал: —
Версия игры: X3:TC 3.2
Поддерживаемые языки: Русский
Использованные ресурсы:
Команды: COMMAND_TYPE_SPECIAL_20
Языковой файл и страница: 9903
Краткое описание скрипта:
MRMBase.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | MRMBase.zip | |
Размер файла: | 26.73 KB | |
Скачано: | 952 раз(а) |
Рейтинг канала: 4(96)
Репутация: 20
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 26.07.2008
Соавторы:
Finist — только он пока об этом не знает.
Предыстория:
Аналог пилота Finist изменяет оригинальный Русский перевод во всей игре — имеется необходимость сохранить оригинальный Русский перевод.
Описание:
Скрипт загружает языковой файл с добавленными числовыми метками на всех игровых рейтингах.
Требования:
Написан и идеально работает на движке «ND X3TC 1.0.1 RU» + «EG X3TC 3.2 RU».
Скриптовые файлы:
X3:Terran Conflict(\addon)\scripts\!setup.LoadText.xml
Языковые файлы:
X3:Terran Conflict(\addon)\t\1001-L007.XML — Русский.
Установка:
Скопируйте содержимое архива в установочную папку X3:Terran Conflict(\addon\), загрузите игру. После этого все игровые рейтинги станут отображаться с цветными числовыми метками.
Удаление:
Удаление меток подразумевает применение скриптовой команды — load text: Для этого нужно сделать следующее: Открыть в блокноте файл X3:Terran Conflict(\addon)\scripts\!setup.LoadText.xml, в 4 строке исправить значение «1001» на «0001» и сохранить файл, после чего загрузить игру, сохранить игру и удалить оба файла скрипта «Числовые рейтинги».
Горячие клавиши:
Нет.
История версий:
1.0.0 — Полная исходная версия, глюков и прочих проблем не обнаружено — скрипт всесторонне протестирован в процессе написания.
Со всеми вопросами связанными с ошибками и структурой скрипта обращаться в личку.
X3TC.Numeric.Ratings.RAR | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | X3TC.Numeric.Ratings.RAR | |
Размер файла: | 4.48 KB | |
Скачано: | 1048 раз(а) |
_________________
Я давно уже не в форме, я уже совсем не тот, но не стоит делать вызов, я прославленный пилот.
Последний раз редактировалось: X3-Protector (15:17 08-07-2013), всего редактировалось 4 раз(а)
Рейтинг канала: 5(144)
Репутация: 100
Зарегистрирован: 07.11.2006
Версия скрипта: 1.04 (10.02.2014)
Автор: bi0nik
Соавторы: —
Скрипт адаптировал: —
Версия игры: X3:TC 3.1/3.2
Поддерживаемые языки: Русский
Использованные ресурсы:
Команды: COMMAND_CUSTOM_id 9900
Языковой файл и страница: 9900
Краткое описание скрипта:
История изменений:
v1.04 (24.07.2013) [fix 10.02.2014]
* Незначительные правки интерфейса.
* Исправлена критическая ошибка, приводящая к зависанию скрипта. Зависание скрипта проявлялось в момент его запуска при наличии новых, только что активированных автоматических торговцев (секторные торговцы еще не имеющие заработка).
v1.03 (29.11.2012)
* Смена командного слота.
* Реорганизация структуры скрипта и скриптовых файлов.
* Незначительные правки интерфейса.
+ Реализовано динамическое обновление меню.
v1.02 (23.12.2011)
* Оптимизация алгоритма работы скрипта (расширение возможностей).
* Изменен звук подтверждения активации команды.
* Убран режим запуска автопилота при активации команды (запуск системы не приводит к остановке выполнения текущей команды корабля).
+ Добавлен раздел «Командная консоль» в режим выборочного просмотра.
+ В режиме сводной информации добавлена кнопка, обновляющая текущие данные по активным автоторговцам.
v1.01 (16.10.2011)
* Незначительная правка кода скрипта (оптимизация).
* Устранена возможность многоразового вызова скрипта по горячей клавише. Теперь горячая клавиша не работает, если система уже активирована.
* Исправлено появление null в некоторых строчках меню при определенных действиях торговца.
+ Добавлено звуковое подтверждение активации команды по горячей клавише (идентично выбору команды из консоли бортового компьютера).
v1.00 (16.09.2011)
* Публикация скрипта.
InfoSysAT.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | InfoSysAT.zip | |
Размер файла: | 20.67 KB | |
Скачано: | 858 раз(а) |
Последний раз редактировалось: bi0nik (06:35 10-02-2014), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 4(96)
Репутация: 20
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 26.07.2008
Предыстория:
Данный скрипт изначально был разработан в качестве рабочего примера, для игры «EVE online», для решения проблемы зависания игры при попытке оптимизировать маршрут состоящий более чем из 10 секторов.
( Поиск решения для оптимизации маршрутов более 10 пунктов. )
Описание:
Скрипт предназначен для оптимизации маршрутов, состоящих из списка секторов выбранных в случайном порядке. Имеет встроенное меню, активируемое горячей клавишей — только после выполнения процедуры установки в ручном режиме (это можно легко исправить на setup.*.xml). Обладает большим потенциалом для развития сложности оптимизации маршрутов. Разработан в качестве внешней библиотеки для использования в скриптах.
Требования:
Написан и идеально работает на движке «ND X3TC 1.0.1 RU» + «EG X3TC 3.1 RU».
Скриптовые файлы:
X3:Terran Conflict\scripts\lib.X3P.Path.Optimisation.xml
X3:Albion Prelude\addon\scripts\lib.X3P.Path.Optimisation.xml
Языковые файлы:
Нет.
Установка:
Скопируйте содержимое архива в установочную папку X3:Terran Conflict, загрузите игру, активируйте скрипт-редактор, запустите в глобальном стеке скрипт lib.X3P.Path.Optimisation без параметров, настройте появившиеся горячие клавиши как вам удобно.
Удаление:
Если была произведена ручная установка горячих клавиш, необходимо настроить и активировать горячую клавишу для удаления скрипта, после чего сохранить игру. Удалите все выше перечисленные файлы — после этого «Оптимизация пути» исчезнет не оставив каких либо следов.
Стеки:
HOT_KEY: GLOBAL
Параметры:
$OBJECT — Связывает скрипт с любым существующим объектом. Так же служит для передачи номера активированной HotKey.
$PROCID — Принимает номер встроенной функции.
$ARG.01 — Принимает массив секторов, для обработки.
$ARG.02 — Принимает сектор, для добавления или удаления в массив $ARG.01
Запуск без параметров в глобальном стеке, провацирует установку горячих клавишь управления скриптом, идентично setup.*.xml.
Горячие клавиши:
«Оптимизация пути: Меню(Path optimisation: Menu)» — Вызывает меню управления планировщиком маршрута.
«Оптимизация пути: Удаление(Path optimisation: Delete)» — Запускает процедуру удаления горячих клавиш.
История версий:
1.0.0 — Полная исходная версия, глюков и прочих проблем не обнаружено — скрипт всесторонне протестирован в процессе написания.
Со всеми вопросами связанными с ошибками и структурой скрипта обращаться в личку.
X3TC.X3P.Path.Optimisation.2500.RU.RAR | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | X3TC.X3P.Path.Optimisation.2500.RU.RAR | |
Размер файла: | 4.31 KB | |
Скачано: | 644 раз(а) |
_________________
Я давно уже не в форме, я уже совсем не тот, но не стоит делать вызов, я прославленный пилот.
Последний раз редактировалось: X3-Protector (05:06 21-09-2013), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 6(327)
Репутация: 17
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 21.02.2009
Dark_XSM : |
-Название скрипта: Условное: Advanced.collect.ware Реальное: DX.collectware -Версия скрипта: 2.0 -Автор: Dark_XSM -Версия игры: любая -Поддерживаемые языки: Только русский. -Краткое описание скрипта: Несколько другой вариант стандартной команды «Собрать контейнеры» Штучка любопытная, хотя там пока всего две функции. (Собрать самые дорогие товары, и составить список из которого можно выбирать вручную) Работает только на корабле игрока. -Использованные ресурсы: COMMAND_TYPE_CUSTOM_61 Языковой файл: 9998-L007(L044).xml |
2.0
— переписаны названия переменных(наконец-то, спустя 5 лет) на вменяемые
— переделано взаимодействие с меню — кнопка Esc возрващает на главное
— сброс меню, если в секторе не обнаружено товаров, на главное окно
— пункт с выбором сбора оружия, ракет, или щитов(собирательство прочего барахла счёл достаточно бесполезным, что б создавать для него отдельные пункты)
— переделан полёт к товару, его подбор, и установка скорости после окончания сбора(иногда корабль продолжал лететь прямо на максимальной скорости)
— убрано немного лишних строк кода
— теперь собираются самые дорогие товары за единицу, а не за весь контейнер, ибо ранее можно было подобрать один большой, самый дорогой, и не подобрать десять маленьких, общей ценой в 10 раз больше большого
Через недельку будет версия 2.1, с добавлениеим требований к модулям, и, наконец-то, с возможностью прерывания. И ещё какими-нибудь плюшками.
Постепенно восстановлю в акутал прочие свои(и не только) полезные скрипты.
При условии, что погода будет плохой, иначе я буду катать на велеге, и плевать мне на скрипты будет
advanced.collect.ware.zip | ||
Описание: | ||
Имя файла: | advanced.collect.ware.zip | |
Размер файла: | 6.76 KB | |
Скачано: | 461 раз(а) |
_________________
Дружбомагия пролюблена.
Последний раз редактировалось: Dark_XSM (16:49 22-09-2014), всего редактировалось 5 раз(а)
Рейтинг канала: 9(1027)
Репутация: 63
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Текущая версия: v.1.3
Автор: DNA78
Автор идеи: al_main
Версия игры: X3TC v.3.2
Требования: EMP (Extended Mod Pack)
Возможно совместное использование с: Ware Manager, Hotkey Manager, Advanced Jumpdrive, Customlog – editable player logbook
Описание:
После того, как обычный транспортер попал на рынок, Теладийские инженеры доработали его. По законам защиты авторского права, Телади были не в состоянии выпустить их собственный вариант, что в конечном итоге привело к соглашению с Гонерами, позволив этому устройству быть выпущенным.
Данное устройство будучи установленным на вашем корабле позволит перебрасывать различные грузы со станции на корабль и обратно не пристыковываясь к стыковочным докам станции. При этом используется принцип грузовой телепортации из точки в точку. Это делает все грузовые перемещения очень быстрыми и простыми, но с большими энергетическими затратами. Поэтому каждый раз во время использования этого устройства будет просаживаться генератор щитов вашего корабля. Но совсем недавно, после выхода в свет Улучшенного прыжкового двигателя с его генератором энергии, Теладийским инженерам удалось подключить Грузовой телепортер к его энергосистеме, что привело к уменьшению энергетических потерь во время переброски грузов.
Грузовой телепортер после своего выхода в продажу, сразу стал очень популярен у Пиратов, так как при малых затратах можно было транспортировать большие количества грузов за короткие промежутки времени и по прошествии некоторого времени получил от пиратских хакеров подарок (модуль расширения) – Скремблер. Созданный Пиратской группой инженеров и программистов Скремблер встраивается в Грузовой телепортер и является его не законным модулем расширения. Он кодирует и подменяет цифровые подписи кораблей на которых он установлен, тем самым позволяя пилоту выполнять незаконные грузовые транспортировки. Это дает возможность красть груз у других станций. Но после совершения этого действия могут возникнуть пагубные для вас последствия:
— может отказать двигатель
— может просесть генератор энергии
— может выйти из строя прыжковый двигатель
— управляющий станцией может вас заметить и тогда вам не поздоровится
Информация:
Грузовой телепортер продается в доках оборудования Телади по цене 18000000 кредитов. Спрос вызвал цену выше максимума благодаря устройству, сокращающему потребность большим кораблям иметь окружение судов класса TS в эскорте для получения ресурсов от станций.
Грузовой телепортер будучи установленным может использоваться кораблями для транспортировки грузов непосредственно из грузового отсека станции. Работает на расстоянии менее 7,5 км.
Установка и использование:
Для установки данного плагина необходимо скопировать содержимое папки Cargo Teleporter v.1.3 в корневую директорию игры. После чего загрузить игру и включить опцию Грузовой телепортер в настройках ИИ.
Обновление:
Для обновления данного плагина необходимо отключить опцию Грузовой телепортер в настройках ИИ. Сохраниться и выйти из игры. Затем скопировать новую версию плагина, запустить игру, загрузиться с последней сохранки и включить опцию Грузовой телепортер в настройках ИИ.
Остановка и удаление:
Для остановки необходимо в настройках ИИ отключить опцию Грузовой телепортер, после чего необходимо выйти из игры и удалить все файлы относящиеся к данному плагину.
Используемые ресурсы:
товары —
- SS_WARE_SW_CUSTOM16_3 — Грузовой телепортер
SS_WARE_SW_CUSTOM8_4 — Поврежденный пр.двигатель
SS_WARE_SW_CUSTOM15_4 – Скремблер
команды —
- COMMAND_TYPE_CUSTOM_19 — Переброска товара
текстовые ресусы —
- 8112-L007 – Текстовый файл
История версий:
Версия 1.3
- — исправлена ошибка при переводе кредитов во время покупки товара (спасибо пилоту Zimagor)
— убрана возможность спекуляции первичными и вторичными ресурсами на фабриках (спасибо пилоту Zimagor)
Версия 1.2
- — исправлены ошибки при активации плагина в игре
— улучшено поведение службы охраны станции
— добавлена поддержка скрипта Customlog – editable player logbook
— добавлено подробное описание Documents\Cargo Teleporter\Cargo Teleporter v.1.2.chm
Версия 1.1
- — исправлено использование телепортера на враждебных станциях
— добавлена возможность избавиться от товара после воровства, теперь охрана не будет вас сразу атаковать, а попросит сначала избавиться от товара
— подкорректированы звуковые тайминги
Cargo Teleporter v.1.3.rar | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | Cargo Teleporter v.1.3.rar | |
Размер файла: | 1.03 MB | |
Скачано: | 587 раз(а) |
_________________
Очевидное-невероятное
Последний раз редактировалось: DNA78 (16:53 23-09-2015), всего редактировалось 8 раз(а)
Рейтинг канала: 9(1027)
Репутация: 63
Откуда: Кыргызстан
Зарегистрирован: 12.11.2008
Текущая версия: v.1.2
Автор: DNA78
Версия игры: X3TC v.3.2
Возможно совместное использование с: Hotkey Manager, Community Plugin Configuration
Описание:
Данный плагин предназначен для управления чертежами находящимися на вашей штаб квартире или штаб-квартирах.
Подменю — Настройка вида
В этом подменю Настройка вида имеются следующие опции: Сортировать по имени и Сортировать по классам при выборе которых чертежи будут соответственно отсортированы по имени или по классам.
Также в этом подменю имеется опция Показать таблицу поклассового сравнения при выборе которой вас попросят выбрать класс кораблей по которому вы хотите сравнить корабли.
После чего построиться таблица сравнения основных характеристик кораблей выбранного вами класса и имеющихся на активном штабе.
Подменю — Сохранение/Восстановление
В этом подменю вы сможете текущее состояние чертежей на активном штабе сохранить в профиль или на оборот восстановить чертежи из профиля на активную штаб-квартиру (очень нужная фишка если вдруг был уничтожен один из ваших штабов). Всего можно сохранить 9 профилей которые в дальнейшем можно будет редактировать как по содержанию, так и просто изменять их имена. Для сохранения в профиль необходимо в подменю Сохранение/Восстановление выбрать опцию Сохранить текущее представление в профиль , после чего вас попросят ввести имя сохраняемого профиля. Для сохранения текущего состояния чертежей на активный штаб необходимо в подменю Сохранение/Восстановление выбрать опцию Сохранить текущее представление на штаб-квартире . Когда у вас уже имеются сохранённые профили их можно просмотреть выбрав в подменю Сохранение/Восстановление опцию Просмотр сохранённых профилей , после чего откроется меню со списком всех сохранённых вами профилями.
При выборе опции с вашим профилем откроется меню с его описанием и настройками.
На подменю Наименование чертежа и Настройка вида заострять внимания не будем, т.к. мы их с вами уже разобрали. Перейдём к подменю Настройки профиля .
В нём опция Переименовать профиль позволит вам изменить текущее название профиля. Опция Добавить чертёж позволит вам добавить отсутствующие в данном профиле чертежи. Отсутствующие чертежи будут браться из активной штаб-квартиры, а также со всех имеющихся у вас профилей. Таким образом можно сохранять различные конфигурации по содержанию чертежей на ваших штабах. Опция Удалить профиль соответственно очистит от всех данных выбранный вами профиль.
В подменю Восстановление имеется опция Восстановить профиль на штаб-квартире , которая позволит вам сохранить конфигурацию чертежей данного профиля на активную штаб-квартиру.
Подменю — Операции со штаб-квартирой
В данном подменю имеется всего две опции Посмотреть доступные штаб-квартиры и Уничтожить штаб-квартиру . Опция Уничтожить штаб-квартиру соответственно уничтожит активную штаб-квартиру.
При нажатии на опцию Посмотреть доступные штаб-квартиры откроется окно с доступными на данный момент штабами.
В подменю Штаб-квартиры будет располагаться список всех доступных на данный момент ваших штабов. Выбрать для просмотра и активации их можно будет только в том случае если у вас есть хоть один сохранённый профиль. В противном случае вас попросят создать и сохранить профиль. Если вы открываете это меню и у вас уже существует активный штаб, то он в этом списке будет помечен красным цветом.
При выборе опции со штабом откроется меню с описанием выбранного штаба.
В этом меню будут находится следующие подменю:
Наименование штаб-квартиры — отображается название и расположение выбранного штаба
Доступные товары — отображаются все находящиеся на данный момент в штабе товары и их количество
Доступные средства — соответственно кредиты находящиеся на счету штаба
Собственные корабли — отображаются все приписанные к штабу ваши корабли
Престыкованные корабли — отображаются все престыкованные к штабу ваши корабли и не только ваши
Если выбранный для просмотра штаб не активен, то будет активирована опция Активировать штаб-квартиру .
При выборе опции Активировать штаб-квартиру выбранный штаб будет полностью обнулён и назначен активным штабом для Менеджера чертежей . Все товары, кредиты, приписанные и престыкованные корабли сохранятся. А вот все чертежи находившиеся на нём до активации будут утеряны, но у нас же все чертежи сохранены в профиль, так что ничего страшного . Также после активации штаба нужно будет перенастроить всех снабженцев и торговцев работавших с этим штабом (если таковые были). Конечно это не совсем удобно, но другого выхода на данный момент я не нашёл
При строительстве новой штаб-квартиры, свеже-построенный штаб автоматически станет активным.
Установка и использование:
Для установки данного плагина необходимо скопировать содержимое папки Management of drawings v.1.2 в корневую директорию игры. После чего загрузить игру и включить опцию Менеджер чертежей в настройках ИИ. После этого в меню управления появится горячая клавиша, которую необходимо будет настроить для её дальнейшего использования. Если вы используете Меню дополнительных модулей от Cycrow, то в нём также появится опция менеджера чертежей » DNA78: Менеджер чертежей».
Также доступно небольшое видео для ознакомление с плагином Management of drawings.
Остановка и удаление:
Для остановки необходимо в настройках ИИ отключить опцию Менеджер чертежей, после чего необходимо выйти из игры и удалить все файлы относящиеся к данному плагину.
История версий:
- Менеджер чертежей v.1.2
— исправлена ошибка при сортировке чертежей, которая приводила к потере чертежей всех транспортных классов
— исправлена активация штаба при строительстве 2-го, 3-го, 4-го и т.д штаба
- Менеджер чертежей v.1.1
— добавлена возможность добавления чертежей в ранее сохранённые профили
— добавлена возможность построения таблицы для поклассового сравнения кораблей
— добавлено меню просмотра всех штабов игрока
— добавлена возможность активации штаб-квартиры
— исправлено иногда некорректное сохранение профилей при их изменении
— улучшена навигация по всем меню
— добавлено подробное описание Documents\Management of drawings\Management of drawings v.1.2.chm
— и многие другие улучшения и исправления
Management of drawings v.1.2.rar | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | Management of drawings v.1.2.rar | |
Размер файла: | 1 MB | |
Скачано: | 542 раз(а) |
_________________
Очевидное-невероятное
Последний раз редактировалось: DNA78 (12:51 03-05-2015), всего редактировалось 8 раз(а)
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Название скрипта: Минисюжетка Гильдия Археологов от za4ot-а.
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Нет таких.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский точно, остальные не знаю.
-Краткое описание скрипта: Вместо описания первое сообщение сюжетки:
До нас дошли слухи, что Вы стали счастливым обладателем собственной Штаб-квартиры. На протяжении многих лет мы собираем уникальные технологии. На сегодняшний день в нашей колекции содержатся 23 чертежа легендарных кораблей среди которых самые быстрые гоночные корабли Взрыв и Дротик, настоящие боевые крепости Вотан и Вальгалла, считавшиеся утерянными якские фрегаты и корветы, таинственные хаакские корабли, несколько прототипов производства разных рас, сохранившихся только на чертежах благодаря лишь случаю. Все это может стать Вашим! Мы не воины и не авантюристы, мы мирные посланники света и ученые. У нас есть информация, что около 100 образцов уникальных кораблей были замечены в разных уголках вселенной — у разных владельцев, корпораций, пиратских кланов, брошенными в отдаленных уголках космоса. Доставьте эти корабли в Элизиум света и мы обменяим их на наши технологии. Не упустите шанс помочь науке и попутно завладеть технологиями, которые даже не снились простому смертному. Если Вы решите принять наше предложение, то просто сделайте то о чем мы просим и мы выйдем на связь когда все корабли будут в условленном месте. Cписок кораблей, которые нам нужны, будет выслан Вам чуть позже.
-Подробнее: Минисюжетка будет интересна тем, кто не использует ship-паки для добавления множества кораблей и скрипты для добавления чертежей на ШК. Сюжетка начнется примерно через сутки после появления у вас Штаб-квартиры. После того как начнется сюжет нужно будет назначить хоткей для передачи корабля Гонерам. Корабль должен находится в Элизиуме света.
О кораблях с которыми придется иметь дело можно почитать тут: http://www.elite-games.ru/x3tc/ship_not_shipyard.shtml
-Использованные ресурсы: Текстовая страница за номером 7777.
-Скрипт редактор должен быть активирован.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой. Загрузить сохранение или начать новую игру.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой. Начать новую игру или загрузить сохранение сделанное до установки скрипта.
Скрипт переписан для улучшения геймплея. Описание изменено.
.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | .zip | |
Размер файла: | 12.48 KB | |
Скачано: | 57 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (00:41 02-04-2021), всего редактировалось 5 раз(а)
Рейтинг канала: 5(215)
Репутация: 50
Откуда: Минск, Беларусь
Зарегистрирован: 21.04.2010
Текущая версия : не определена. v1.0
Автор: by.@ztek
Версия игры: X3TC v.3.2
Сложно там всё
Установка:
Распаковать архив в каталог с игрой, согласиться с заменой файлов. Внимание! , переписан скрипт !job.fight.rthr.attackallenemies.pck. Он в архиве под расширением *.old. Это для отката. Для удаления — этот скрипт скопировать в папку со скриптами и сменить расширение ему (убрать .old).Всё.
Конечно, когда добавлены в патрули (и в службу разведки) М7М и М8 неписей — всё гораздо интереснее. Скрипты начнут работать почти сразу. неписи должны повоевать, ну, вы увидите
add/ Забыл добавить, что, например, у Ареса 4 ракетных турели, значит залп будет 4-мя ракетами.
Отдельным пунктом выкладываю Джобс. Он добавляет в патруль М7М и М8, расам. Устанавливать — если сторонних скриптов, использующих джобс нет. Могут конфликтнуть — появятся другие/разные корабли.
адд/ Убрал джобс. Чтоб не путались.
M7M Clear Game.rar | ||
Описание: | ||
Имя файла: | M7M Clear Game.rar | |
Размер файла: | 86.66 KB | |
Скачано: | 394 раз(а) |
_________________
Совершенству нет предела.
Последний раз редактировалось: by.@ztek (21:44 26-02-2016), всего редактировалось 4 раз(а)
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Название скрипта: Обнуление боевого рейтинга при провале боевых миссий.
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Нет таких.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Если во время патрульной миссии или миссии по защите сектора вы не убьете ни одного вражеского корабля, то командир придет в бешенство и разжалует вас в рядовые. А что он с вами сделает если вы допустите уничтожение станции, которую должны защищать.
-Подробнее: Срипт будет интересен тем, кому необходимо время от времени обнулять боевой рейтинг, например, для выполнения миссий по сопровождению для корпораций. На высоких уровнях может понадобиться довольно много времени, чтобы переждать пока военные силы сектора уничтожат всех врагов. Возможно понадобится установка Рассовых патрулей, так как в чистой игре военные силы сектора могут оказаться мальчиками для битья.
-Использованные ресурсы: Нет.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой.
file.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | file.zip | |
Размер файла: | 12.59 KB | |
Скачано: | 317 раз(а) |
Последний раз редактировалось: za4ot (21:05 24-01-2016), всего редактировалось 5 раз(а)
Рейтинг канала: 6(327)
Репутация: 17
Откуда: Новосибирск
Зарегистрирован: 21.02.2009
-Название скрипта: Торговая команда «Узнать баланс производства»
-Версия скрипта: 3.0
-Автор: Dark_XSM
-Версия игры: X3TC любая
-Поддерживаемые языки: Русский, Английский
-Краткое описание скрипта:
Добавляет торговую команду «Узнать баланс производства», выводящую количества излишков продуктов, и недостачи ресурсов.
Можно выбрать радиус сканирования от 0 до 3 секторов, и выбрать между учётом всех ресурсов, или только первичных.
Если товар не производится, или не потребляется, число не будет указано.
Если продукта на складах меньше нормы, в производстве будет отражно 0.
Если ресурса на складах больше нормы, в потреблении будет отражено 0.
Отражение полных значений экономического смысла не несёт.
Требуется наличие ТПМ-3
-Использованные ресурсы:
COMMAND_TYPE_TRADE_25
Языковой файл: 9999-L007(L044).xml
Страницы 2010-2011, строка 425
Страницы 2010, строки 9980-9989
-Название скрипта: Специальная команда «Собирать контейнеры по цене содержимого»
-Версия скрипта: 3.0
-Автор: Dark_XSM
-Версия игры: X3TC любая
-Поддерживаемые языки: Русский, Английский
-Краткое описание скрипта:
Добавляет специальную команду «Собирать контейнеры по цене содержимого»,
которая при сборе летающих в секторе товаров основывается на цене товара за единицу, подбирая от дорогих к дешёвым.
Требуется наличие СПМ-1
-Использованные ресурсы:
COMMAND_TYPE_SPECIAL_25
Языковой файл: 9998-L007(L044).xml
Страницы 2010-2011, строка 525
Страницы 2010, строка 9990
Скрипты написаны с нуля, категорически игнорированы старые текстовые файлы, и названия файлов со скриптами. Вообще всё игнорировано.
Deal with it.
DX.production.balance.7z | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | DX.production.balance.7z | |
Размер файла: | 5.05 KB | |
Скачано: | 339 раз(а) |
DX.collect.wares.7z | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | DX.collect.wares.7z | |
Размер файла: | 3.38 KB | |
Скачано: | 302 раз(а) |
_________________
Дружбомагия пролюблена.
Последний раз редактировалось: Dark_XSM (00:10 24-03-2016), всего редактировалось 5 раз(а)
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3384395#3384395
-Название скрипта: Обнуление торгового рейтинга при провале миссий.
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Нет таких.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Если во время миссий по доставке груза или перевозке пассажиров. или строительства станции, вы по какой-либо причине провалите их, то ваш торговый рейтинг обнулят и вам придется заново завоевывать доверие торговцев.
-Подробнее: Скрипт будет давать стимул выполнить взятые миссии до конца ибо провал грозит не только потерей оплаты за миссию, а также снижением расценок на миссии, а это особенно заметно при торговом рейтинге 25+.
Примечание.
Работает в миссиях:
1. Строительство станции;
2. Доставка грузов (любых);
3. Пассажирские перевозки (любые).
-Использованные ресурсы: Нет.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой.
tr.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | tr.zip | |
Размер файла: | 13.5 KB | |
Скачано: | 260 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (12:04 04-09-2016), всего редактировалось 3 раз(а)
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Название скрипта: Экранирование грузового отсека.
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: bi0nik
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Скрипт добавляет отсутствующую функциональность Экранированию грузового отсека.
-Подробнее: При путешествиях в глубинах космоса вам неоднократно приходилось перевозить контрабанду, но каждый раз, влетая в центральный сектор, вам приходилось избегать встречи с полицейскими патрулями. Вы мечтали об устройстве, которое защитило бы ваш корабль от полицейских сканеров, и фортуна улыбнулась вам. Вы узнали, что на краю галактики, в логове жестокого пирата — Приюте герцога, вы можете приобрести это устройство, но спрос на них велик и сделать это не так просто. Но даже установив Экранирование грузового отсека на свой корабль, не ждите чуда, это очень сложное в настройке оборудование, а количество моделей полицейских сканеров во вселенной огромно. Пока вы не добавите в базу данных устройства сигнатуры всех их излучений, а на это нужно время, то не удивляйтесь случаям, когда вашу контрабанду обнаружат.
Примечание. Достать можно двумя способами:
1. Купить в Приюте Герцога сразу после респавна станции. (сам покупал)
2. Поставить скрипт Спасательная капсула. (При эвакуации экипажа с М2 спасательные капсулы оборудуют Экранированием грузового отсека для защиты командного состава.)
-Использованные ресурсы: Изменен оригинальный скрипт !move.scanpatrol.xml.
Capsula+.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | Capsula+.zip | |
Размер файла: | 4.65 KB | |
Скачано: | 341 раз(а) |
move.scanpatrol.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | move.scanpatrol.zip | |
Размер файла: | 5.83 KB | |
Скачано: | 373 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (12:03 04-09-2016), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Название скрипта: Команда «Собрать дронов».
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Нет таких.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Добавляет команду «Собрать дронов» в меню пользовательских команд.
-Подробнее: Команда «Собрать дронов» позволяет собрать, оставшихся после битвы, дронов. Очень полезна торговцам и пилотам, у которых нет денег на дорогие ракеты и оружие, чтобы защититься от пиратов, зато есть место в трюме для двух-трех сотен дронов. Команда «Собрать дронов» будет работать только на корабле игрока! При вызове команды дроны останавливаются, и те, что находятся на расстоянии менее 5 км от корабля игрока, сразу, с помощью транспортера, перемещаются в трюм, остальные получают приказ лететь в зону подбора.
-Примечания: Для работы команды требуется Транспортер.
-Использованные ресурсы: Текстовая страница за номером 9997, COMMAND_TYPE_CUSTOM_59.
-Скрипт редактор должен быть активирован.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой. Загрузить сохранение или начать новую игру.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой. Начать новую игру или загрузить сохранение сделанное до установки скрипта.
.zip | ||
Описание: | ||
Имя файла: | .zip | |
Размер файла: | 5.5 KB | |
Скачано: | 465 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (18:46 16-02-2017), всего редактировалось 1 раз
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Название скрипта: Лайнеры.
-Версия скрипта: Первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Идея и частичная реализация взята из скрипта «Верфи для ШК» пилота Mechick.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Добавляет Старлайнер тяжеловоз в Аргон Прайм и три Мобильные пиратские станции в случайные пиратские сектора.
-Подробнее: Если вы захватите эти корабли, то обнаружите на борту от 750 до 2000 пассажиров (для выполнения миссий по доставке пленных самое оно), редкие ракеты и боеприпасы (Вурдалак, хаакские ракеты и пр.). Также после захвата не забудьте проверить, что вывалилось из трюма. Корабли генерируются по мере их захвата или уничтожения, о чем игроку приходит сообщение.
-Примечания: Скрипт писался для моей сборки поэтому тип и количество плюшек можете подправить под свои нужды. Все легко меняется в подпрограмме Add.Items скрипта Z.TLs.xml.
-Использованные ресурсы: Не использовал.
-Скрипт редактор должен быть активирован.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой. Загрузить сохранение или начать новую игру.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой. Начать новую игру или загрузить сохранение сделанное до установки скрипта.
Исправлена критическая ошибка. Скрипт перезалит.
Также исправлена критическая ошибка в скрипте http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3281985#3281985
ZTLs.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | ZTLs.zip | |
Размер файла: | 11.93 KB | |
Скачано: | 377 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (23:19 17-02-2017), всего редактировалось 5 раз(а)
Рейтинг канала: 1(3)
Репутация: 10
Откуда: Край вселенной, Квазар-1
Зарегистрирован: 13.07.2015
Версия скрипта: 2.1 от 16.08.10 (оригинальный http://www.elite-games.ru/x3tc/scripts/scripts.shtml#darkxsmmerc)
Aвтор: Не известен. Первая адаптация к X3 производилась пилотом: Dark_XSM
Соавторы: —
Скрипт адаптировал: ANDY_MB
Версия игры: 3.0 и ТОТТ 3.9
Поддерживаемые языки: русский
Описание: Скрипт добавляющий в игру Наёмника, который может связаться с игроком, и захватить для него корабль за скромное вознаграждение.
Установка скрипта: распаковать в папку с игрой, содержимое каталога Наемник 2.2, так, чтобы файлы попали в соответствующие каталоги: scripts / t / director
Удалить из папки scripts файлы
DX.Naemnik.accept.xml
DX.Naemnik.ask.xml
Из папки t
9991-L007.xml
Из папки director
Naemnik.xml
2.2.7z | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | 2.2.7z | |
Размер файла: | 11.8 KB | |
Скачано: | 233 раз(а) |
Рейтинг канала: 5(151)
Репутация: 21
Откуда: Яма Изобилия
Зарегистрирован: 08.08.2012
-Версия скрипта: Вообще-то пятая, но не будем нарушать традиций. Версия первая она же последняя.
-Автор: za4ot
-Соавторы: Нет таких.
-Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС 3.2.
-Поддерживаемые языки: Русский.
-Краткое описание скрипта: Добавляет четыре торговых команды.
-Подробнее: Добавляет торговые команды: Продавать, Покупать, Торговать, Снабжать станцию. Работают на TS с установленными Прыжковым двигателем и НПМ-1.
Продавать: Продает указанное количество, указанного товара на указанной станции. Будет сидеть на станции пока не продаст.
Покупать: Покупает указанное количество, указанного товара на указанной станции. Будет сидеть на станции пока не купит. (Аналог скрипта Скупщик, только покупает на одной станции.)
Торговать: Покупает указанное количество, указанного товара на указанной станции и потом продает его на другой станции. (Мечта любителей продавать ракеты Стрекоза на доки где их нет в списке товаров. Без плясок с бубном и без забивания трюма всяким мусором.)
Снабжать станцию: Снабжает указанную станцию ресурсами пока не отзовете. (Теоретически можно снабжать хоть все станции в секторе/галактике нужно только скормить скрипту массив с ними. В принципе можно легко добавить команду «Снабжать станции в секторе» как альтернативу секторным торговцам, и запустить по одному такому кораблю в каждый сектор и навсегда забыть о пустых станциях.)
-Примечания: Чтоб скрипты работали безотказно сделал, что торговать будут без учета цены (если придется закупать по максимальной и продавать по минимальной), ибо главная их цель снабжение, а не прибыль. Но даже в этом случае думаю в минус не уйдете, скорее в плюс.
-Важно: Требует для работы скрипт «Прыжок в точку» — тут где-то есть. В архиве есть немного измененная версия, но если у вас оригинальная, то можно использовать и ее.
-Использованные ресурсы: Текстовая страница 7778, Торговые команды №25, 26, 27, 28.
-Скрипт редактор должен быть активирован.
-Установка: Распаковать архив в папку с игрой.
-Удаление: Удалить файлы из папки с игрой. Начать новую игру или загрузить сохранение сделанное до установки скрипта.
Trade commands.zip | ||
Описание: |
| |
Имя файла: | Trade commands.zip | |
Размер файла: | 27.27 KB | |
Скачано: | 74 раз(а) |
_________________
Пираты — наше всё!
Последний раз редактировалось: za4ot (00:25 27-01-2021), всего редактировалось 4 раз(а)
Репутация: 0
Зарегистрирован: 23.11.2013
Решил улучшить свой корабль. Поставить рем. лаз., бур. уст. и ракеты шершень но корабль не поддерживает. Что делать?
Рейтинг канала: 2(17)
Репутация: 4
Откуда: Новороссийск
Зарегистрирован: 11.11.2013
Версия скрипта: 2.0.
Автор идеи : za4ot
Автор: Thug
Версия игры: Писалось и тестировалось на Х3ТС3.4 / Х3АР3.1
Поддерживаемые языки: Русский.
Внимание: Скрипт 2.0 полностью переписан и не совместим с версией 1.0 пилота za4ot (Имена файлов изменены, что бы не было конфликта).
Предыстория: Автором версии 1.0 является пилот za4ot — ему и Лавры! Я лишь подхватил идею, устранил проблемы и расширил возможности.
Краткое описание: Ученые из Элизиум света, просят найти/купить/захватить и доставить им 94 редких корабля во вселенной, а взамен дадут 23 чертежа уникальных кораблей, которые в игре не достать.
От себя: Краткое описание покажется смешным — вместилось в одну строчку. Но не всё так просто. Для тех, кто НЕ использует чит-скрипты, которыми кишит интернет, думаю сюжет будет интересен. «Честный» сюжет конечно же увлекательный, и вряд ли его назовёшь «Минисюжет», ведь найти, захватить и доставить 94 корабля во вселенной, не будет лёгкой прогулкой. В архиве есть подробное описание сюжета.
О всех кораблях сюжета, какие и где искать, можно почитать тут: http://www.elite-games.ru/x3tc/ship_not_shipyard.shtml
Ссылка на страницу с предыдущей версией 1.0: https://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?p=3281985#3281985 (см. в середине страницы)
Условие для старта версии 2.0 :
— Игровое время должно быть 72 часа (3 суток) от начала игры (не от сохранения).
— У игрока в собственности должна быть Штаб-Квартира (в конце сюжета тоже, иначе награды не будет).
— Расовый рейтинг с гонерами должен быть не меньше +1 (значение 10).
— Надо активировать скрипт-редактор (Меняем имя игрока на Thereshallbewings — имя не должно измениться, а потом Shift+C_S_Enter).
Установка:
1. Скопировать содержимое папок «scripts» и «t» в соответствующие папки игры и запустить сохранение или начать новую игру (не забываем сохраниться для отката).
Удаление:
1. Удалить все, ранее установленные, файлы из папок «scripts» и «t». Из папки uninstall скопировать файл «setup.Uninstall.ar.guilde» в паку «scripts» игры.
2. Загрузить игру, через минуту сохраниться и выйти из игры. Удалить скрипт: «setup.Uninstall.ar.guilde» и можно продолжать игру — всё очищено.
Новое в версии 2.0 и Технические данные